Pokud jste hráli duchovního předchůdce Dead in Bermuda, už víte, co vás tu čeká. Vaše skupinka cestovatelů, v tomhle případě drsných seveřanů vyhnaných ze svého domova zdánlivě nadpřirozeným požárem, ztroskotá v neznámé zemi a musí se o sebe postarat. Je potřeba nasbírat suroviny, postavit obydlí, uvařit jídlo, získat vodu, a samozřejmě také prozkoumávat ostrov a těžit z jeho nespočetných tajemství.
Jednou narazíte na zásobu cenných surovin, jindy zase na bandity, kterým dáte za vyučenou v tahovém souboji. Když budete mít opravdu velké štěstí, vaši komunitu obohatí další přeživší obdařený vlastní osobností i schopnostmi. Mezi všemi těmi vikinskými náčelníky, velšskými princeznami a babiznami podezřelými z čarodějnictví pak může vzniknout přátelství, rivalita, nebo dokonce milostný vztah.
zdroj: Vlastní
Tříčlenný francouzský tým CCCP si úplně nemůže dovolit plýtvat námahou na velkolepé animace a 3D grafiku, takže Dead in Vinland je vizuálně poměrně skromná záležitost. Denním chlebem jsou statické obrazovky s figurkami vašich přeživších, ale naštěstí je vše nakreslené celkem půvabně, ač to tedy není úchvatná rotoskopie jako v případě Banner Sagy.
Čeká vás spousta příběhových událostí, které posunete tam či onam svými činy nebo dialogovými volbami. Ty můžou záviset na tom, koho přesně máte v družině, protože princezna Blodeuwedd (velšsky Rozkvět – není to krásné?) se bude chovat trochu jinak než hlavní hrdina, nesmiřitelný Viking Eirik.
Kdo neumře hladem a žízní, kdo se vyhne akutní otravě, kdo odolá smutku a depresi, kdo unikne chladné oceli, ten možná přijde na to, jaká tajemství tenhle ostrov skrývá. Protože ač vám všechno na první pohled může připadat přízemní a historické, ve skutečnosti tu vládnou síly nad lidské chápání. Nebo nás možná autoři jenom vodí za nos a všechny zvláštní události mají naprosto jednoduché vědecké vysvětlení. O tom se můžeme pobavit na začátku příštího roku, kdy hra vyjde na PC (Steam) a Mac.