Články
Dragon Age Origins - dojmy z hraní
3. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Bude to zatím nejdrsnější a nejdospělejší RPGčko od BioWare. Spousta krve a spousta žen: viděli jsme následky hráčových rozhodnutí a zahráli si i PC verzi.
Risen - dojmy
24. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Gothicem 3 si dřívější králové RPG žánru Piranha Bytes srazili svou reputaci. Jejich nový projekt nenese "Gothic" v názvu, ovšem zcela jistě jej má ve svém srdci.
Šéf BioWare o Dragon Age: Origins
22. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Shlédnutí RPG na nějaké výstavě dá jenom líznout kopečku celé zmrzliny. Proto jsme nadšeně přijali možnost popovídat si s Rayem Muzykou pěkně v klidu.
Quake Live - dojmy
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vstupem do světa webových freeher vytvořili id Software fronty delší než za totality. Miliónová otázka zní: jak se toto milé oprášení legendy v masně hraje?
Red Faction Guerrilla - dojmy
8. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
I třetí díl hornické ságy na rudém Marsu stojí a padá s fyzikálním enginem, který vypadá skutečně impresivně. Neméně důležitý bude vliv morálky a multiplayer, o čemž nás přesvědčil producent hry.
Dragon Age Origins - E3 dojmy
17. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nové RPG ze staré školy, zasazené do drsného světa bez fantasy klišé. Sice nic extra originálního, ale skutečně to bude někoho z milionů fanoušků Baldurs Gate trápit? + 3 MINUTY VIDEA
Diablo III - preview
28. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Odpalte ohňostroje, zpívejte a tančete, hráčská srdce zaplesala a Blizzard se vší slavou oznámil nástupce legendárního akčního RPG. Vyčerpávající informace o novinkách, dvacetiminutový záznam hry i doprovodný filmeček čtěte jako první na Tiscali.
Zpověď recenzenta Grand Theft Auto IV - 1.část
2. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Položili jste mu spoustu zajímavých otázek o zpracování města, odlišnostech mezi X360 a PS3 verzí, kterou už vyzkoušel, dále o zbytečně nafouklé bublině s doskakováním objektů nebo třeba o opakování misí. PRVNÍCH 25 ODPOVĚDÍ
Battlefield: Bad Company - dojmy z MP
1. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme těžkou techniku a různé taktiky spolupráce v betě dokončované akce podobné Call of Duty 4, na jejíž znamenité atmosféře se velkou měrou podílí i v multiplayeru zničitelné prostředí.
NVIDIA GeForce 8800 GT - speciál
12. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Na uvedení této high-endové grafické karty čekali všichni hráči. Její čip je vyroben novou technologií a za srovnatelné peníze teď nelze sehnat nic lepšího. Jak se v podávaném výkonu liší od ostatních GeForce 8x?
Need For Speed ProStreet - dojmy
19. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Možná máte důvody se ho spíše děsit než k němu vzhlížet, avšak včerejší pražská prezentace, hraní na vlastní kůži a debatování s producentem Johnem Doylem přesvědčilo, že se tentokrát máme na co těšit.
GeForce 8600 GTS a GT - speciál
29. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
NVIDIA uvedla na trh první mainstreamové karty s hardwarovou podporou DirectX 10, jež asi po příchodu Crysis nahradí oblíbené GF6600/7600. Čím se od sebe verze GeForce 8 liší a jaký poskytují výkon ve hrách?
Commandos Strike Force - návod 3.díl
30. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
V závěrečném dílu s 10.-14. misí vysvobodíme členy komanda z dobře střeženého podzemí, Němcům přímo pod nosem sebereme záhadný artefakt a pak se přesuneme do rozbombardovaného ruského města.
Commandos Strike Force - návod 1.díl
2. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Probereme schopnosti postav, fungování radaru, bodové ohodnocení a především za pomoci popsaných mapek splníme úvodní čtyři mise v týlu nepřítele, kterého přelstíme ukradenou uniformou či záchranou Spojenců.
Medal of Honor Airborne - preview
20. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Čerstvě oznámený následník oblíbené válečné série Medal of Honor se bude točit kolem výsadkářů. EA do hry slibují řadu revolučních novinek - zajímá vás, jaké další to vedle interaktivního seskoku s padákem budou?
Fahrenheit - návod 2.část
15. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Druhý díl návodu na interaktivní adventuru Fahrenheit vám poradí s řešením 10. až 19. kapitoly, ve kterých zapátráte ve vzpomínkách na hřbitově i u slepé Agáty, dáte si do těla a budete hledat v policejním archivu.
Vietcong 2 - exkluzivní preview
16. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jako jedni z mála jsme měli tu čest navštívit kanceláře brněnského Pterodonu a otestovat tam za doprovodu Jarka Koláře pokračování oblíbené střílečky Vietcong. Jak se dvojka hraje a čím novým vás zaujme?
Call of Duty 2 - preview
1. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Méně linearity, více svobody, ale přesto ještě intenzivnější herní zážitek. Co vše dalšího slibují vývojáři z Infinity Ward do druhého dílu Call of Duty, pokračování jedné z nejlepších válečných FPS vůbec?
Vampire: Bloodlines - návod 5.díl
6. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Závěrečný díl rozsáhlého návodu na upírské RPG od dnes již rozpuštěné firmy Troika Games vás dovede k vyvrcholení a překvapivému rozuzlení celého příběhu, kdy si budete moci vybrat z pěti různých konců.
Etrom: The Astral Essence - rozhovor
16. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Nadcházející akční RPG zasazenou do techo-fantasy budoucnosti - Etrom: The Astral Essence, vám v tomto rozhovoru přiblíží pan Fabio Belsanti z italské vývojářské společnosti PM Studios.
Need for Speed:Underground 2 preview
17. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Úspěšné ilegální závody z prostředí nočního velkoměsta se vrátí v NFS: Underground 2. Proč se o nich mluví jako o klonu Grand Theft Auto a čím vším se budou lišit od jedničky? *** Aktualizováno o nové informace ***
Sacred - průvodce hrou 2.část
16. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Druhá část průvodce výborným fantasy RPG Sacred vás seznámí se serafimkou a lesní elfkou. Konkrétně si probereme všechny jejich bojové chvaty, magické schopnosti a další zvláštnosti týkající se těchto postav.
Vietcong: Fist Alpha - rozhovor
30. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Producent Jarek Kolář z brněnského studia Pterodon nám v obsáhlém rozhovoru prozradil nové informace o dokončovaném datadisku Fist Alpha a budoucích plánech s Vietcongem. Máme i 5 čerstvých obrázků.
Knightshift - první dojmy
30. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?
Chrome - rozhovor
15. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
O chystané futuristické akci Chrome se občas říká, že bude přemožitelem Halo. Zda se skutečně rodí nová legenda, vám prozradí rozhovor s hlavním designérem hry z polské společnosti Techland.
Half-Life 2 - preview
25. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Half-Life 2 je skutečně ve vývoji, celý herní svět zachvacuje šílenství a my jsme pro vás posbírali všechny dostupné informace a obrázky, které jsou k této akční hře k dispozici. Gordon Freeman je zpět!
SimCity 4 - tipy 1.díl
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Komplexní simulace budování velkoměsta SimCity 4 rozhodně není jednoduchou strategií a skrývá v sobě pár záludností, takže možná vezmete zavděk pár radami a tipy do začátku vašeho starostování.
Unreal Tournament 2003 - tipy 3.část
25. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve třetím dílu tipů a triků pro hraní populárního Unreal Tournamentu 2003 se dozvíte, jak se správně pohybovat po mapách, jak a kdy využivat speciální pohyby a také k čemu slouží adrenalin.
Vietcong - rozhovor
1. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Povídali jsme si s Jarkem Kolářem z brněnského Pterodonu o jejich chystané taktické akci Vietcong z prostředí války ve Vietnamu a výsledkem je rozhovor nabitý novinkami o této další nadějné české hře.
Medal of Honor: Allied Assault - dojmy
16. 12. 2001
|
Redakce Games.cz
Na rozdíl od Wolfensteina se konkurenční Medal of Honor z období 2.světové války přiklání k větší realističnosti bojů, o čemž svědčí i páteční multiplayerové demo z rozbořeného Stalingradu.