Články
Sledujte kompletní průchod nikdy nevydaným remasterem GoldenEye 007
1. 2. 2021
|
Pavel Makal
Rare v nejlepší formě
Atlus představuje novou střílečku God Mode
21. 12. 2012
|
Adam Homola
Atlus je vydavatel/vývojář, který není v našich vodách zrovna moc známý. Na svědomí má ale spoustu her, přičemž nejvýraznější je série Persona a nedávná Catherine také stojí za hřích. Ostatně jsme ji recenzovali a Vašek jí udělil skvělou devítku. Většina her od Atlusu ale jednoduše není moc cílená na západní hráče - spíše na Japonsko. To by se však mohlo s čerstvě oznámenou hrou změnit. Bude to střílečka, jmenuje se příznačně God Mode a trochu připomíná Serious Sama nebo Painkillera. Ovšem v trochu jiném podání.
Onlineovka City of Heroes po osmi letech provozu končí
2. 9. 2012
|
Petr Poláček
City of Heroes, potažmo City of Villains je jedna z těch dlouho fungujících onlineovek, které mají víceméně stálý a neměnný počet hráčů, v klidu a mimo zájem herních webů a magazínů si fungují kdesi na pozadí a čekají, až náklady na její provoz překročí výnosy, aby se odebraly do věčných onlineových lovišť. A právě tahle situace nyní nastala. Jak uvádí oznámení na oficiální stránce hry, veškerý další vývoj byl zastaven, všechny možnosti plateb deaktivovány a nyní bude následovat tříměsíční loučení, které vyvrcholí vypnutím serverů k 30. listopadu.
Zenimax chce The Elder Scrolls Online bez bugů
25. 5. 2012
|
Adam Homola
A teď tu o Karkulce. Poslouchá se to pěkně, že by mělo být připravované MMORPG The Elder Scrolls Online bez bugů, ale těžko něčemu tak pohádkovému uvěřit. Na hře sice nedělá přímo Bethesda (myslím studio odpovědné za singleplayer díly), ale hry ze série The Elder Scrolls jsou už svými bugy proslulé a jinak tomu nebylo ani u posledního Skyrimu. U MMO her bývá situace s bugy většinou ještě horší, protože masivní onlinový svět pro miliony potenciálních hráčů je ještě komplexnější, než singleplayerová hra. I přesto chce mít ale ředitel vývoje, Matt Firor, hru bez bugů. Jak na to? Dlouhým betatestem.
Interplay pouští Fallout MMO Bethesdě – za 2 miliony
10. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Před pár dny jsme vás informovali o tom, že vleklý spor mezi Interplayem a Bethesdou ohledně práv na Fallout MMO dospěl k mimosoudnímu vyrovnání, což většina lidí očekávala.
LEGO Group koupilo NetDevil, začíná propouštění
25. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Tým, který stojí za rodinným MMO LEGO Universe mění majitele. Hra, která byla spuštěna v říjnu minulého roku vznikla ve studiu NetDevil, které ji původně bralo jako jednorázovou vývojářskou akci. LEGO Universe si nevede špatně a tak asi byla velká část zaměstnanců NetDevil překvapena zprávou, že se právě rozhoduje o jejich budoucnosti.
Jak vypadala zrušená hra Halo Titan?
23. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
MMORPG od autorů Halo Wars sice nakonec nebude, přesto si ji můžete prohlédnout na uniklých obrázcích.
AMD o nekalých praktikách Intelu
7. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Měl platit odběratelům za to, že budou ignorovat konkurenci, jejíž tržní podíl i proto klesl na poloviční než potřebnou hodnotu.
Tanečky kolem Assassins Creed PC
7. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Distributor mírně zdražuje a umožní vám vybrat si mezi dvěma verzemi obohacené konverze.
Kusé info o Red Faction Guerrilla
6. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Hornická FPS získává reálnější obrysy, zatímco Juiced 2 se Stuntmanem postaveni ke zdi hanby.
Oznámení Rainbow Six Vegas 2
20. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Do města hříchu se vrátíte již na jaře v polo-pokračování s tajemnými inovacemi.
Odbyt X360 zpět v normálu, Wii mírně nahoru
18. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Oproti výjimečnému měsíci s Halo 3 poklesl zájem o 30% a konečně začala jít dolů i PS2. Vyčnívá opět jedině Wii.
Army of Two se rozsvítila červená
23. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Ne, hrdinové kooperativní akce nedostali ránu-čenichovku, pouze jim EA ukázali značku STOP. Proč až na poslední chvíli?
Úspěch Crysis povede ke konzolové verzi
7. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
Šéf Cryteku vysvětlil situaci okolo případné konverze i řekl, co si myslí o současných konzolových střílečkách.
Benchmarky Team Fortress 2 bety
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Navzdory komiksovému vykreslování postav, dynamickému nasvícení a jiným efektům není hra hardwarově náročná.
Haze pro PC a X360 odpískáno
31. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Přestože tyto verze nejsou úplně smeteny ze stolu, šance na jejich vznik se značně zmenšila. Analyzujeme možné důvody...
Ohlášení LEGO Indiana Jones
28. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Akční arkáda pro malé i velké hráče s neohroženým dobrodruhem v hlavní roli od autorů LEGO Star Wars.
Oznámení Black Powder Red Earth
27. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Další masivně multiplayerová FPS na Unreal Enginu 3, tentokrát na Marsu s žoldáky a hi-tech vybavením.
AMD Athlon X2 BE-2350 a BE-2300 Brisbane
5. 6. 2007
|
Redakce Games.cz
Zatímco AMD tvrdě pracuje na nových high-endových procesorech, nativních čtyřjádrových procesorech, tak existuje kategorie, segment procesorů, ve kterém se může lépe prosadit proti silné konkurenci ze strany Core 2.
Keltská královna v Civilization IV Beyond the Sword
9. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Když se Alexe Mantzarise, hlavního programátora chystaného datadisku Civilization IV: Beyond the Sword, zeptáte na jeho oblíbené novinky ve hře, začne nadšeně vyprávět o Apoštolském paláci (Vatikán), jehož zbudování masivně přilepší hráčovu diplomatickému úsilí.
Alone in The Dark až o Vánocích
25. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Jak to, že je uprostřed New Yorku už sto padesát let obrovský park, který i přes jeho hodnotu odhadovanou na 528 miliard dolarů město nikdy nezmenšilo - ptá se Nour Polloni, producentka next-gen nástupce legendární hororové série Alone in the Dark.
Half-Life 2 Episode Two až na podzim
7. 2. 2007
|
Redakce Games.cz
Druhé epizody pro HL2 jsme se nedočkali na Vánoce 2006 a nedočkáme se jí ani letos v létě...
První info o Battlefield 2142: Northern Strike
18. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Špióni jsou vždy o krok napřed a hovoří o datadisku pro BF2142 s bitvami poprvé v městském prostředí.
Gabe Newell: Playstation 3 je totální katastrofa
15. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Gabe Newell, zakladatel Valve Software, tedy vývojářského studia, které stojí za slavnou sérií Half-Life, a bývalý zaměstnanec Microsoftu okomentoval Playstation 3.
Hororová akční adventura Vampire Rain (aka Rain)
30. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Že si Japonsko libuje v hororech, to není nic nového.
Za záhadami minulosti s Penumbra - Overture
20. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Hororová first-person adventura vývojářů Frictional Games, Penumbra - Overture, našla vydavatele pro oblast Severní Ameriky.
Settlers II: Next Generation - The Vikings
9. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
A opět tu máme něco pro příznivce série Settlers.
Oznámení online hry The Continuum
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
The Continuum má kombinovat strategii, sběratelství, ale i další herní prvky, přičemž největší důraz má být kladen na RPG aspekty.
První screenshoty z Cipher Complex (PS3, X360)
30. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Koncem letošního června jsme vás seznámili s novou akční hrou Cipher Complex, vyvíjenou pro Playstation 3 a Xbox 360.
Release-listy Cenegy a TopCD
22. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Dva domácí vydavatelé uveřejnili svůj aktuální plán do konce roku.