Články

ASUS bude vyrábět procesory pro fyziku ve hrách

Společnost AGEIA, která pracuje na prvním nezávislém procesoru pro výpočet fyziky ve hrách (info1, info2), oznámila, že si našla partnera ve společnosti ASUS Computer.

Hrou roku 2012 dle hráčů v ČR a SR je Assassin's Creed III

Včera večer proběhlo v Divadle bez Zábradlí slavnostní vyhlášení her roku v rámci ankety Booom 2012, které jste mohli na Games nebo na homepage ankety sledovat v přímém přenosu. Možná už tedy víte, jakou hru zvolilo přes 12 tisíc hráčů z ČR a SR za titul roku 2012, stejně jako už tím pádem máte přehled o tom, jaké hry si odnesly ocenění v kategoriích, v nichž rozhodovalo několik desítek herních novinářů.

Dead Island 2 je stále ve vývoji, stejně jako hry od Warhorse, 4A Games a Volition

Včerejší akvizice německého studia Piranha Bytes (Gothic, Risen, Elex) stále hladovou firmou THQ Nordic má poměrně zajímavý dozvuk. Ředitel společnosti Lars Wingefors v rozhovoru s investory prozradil, že Dead Island 2 je navzdory obecnému přesvědčení o jeho zrušení stále ve vývoji. Prezentace pak potvrdila i přípravu dalších projektů, včetně jednoho českého.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Česko hledá Assassina v soutěži, Crackdown 2 v češtině?, učebnice mladého tanka, recenze Procitnutí.

Crackdown 3 žije, hraje v něm Terry Crews a vyjde v listopadu na Xbox One a PC

Kooperativní městská akce v otevřeném světě je zpátky. Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí. Třetí Crackdown vyjde společně s vydáním Xbox One X 7. listopadu a půjde o titul podporující program Xbox Play Anywhere. Zahrajete si ji tedy jak na Xbox One, tak na PC s Windows 10.

Hand of Fate 2, Full Throttle, Rain World - podívejte se na indie trailery z PlayStation Experience

Včera jsme si shrnuli všechny trailery z víkendové PlayStation Experience (a že jich bylo), teď přišla řada na nezávislé tituly, kterých také nebylo málo a připomněly se celou řadou videí. Několik z nich připomnělo svou existenci a pár dalších o ní vůbec publikum zpravilo.

Mulťák ve Spec Ops je o ničem, ale hra by bez něj nevznikla

Nedávno jsem si v článku o zdarma dostupném kooperativním DLC pro střílečky Spec Ops: The Line amatérsky zafilozofoval o zbytečnosti multiplayeru pro tuto, chytře sepsaným příběhem taženou, a primárně singleplayerovou hru. A zcela upřímně jsem nečekal, že můj pohled na mulťák ve Spec Ops potvrdí i hlavní designér hry Cory Davis skrze dlouhatánský, spoilerů plný, ale informačně zajímavý článek o vývoji hry na Polygonu. Davis přiznává, že s hrou samotnou je víceméně spokojený až na pár drobností, které by změnil, pokud by měl možnost. A jednou z nich je právě multiplayer, který si do hry prosadil vydavatel hry, tedy 2K Games.

E3 dojmy: Dead Island 2 je vysluněná zombie párty

Daylight. Deadlight. Dead Island. Dead Rising. Dead Space. Dying Light. Ještě stále se neztrácíte? Výborně, protože teď se to teprve zamotá. Polští vývojáři ze studia Techland udělali první Dead Island, ale pak je vydavatel Deep Silver donutil k uspěchané publikaci Dead Island: Riptide coby samostatné hry, což Poláky naštvalo, se vztyčeným prostředníčkem odešli, přišli o značku, rozjeli práce na zombie akci Dying Light a jejich původní zombie akce Dead Island připadla německému studiu Yager, které se blýsklo pamětihodnou Spec Ops: The Line. Vyznáte se v tom?

Best of 2012: Překvapení a zklamání

Vyhlášení tradičních žánrových kategorií je za námi. V některých ohledech jsme vás možná překvapili, v jiných byla volba vítězů víceméně očividná a soudě podle ohlasů v diskusích, některé naše volby vás vyloženě zklamaly. Což je samozřejmě v pořádku, protože pokud bychom měli všichni stejný vkus a názor, byla by na světě docela nuda. A abychom diskusi nad neobjektivitou, fanbojovstvím a blbostí našich redaktorů popohnali na zcela nový level, budeme se ještě před vyhlášením té absolutně nejlepší hry roku 2012 tradičně věnovat ještě největším zklamáním a překvapením, které nám uplynulých dvanáct měsíců přineslo.