Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí
zdroj: tisková zpráva

Souboje v příběhovém RPG Ash of Gods se neobejdou bez taktiky a obětí

20. 3. 2018 16:00 | Video | autor: Patrik Hajda |

Už víte, že Ash of Gods je příběhové RPG s tahovými souboji, které klade důraz na smrtelnost členů vaší družiny. V podstatě se dá říct, že na vašich dobrodruzích nezáleží. Jistě, jejich smrt zamrzí a skupina to asi pocítí při dalších střetnutích, ale nikdy neuvidíte nápis typu „Prohra“ nebo „You Died“. Příběh zkrátka pokračuje i bez nich. A jak odhaluje nové video, nezřídka jim vezmete život dobrovolně.

Téměř tři minuty záběrů se v doprovodu vypravěče věnují soubojovému systému, který je nedílnou součástí Ash of Gods. Každá postava vstupuje do krvavé šarvátky s pěti různými ukazateli – síla útoku, zdraví, energie, obrana a protiútok. Každý z ukazatelů asi sami snadno rozklíčujete. Nicméně životy a energie spolu velmi úzce souvisí.

Při útoku na jinou postavu si sami volíte, zda ji uberete právě zdraví nebo energii. Postava bez zdraví je neodvratně mrtvá, zatímco postava bez energie dostává dvakrát tolik zranění. Energii přitom potřebujete pro větší přesuny po bojišti a pro používání speciálních schopností, takže bude nutné dobře zvažovat, zda se vyplatí vyčerpat se úplně.

zdroj: Cinemart

V jistých situacích se vaši věrní společníci uchýlí i k sebepoškozování, což je vyburcuje k ještě mocnější akci. A když už se situace zdá být bezvýchodná, obětováním pár vyvolených jedinců nabere zbytek potřebné síly a uštědří soupeři konečnou tečku. Ke slovu se dostanou i pasivní ability, a protože je to dnes moderní, jsou zde i kartičky.

Jaké to je postupovat příběhem, v němž se každý z hrdinů ohřeje jen na pár okamžiků, se dozvíte překvapivě ještě v březnu. Ash of Gods vyjde 23. března.

Nejnovější články