Autor: jd Publikováno: 29.srpna 2002 |
Exkluzivní videoreportáž Nyní ale přistupme k tomu, co pro vás máme nachystáno již dlouho a tím je exkluzivní videoreportáž o celém vzniku hry Mafia: City of Lost Heaven. Tu jsme s kameramanem Tiscali Davidem Hegerem natočili v brněnském sídle Illusion Softworks už na jaře, ale její vydání jsme si schovávali až na dobu, kdy bude skutečně jisté, že se hra dostane na domácí trh co nevidět. Pětiminutové video je kvůli lepší dostupnosti rozděleno do dvou částí po dvou a půl minutách a jeho hlavní náplní je zajímavé povídání hlavního designéra Mafie, Dana Vávry z Illusion Softworks. To místy doplňují ukázky přímo z našeho hraní, které ovšem vzhledem k době natáčení nemusí nutně reprezentovat finální vzhled hry. Obsah první části V prvním dílu reportáže hovoří Dan Vávra mimojiné o tom, jak probíhalo veřejné betatestování v dubnu nebo čím se zabývali v závěrečných fázích vývoje hry (vkládání hudby do animací, úprava drobných nesrovnalostí, vytvoření nejlepších časů na okruzích atd.). Také se zde dozvíte, čím se odlišuje česká verze Mafie od té anglické, jako například cenzurou vulgárních výrazů apod. Ze samotné hry v této části videa uvidíte rodinnou sešlost se zadáním jedné z úvodních misí, nástup pasažera do dobového taxíku, jak hlavní hrdina nerespektuje zákaz kouření během čekání na své komplice u benzínové pumpy, průjezd okolo tramvají z netradičního pohledu kamery na kapotě vozu a krátkou přestřelku na střechách domů. Download první části videoreportáže (17 MB nebo 5 MB, DivX) Obsah druhé části Druhá část videoreportáže je podle mého názoru ještě o něco atraktivnější a Dan Vávra v ní mluví o propracovaném fyzikálním modelu aut, který nemá v současných hrách pro PC obdoby - například o tom, že při nárazu vozů do něčeho se zraní i hráč nebo o jejich rychlosti, která odpovídá skutečným automobilům z 30.let. Dále zjistíte, proč byla česká verze Mafie pracnější na udělání a kdo se podílel na jejím dabingu, konkrétně kdo ho režíroval a kdo namluvil hlavní postavy (Marek Vašut, Antonín Molčík). Nakonec Dan Vávra vyjadřuje své uspokojení nad kvalitou české verze hry, na kterou se podle jeho slov opravdu vyplatí počkat, neboť je prý mnohem lepší než ta anglická. No a přímo ze hry ve druhé části videa spatříte nebezpečný smyk taxíku a nelibost nad tímto stylem jízdy u přítomného pasažéra, havárii v zatáčce na závodním okruhu ve speciálním herním módu Mafie, čekání na nadzemku a pohled z jejího okna během jízdy (toto dosud nebylo v žádném jiném traileru k vidění), vyvolání paniky, přestřelku uvnitř hotelu, úprk z hořící budovy oknem a efektní dopad hlavního hrdiny na střechu. Download druhé části videoreportáže (18 MB nebo 7 MB, DivX) Věříme, že se vám budou obě videoukázky líbit a že si jejich shlédnutím alespoň částečně ukrátíte čekání na českou verzi Mafie zhruba do poloviny září. Tímto bychom také chtěli poděkovat Petrovi Vochozkovi a Danovi Vávrovi za umožnění pořízení reportáže v brněnských kancelářích Illusion Softworks. Stáhněte si: Nejstarší trailer (16 MB), E3 2001 trailer (29 MB), Gameplay videa 2x (8 MB a 2,5 MB), Videa 4x (3 MB - 6 MB), TV trailer (1,5 MB), Video 1.mise (2 MB), GameStar video (5 MB nebo 13 MB), Screenshoty 142x Související články: První dojmy z prezentace hry (11/2001), První rozhovor (6/2000), Druhý rozhovor (9/2000), Novinky |
jd připravil: jd |