Rebuild přichází ze světa flashových/mobilních her, čímž se promptně vysvětluje důvod pseudo komiksového vizuálního zpracování, které se "malinko" pere s tématem světa po konci světa. Rebuild: Gangs of Deadsville má předchůdce ve hrách Rebuild 1 a 2, které si vysloužily vysoká hodnocení, a přišly se zajímavě koncipovanou hratelností.
Autorka her Sarah Northway vybrala loni na vývoj Gangs of Deadsville na Kickstarteru přes 41 tisíc dolarů (požadovala 25 tisíc), takže jistou komunitu fanoušků sérii nelze upřít. Rebuild: Gangs of Deadsville je první hrou Sarah na Steamu a má se jednat o jakousi "definitivní vizi" celého nápadu na zombie městský simulátor, který poprvé realizovala v Rebuild 1.
Principem Rebuild her není jenom generické stavění baráčků, ale především vysílání skupiny přeživších na různé mise. Mohou být stavebního charakteru, souviset se střežením barikád a obranou města nebo může jít přímo o nájezdy na území nepřítele s cílem získat suroviny nezbytné pro udržení a přežití osady.
Do standardní budovatelské strategie se tak silně cpe element vypiplávání si speciálních charakterů z RPG her. Celkem se nabízí 20 typů povolání, 5 typů schopností, 35 technologií a 50 budov, přičemž je možné hru hrát v real-time i tahovém módu.
Právě takto odlišné pojetí městského stavění činí z Rebuild veskrze zajímavý projekt navzdory vizuálu, který jednoho donutí zapřemýšlet na vypícháním vlastních očí.
Navrch Rebuild: Gangs of Deadsville přidává i znovuhratelnost, hromady náhodných událostí a časem slibuje přihodit také kampaň, více náhodných události nebo třeba NPC děti. Které ve světě hry jistě dopadnou skvěle.
Další detaily zjišťujte na oficiálním webu hry, popřípadě na steamové stránce hry.
zdroj: Archiv