Stejně za chvíli v multipalyerové FPS nekoukáte, jak vypadá to, čím střílíte a jde o to, jak se tím střílí. Z tohoto pohledu je klíčová informace o různých druzích munice nebo spíše zdroje poškození a vlivu na zpětný ráz. Je mi jasné, že pokud bude nějaká energetická puška bez zpětného rázu, což zjevně bude, i dle videa, velmi oblíbená, protože zpětný ráz je věc, která se spoustě hráčů nelíbí. Snad tedy bude tento fakt kompenzován nižším poškozením. Jinak přehlídka zbraní vypadá zajímavě... ostatně jako u většiny těchto FPS.