Články
Anno 1503 - první dojmy
16. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak známo, z Německa pochází Settleři, kterým je budovatelsko-dobyvatelská strategie Anno 1503 asi nejvíce podobná. Jak na nás zapůsobilo demo a co od hry můžete očekávat, se dozvíte v tomto článku.
Fenomén Deep Rock Galactic: Jak vesmírní trpaslíci dobývali herní svět
24. 4. 2025
|
Josef Nosál
Trpaslíci prostě dychtí po dolech
11 nejlepších stealth akcí, které si teď můžete zahrát
28. 3. 2024
|
Redakce Games.cz
Potichu, ale jistě
Akce je o pasivitě, příběh vymyslíme až potom: Pohled na tvůrčí proces autorů Bayonetty
19. 10. 2022
|
Jakub Žežule
Chaos i matematika
Husité berou ztečí další hru. Jaké je rozšíření Field of Glory II: Medieval s Janem Žižkou?
17. 6. 2022
|
Václav Pecháček
Znovu do válečných vozů
První hra pro nehráče: Jaké tituly bychom doporučili úplným začátečníkům
24. 3. 2020
|
Redakce Games.cz
„Co bych si měl/a zahrát za hru, když hry vůbec nehraju?“ Je to otázka, se kterou se od našich přátel a rodinných příslušníků setkáváme poměrně často a není zas tak snadné na ni odpovědět. Jaká je ideální vstupní brána do světa počítačových her pro ty, kteří doteď hráli akorát Solitaire, Hledání min nebo s trochou štěstí nějaké staré Sims?
Black Mesa strčí do kapsy spoustu stříleček z posledních let
3. 11. 2012
|
Jan Smejkal
„Tak nám vydali Black Mesu“ měl původně začít článek, ale chtě nechtě musím přistoupit na: „Tak jsem konečně našel čas i rozpoložení a dopsal to.“ Inu, Black Mesa. Co že to je? Bylo nebylo, v roce 1998 (mimochodem rok vydání Fallout 2) vyplivla, tehdy ještě nevycválaná, společnost Valve, prvotinu jménem Half-life. Prvotinu, která posunula žánr stříleček z prostoru, kde za křiku "fifafo" pobíhali robonáckové a hráč se snažil najít levitující klíč od vchodu do dalšího levelu, do míst, kde obrýlený vědec běhá po laboratořích, hledá správné a logicky rozmístěné ťuflíky, a je svědkem pamatováníhodných skriptovaných sekvencí. Nemálo té prvotině píchnul i pestrý bestiář a na tehdejší dobu vysloveně revoluční nepřátelská umělá inteligence (AI).
E3 2004 - den zúčtování nadešel
21. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Tak, už to máme za sebou. Jubilejní desátý ročník herního veletrhu Electronic Entertainment Expo skončil. Co tato akce prozradila o herním trhu jako takovém? Co o vývojářích, co o nás? A co na to Jan Tleskač?
Dojmy z her na Games Convention, 2.díl
4. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
V druhé části se s vámi podělíme o dojmy, které v nás na výstavě Games Convention zanechaly hry CS: Condition Zero, James Bond, Prince of Persia, Breed, Crashday, SWAT nebo NOLF: Contract Jack.
SimCity 4 - preview
8. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Všichni virtuální starostové už určitě nějakou dobu pečlivě střádají penízky do prasátka, aby si mohli dopřát jako pozdní vánoční dárek čtvrté pokračování budovatelské strategie SimCity. Co je přesně čeká?
Asi jsem v toxickém vztahu s Days Gone
22. 7. 2022
|
Pavel Bareš
Nejspíš trpím Stockholmským syndromem
Nintendo Switch - test nové konzole
12. 3. 2017
|
Miloš Bohoněk
Možná jste ho už také viděli. Dosud nejpopulárnější video na téma nové japonské konzole, které po jejím vydání vyšlo na YouTube, nese název „Nintendo Switch painful launch“. Vidíte v něm kompilaci všemožných problémů, od zamrzajícího displeje přes pískání až po poničený displej z dokovací stanice. Nezasvěcený člověk by tak rázem získal dojem, že nová hybridní konzole od Nintenda je nefunkční vrak. Není tomu tak a vězte, že po týdnu mého intenzivního testování se většina těchto mediálně vděčných problémů neobjevila. Na druhou stranou, do perfektního zařízení má daleko. A minimálně těm zaseknutým ovladačům se asi prostě nevyhnete, jak jste se ostatně mohli s pobavením přesvědčit už ve Fight Clubu…
Mobilní systémy a hry pod lupou - Windows Phone 7
17. 4. 2011
|
Dan Vávra
Rozhodli jsme se vám postupně představit jednotlivé mobilní operační systémy, které poslední dobou začínají zajímavě míchat karty i v herním průmyslu, a samozřejmě i ty nejlepší hry, které jsou pro ně k dispozici. V předchozím článku byla řeč o Androidu a nyní přichází na řadu systém Microsoftu – Windows Phone 7, nástupce kdysi dominantního, ale v poslední době skomírajícího a zastaralého Windows Mobile. Podaří se Microsoftu dohnat a předehnat dravou konkurenci od Google a Apple, nebo šlápl vedle a je odsouzen k pomalé záhubě?
Necrovision,Kings Bounty a jiné 1C dojmy
4. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Před pár hodinami v pražském Jágr Baru skončila prezentace distributora 1C, kde jsme si potěžkali kilo a půl her - včetně slibné akce od tvůrců Painkillera či po jednom mrazivém, špionážním a prázdném titulu.
Peter Parker nebude sedět v koutě. Spider-Man 3 s ním stále počítá
24. 2. 2025
|
Šárka Tmějová
Co dalšího čeká Insomniac?
Zrádnost malých projektů. Studio přestává podporovat svou střílečku dva týdny po vydání
17. 2. 2025
|
Aleš Smutný
Levné věci nemusí být nutně dobré
Best of 2024: Ještě pět minut (nejnávykovější hra)
28. 12. 2024
|
Redakce Games.cz
To už jsou 4 ráno?!
Microsoft Flight Simulator 2024 vás nechá vystoupit z letadla a procházet se po krajině
9. 8. 2024
|
Jakub Malchárek
Digitální dvojče Země
Microsoft údajně zvažuje, že Senua's Saga: Hellblade II pošle i na PS5
10. 5. 2024
|
Šárka Tmějová
Další z řady dočasných exkluzivit?
Phantom Liberty prodalo 4,3 milionu kusů. Na Zaklínači 4 už pracuje polovina CD Projektu
29. 11. 2023
|
Jan Slavík
Výsledky hospodaření vypadají příznivě
Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost
Nadšenec již prozkoumal všechny planety ve Starfieldu
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Ani to nezabralo tolik času
John Riccitiello odchází z vedení společnosti Unity
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
Divoké období přichází s obětí
O Starfieldu smí mluvit jen Todd Howard. Je to dobře?
17. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Zbytek týmu podepsal NDA
Další sezóny v Diablu IV možná nebudou vyžadovat zcela novou postavu
11. 7. 2023
|
Ondřej Partl
Dorazí do hry příjemná funkce?
Ve Starfieldu budeme zřejmě souložit s jetpackem
10. 5. 2023
|
Jan Slavík
Takhle se zachraňuje Xbox!
Diablo IV před vydáním ještě jednou otevře brány všem hráčům
21. 4. 2023
|
Jakub Malchárek
Do světa Svatyně naposledy nanečisto a v kooperaci
Brněnské studio Madfinger se hodlá plně věnovat vývoji pro PC
22. 3. 2023
|
Jan Slavík
Své bohaté mobilní portfolio předává dál
Moddeři si berou na paškál Atomic Heart. Upravují grafiku i zbraně
27. 2. 2023
|
Jakub Malchárek
Co se stihlo urodit za týden?