Další rošáda v Ubisoftu: Z vedení Assassin's Creed Hexe opět odchází vedoucí
zdroj: Ubisoft

Další rošáda v Ubisoftu: Z vedení Assassin's Creed Hexe opět odchází vedoucí

27. 4. 2026 12:00 | Novinky | autor: Ondřej Partl |

Aktualizace: Tom Henderson ve svém článku pro Insider Gaming uvedl dodatečné informace o tom, že místo Richera znovu zaplní aktuální šéf obsahu celé značky Jean Guesdon. Současně se projekt dočkal dodatečných úprav a z jeho týmu bylo zhruba 50 lidí převeleno do meziprojektového složení, kde musí nalézt uplatnění, jinak je za tři měsíce společnost vyhodí.

Samotné Assassin's Creed Hexe pak pod novým vedením mírně upravuje směřování a nový vedoucí měl podle všeho rozhodnout o tom, že se ze hry odstraní magie, k níž se bude nově přistupovat racionálně. V celku se pak podle všeho míří na vydání na konci druhého čtvrtletí roku 2027, ale vzhledem ke změnám je pravděpodobné, že dojde k odsunu.

Původní článek: Už se těším na to, až se situace v Ubisoftu uklidní. Poslední roky a měsíce jsou pro společnost turbulentním obdobím, během něhož se ve velkém ruší projekty, vyhazují se lidé a proměňuje se struktura firmy pod hlavičkou nového vedení. V období nejistoty je nicméně jisté, že jeho součástí nadále nebude Benoit Richer.

zdroj: Vlastní

Teď už bývalý vedoucí vývoje čarodějnického Assassin's Creed Hexe novinku sdílel na svém LinkedInu. Prozradil, že ze studia Ubisoft Montréal odešel, aby se coby spoluzakladatel a herní ředitel připojil k nezávislému studiu Servo Games se sídlem v kanadském Québecu, kde se nachází další lidé s podobnou vizí.

Důvody pro svůj odchod sice neprozradil, ale už jenom samotný akt trochu naznačuje, že se projekt momentálně nachází v poměrně svízelné situaci. Ostatně teprve v únoru od něho odešel i kreativní ředitel Clint Hocking, jehož zastoupil nový šéf obsahu celé značky Jean Guesdon, který má nyní směr série historických akčních adventur ve svých rukách.

Aktuální odchod Richera je nicméně ve skutečnosti už druhý za jeho vývojářskou historii. Do Ubisoftu přišel v roce 2000 coby designér úrovní, následně v roce 2008 odešel, aby od roku 2010 pracoval jako ředitel vývoje Batman: Arkham Origins ve Warner Bros. Games Montréal. V roce 2017 se ovšem do svého někdejšího týmu v Ubisoftu vrátil a podílel se na vikinském Assassin's Creed Valhalla a následně na zmíněném Assassin's Creed Hexe.

Kdo vyplní roli po něm, v této chvíli není jisté, stejně jako osud mystického příspěvku do oblíbené série. Projekt se světu představil už v roce 2022, přičemž o něm tehdy výkonný producent Marc-Alexis Côté mluvil jako o dalším hlavním díle s výrazně odlišným pojetím. Podle neoficiálních informací by hra měla vyjít příští rok, ale kdo ví, jestli ji nestihne podobný osud jako třeba zrušený remake Prince of Persia: Sand of Time.

Jestli se vám ale stýská po „starých dobrých“ časech série, možná vám udělá radost minulý týden pořádně představený remake Assassin's Creed Black Flag Resynced. Omladí milované pirátské dobrodružství společně s novým obsahem, a to už 9. července.

Nejnovější články