Book of Demons jde na klasický diablovský koncept akčního RPGčka přes karty. Namísto sáhodlouhých statistik najdete ve hře sady silných karet, které můžete kombinovat v závislosti na složení nepřátel.
Pomocí karet neřešíte jen statistiky, ale také schopnosti a vlastní výbavu. Připravte se tedy na časté změny balíčku karet a nutnost neustálého reagování na aktuální situaci. Nepřátelé totiž budou po dungeonech náhodně rozmístění a prostředí bude procedurálně generované. Podobně jako v Diablu byste tu mohli teoreticky běhat po stejných dungeonech pořád dokola s tím, že vás hra jen tak neomrzí.
zdroj: Archiv
Plná verze se bude od early access verze lišit především množstvím obsahu. Hra tedy ještě není kompletně hotová a vedle bugů se bude pracovat i na implementaci dalších hratelných postav, karet nebo nepřátel.