Články
Budovatelé se dočkali, Paradox oznámil strategii Cities: Skylines II
7. 3. 2023
|
Ondřej Partl
Vše bude větší a propracovanější
Nový díl pořadu Games TV se zaměřil na Cities: Skylines
23. 3. 2015
|
Lukáš Grygar
Trpká pachuť, která tu zůstala po novodobém SimCity, je konečně pryč. Postarala se o to sympatická parta finských vývojářů z Colossal Order. Co všechno zvládli tvůrci do své kolosální budovatelské strategie Cities: Skylines napěchovat, se dozvíte v dalším dílu herního pořadu Games TV.
Cities: Skylines II spouští oficiální podporu modů a editor map
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Důležitý krok na cestě k popularitě
Rozhovor a obrázky ze SimsVille
6. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Popis dalšího projektu SimsVille od Maxisu jako mix The Sims a SimCity může znít trochu lacině, ale ve skutečnosti to nejlépe vystihuje celý koncept hry.
Originální plug-in do The Sims - Slice City
17. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Simulátory SimCity a The Sims mají mnoho společného.
Imperium Galactica III: první informace
20. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Imperium Galactica III se bude od předcházejících dvou velmi úspěšných dílů trochu lišit - vydatavel CDV chce spíše než "SimCity ve vesmíru s trochou boje" zdůraznit právě bojovou složku hry.
Kam se poděly všechny ty divné simulace od Maxisu?
9. 5. 2015
|
Ladislav Loukota
Ačkoliv se v souvislosti se smrtí hlavního štábu studia Maxis v Emeryville ponejvíce plakalo nad někdejšími úspěchy týmu v podobě sérií SimCity a The Sims, snad ještě větší obětí byla ztráta prapůvodního záměru. Nápady, které stály za vznikem nejslavnější městské strategie byly totiž pouze vedlejším produktem snahy skloubit simulační kapacity počítačů se zábavností herního formátu. Svého času tak vzniklo několik bizarních SimCokoliv titulů, které sice při zpětném pohledu působí navýsost zvláštně, jejich případné vzkříšení pro dnešní systémy by však mohl oživit stagnující žánr budovatelských her.
Nový projekt tvůrce The Sims odhalen - Spore
12. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Will Wright, kterého byste našli podepsaného pod sériemi SimCity nebo The Sims, prý už nějakou chvíli pracuje na nějakém novém projektu.
Cities: Skylines přidává podporu modů i pro Xbox One
21. 2. 2018
|
Adam Homola
Budovatelská strategie Cities: Skylines přebrala po SimCity žezlo pro krále žánru bez větších problémů, vyšla i na konzole a teď se na nich pokusí dorovnat PC verzi. Vývojáři do Xbox One verze hry totiž přidávají podporu modů. Těch bude zatím málo, ale pro hráče na Xboxu jde alespoň o první pozitivní krůček směrem k robustnější hře.
Spore - preview
24. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Vývoj od prosté buňky až po inteligentní potvory. To je podstatou monstrózního projektu od Willa Wrighta, tvůrce Sims a SimCity, s nímž projdete evolucí života, přes řízení měst a civilizací až po kolonizaci vesmíru.
Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines
10. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.
Hledání zatraceného času: Transport Tycoon tehdy a dnes
14. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
Budovatelské strategie patří do nevelké sorty her, jež přes svou (povětšinou) nenásilnou stránkou dokážou zaujmout nejen casual hráče, ale i tvrdé hardcorové ultras. Vedle série SimCity a jejího masivně úspěšného levobočka The Sims patří do výkladní skříně tohoto žánru především původní Transport Tycoon.
Opravdové screenshoty ze Sim City 4
8. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Přesně týden po našem postaprílovém žertíku na téma Sim City 4, kterým jsme pěkně nachytali jeden konkureční web přebírající do té doby naše materiály bez uvedení zdroje, tu máme první opravdové screenshoty z této budovatelské strategie od Maxisu (thx to GamePort za upozornění).
Simulace architekta podzemky Mini Metro se tváří jednoduše, ale umí pořádně potrápit
9. 11. 2015
|
Adam Homola
Mini Metro jde na strategickou dopravní simulaci úplně jinak než třeba SimCity nebo Cities: Skylines - především minimalisticky a drží se pevně svého názvu. Ve hře se zabýváte navrhováním co nejefektivnější sítě metra v rychle rostoucím městě. O ničem jiném hra není a jednoduchému zadání odpovídá také jednoduché vizuální zpracování, které vypadá jako běžná mapka metra.
GDC Europe: Cities: Skylines uspěla, protože tvůrci přemýšlí jako hráči
5. 8. 2015
|
Petr Poláček
Bylo by snadné konstatovat, že budovatelská strategie Cities: Skylines prodala několik stovek tisíc kopií jenom proto, že na rozdíl od SimCity model 2013 nabídla velké mapy a podporu modifikací hned od začátku. Kdepak, hra od finského studia Colossal Order naopak čerpala od poslední hry studia Maxis inspiraci. O jejím úspěchu totiž rozhodly jiné faktory, které během přednášky na GDC Europe přednesla hlavní designérka hry Karoliina Korppoo.
GamesPlay: hrajeme skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines
26. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Komerční i kritický úspěch budovatelské strategie Cities: Skylines od Paradoxu a relativně malého studia Colossal Order přišel nečekaně, ale naprosto zaslouženě. Tam, kde poslední díl SimCity na celé čáře zklamal, ukazuje Cities: Skylines, jak má správná budovatelská hra vypadat. A ještě než důvody, proč jde o skvělou hru, vyjmenujeme v recenzi textové (už je napsaná), pokusíme se vám kvality hry předvést v následujícím gamesplay videu.
Odhalení Sim City 4 a první ukázky
28. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak to tak vypadá, Maxisu a Electronic Arts nestačí megaúspěšná série The Sims, která se nedávno stala nejprodávanější hrou všech dob (info) a rozhodli se vzkřísit z mrtvých jinou ságu, která vlastně celé šílenství okolo Sim-něco her začala před více než deseti lety a naposled jsme se s ní mohli setkat v SimCity 3000 Unlimited Edition.
Nové obrázky ze Sim City 4
9. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Několik nových obrázků dnes obohatilo naši galerii u velmi očekávaného Sim City 4, které bude mixem dvou titulů, které patří k těm nejoblíbenějším hrám vůbec (Sim City a The Sims).
Clockwork Empires přestavuje steampunkovou strategii s příměsí Cthulhu
23. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Clockwork Empires, steampunkový mix SimCity, Settlers a The Sims můžete na Steamu hrát v rámci early accessu už nějaký ten pátek, doposud ale jen v alfa verzi. Tvůrci ale hru v rámci vývoje posunuli do dalšího stádia a s novým trailerem oznámili přechod do betaverze. Společně s betou hru čekají výrazné změny.
Hardwarové nároky budovatelské strategie Cities: Skylines nejsou nijak drastické
16. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Fandové stavění měst se těší, že si možná s Cities: Skylines napraví chuť po poněkud rozpačitém SimCity. Zda to malý tým z Colossal Order dokáže je zatím ve hvězdách, ale určitě už si můžete poměřit minimální a doporučené hardwarové nároky s vlastní sestavou. Na minimální nastavení nejde o žádné drastické požadavky, nicméně platí, že Cities: Skylines bude vyžadovat 64-bit operační systém.
Concrete Jungle kombinuje budovatelskou strategii s karetní hrou
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Reputace žánru městských budovatelských strategií dostala "díky" SimCity (v mezičase částečně odčiněnou) ránu pod pás a situaci se příští rok pokusí vylepšit třeba Cities: Skyline. Z opačného konce spektra však vystrkuje růžky další budovatelská hra, která jde na věc úplně jiným způsobem. Concrete Jungle mixuje budovatelskou strategii s karetní hrou!
Cities XXL pokračuje v sérii městských strategií od Focusu
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Zatímco se EA snaží fanoušky urbanistických budovatelských strategií nalákat dvacet let starým SimCity 2000 zdarma, Focus Home Entertainment přichází s ohlášením vývoje Cities XXL (homepage), neoriginálně pojmenovaným pokračováním předešlých dílů Cities XL. Jak napovídá název, nový díl přinese starou hratelnost a nafouknutý obsah. Úvodní upoutávka je přitom díky svým urbanistickým vizuálům potěchou pro oko každého virtuálního starosty.
Budovatelská strategie Banished cílí na milovníky Settlers
25. 4. 2013
|
Ladislav Loukota
SimCity nesplňuje vaše nároky na simulaci? Teskníte po éře Settlers nebo Age of Empires? Fandíte malinkatým vývojářům? Je-li odpověď alespoň na jednu z otázek "Ano", tak byste měli věnovat zvýšenou pozornost budovatelské strategii/simulaci jménem Banished. Jedná se o středověkou/novověkou simulaci osady hraničářů/horalů/vyvrhelů, kteří si s hráčovou pomocí musejí pomoct k soběstačnosti.
Cheaty z her takřka vymizely a nikdo neví proč
12. 5. 2018
|
Ladislav Loukota
Bývala to běžná součást všech her - zadávání cheatů na klávesnici nebo skrze pohyb postavy. Tyhle doby už jsou dávno pryč. Pojďme si tedy připomenout, jaká byla historie cheatování, sladkobolný přístup vývojářů k němu i to, jak nám „povolené podvádění“ z her v posledních letech prakticky zmizelo. Cheatování je přitom skoro tak staré, jako hraní samotné.
Cities: Skylines slaví úspěch, Paradox chce s piráty bojovat množstvím obsahu zdarma
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Na poli budovatelských městských strategií sice nepanuje sucho, ale ani se SimCity ani s Cities XXL se nedá mluvit o tom, že by hráči dostali přesně to, po čem toužili. S Cities: Skylines, malým, ale ambiciozním projektem z dílny Colossal Order a vydavatelské stáje Paradoxu se to má jinak. Hra je úspěšná u kritiků, hráčů, což se promítlo i v prodejích a tím pádem také u pirátů. Nicméně Paradox chce s piráty bojovat spíše „mírovou“ cestou, než sankcemi.
Za depresi z Metro: Last Light trailer berte zdarma Metro 2033
11. 12. 2012
|
Petr Poláček
Březen bude hodně natřískaný měsíc ve smyslu vydání her, které se nám kolektivně jeví v tuto chvíli jako atraktivní. Tomb Raider, SimCity, BioShock: Infinite, Metro: Last Light… U posledně jmenované hry se nyní musím zastavit, protože THQ vypustila plnou verzi nového traileru, který na ploše tří minut aplikuje fráze o stvoření světa z Genesis - První knihy Mojžíšovy na kontextové záběry ze hry, z nichž odkapává marast postapokalyptické beznaděje.
Budoucnost The Sims
31. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Zakladatel Maxisu a stvořitel SimCity & The Sims Will Wright měl včera projev na konferenci o počítačové zábavě v Los Angeles, kde poodhalil několik věcí týkajících se budoucnosti celé série.
Pozor na červy a mimozemšťany, varuje trailer k budovatelské strategii Aven Colony
4. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Nový trailer na Aven Colony začíná na poměry budovatelských strategií velmi tradičně. Na obrazovce vám problikávají jednotlivá hesla: „stavěj, expanduj, objevuj.“ V záběrech zatím kolonie roste do krásy. A pak se zjeví poslední příkaz: „přežij.“ V tu chvíli se naplno ukazuje, že tohle rozhodně není kopie SimCity nebo Cities: Skylines, a že má daleko i k takovému Anno 2205. Může za to hlavně obrovský podzemní červ jak vystřižený z románů Franka Herberta.
Cities: Skyline se chlubí reálnou simulací vody v rámci měst
6. 3. 2015
|
Adam Homola
Čert ví, kdy se dočkáme dalšího Sim City. Vzhledem k čerstvému zrušení hlavního studia Maxis to asi bude nějakou dobu trvat. Naštěstí tu máme i jiné městské budovatelské strategie a jednou z nich je i nadcházející Cities: Skylines. Ta už od začátku působí jako reakce na stížnosti hráčů na Sim City a tak se nebojí třeba ani obřích měst. Tvůrci si teď při nás připravili už poslední vývojářský deníček, který se zabývá simulací systémů běžících pod kapotou.
Fight club #122 HD: Rekviem za šéfa
22. 3. 2013
|
Redakce Games.cz
Tradiční redakční čtveřice ve složení Pavel, Lukáš, Martin a Petr se ve Fight Clubu #122 zaměřila na vývoj událostí okolo SimCity, potažmo celé EA, která budě měnit v dohledné době svého šéfa. U lidí ve vedoucích pozicích jsme pak ještě zůstali, jak se na videozáznamu v článku můžete přesvědčit. Slovo opět dostal Gabe Newell z Valve, jehož vize o významu cloudového hraní jsme rozebrali do posledního písmenka.