Články
Nový trailer z Rome II ukazuje masakr v Teutoburském lese
28. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Víte, kdy měl Octavianus Augustus největší bolehlav během své transformace antického Říma...
Třetí hratelnou frakcí v Total War: Rome II jsou Makedonci
18. 1. 2013
|
Adam Homola
Po Kartágu a Římanech oznámili tvůrci ze studia Creative Assembly třetí hratelnou frakci do Total War: Rome II - Makedonce. Státní správa Makedonie bude fungovat na bázi krále, který má veškerou moc a vládne ve jménu svých lidí. Stejně tak má moc i nad státní kasou, kterou naplňuje primárně zemdědělství, lesnictví a zdanění přístavů. Makedonská armáda se soustředí primárně na pěchotu a kavalerii, které vede hrdinný velitel.
Dark Souls II budou prý pořád v jádru tvrdá hra
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Po nedávné smršti ne vždy pozitivně znějících informací o Dark Souls II přichází další dávka zpráv o tomto titulu, tentokrát díky překladu článku z japonského Famitsu.
Další video z Total War: Rome II ukazuje nové záběry
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Včera tu bylo video, kde se představovala dekonstrukce Kartága, dnes je tu vývojářský deníček, na jehož záběrech Jack Lusted představuje, v čem se bude Rome II lišit od předchozích her a také, kam se chtějí s vývojem ubírat. Nutno říci, že většina věcí už byla dříve řečena, takže nic nového nečekejte. Snad jen, že se objevují nějací pomatenci, kteří se ptají, zda by nebylo lepší ustoupit z managementu každé jednotky a udělat bitvy abstraktnější. Na kříž s nimi!
Jak se vyrábí obléhání Kartága pro Total War: Rome II
18. 12. 2012
|
Petr Poláček
Pokud nemáte Punské války najeté třeba jako Aleš, pak můžete (stejně jako já) tento vývojářský deníček k Total War: Rome II brát jako impuls k oživení informací, které jste pravděpodobně hned po příslušné písemce z dějepisu zahrabali kamsi hluboko do paměti. Při hraní Rome II se vám nabiflované informace budou stoprocentně hodit, zejména ty o soudobém válečnictví a bojůvkách Říma s Kartágem. Vývojáři z Creative Assembly se totiž snaží držet reality ať už jde o zpracování bojů, nebo o navrhování vzhledu Kartága.
Druhou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Kartágo
14. 12. 2012
|
Adam Homola
Po minulém a nepřekvapivém oznámení, že jednou z hratelných frakcí v Total War: Rome II budou Římané, tu máme trochu zajímavější informace. Druhou představenou hratelnou frakcí totiž budou Kartáginci. Jak známo, tak Kartágo bylo svého času supervelmocí a vztahy s Římany byly natolik napjaté, až vyústily v Punské války. Ty sice pro Kartágo nedopadly dobře, ale vy budete moct ve hře konflikt s Římany změnit.
StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde v březnu - UPDATE
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Update – Tak už to víme s jistotou, Blizzard datum vydání potvrdil oficiální tiskovou zprávou. A přidal i informace ohledně toho, co bude ve sběratelské edici, což už najdete uvnitř článku. Původní zpráva - Po oznámení, že StarCraft II: Heart of the Swarm vyjde až v první polovině příštího roku, jsme se sympaticky rychle i dozvěděli kdy přesně. Tedy teoreticky, protože španělský Eurogamer přišel s tím, že na Battle.net Blizzard proflákl fakt, že hra vyjde 12. března 2013... což je nyní informace, kterou už na daných stránkách nedohledáte. Nicméně, zdá se, že pokud nešlo o nějaké prapodivné překlepnutí, jde o datum uvěřitelné.
Další DLC pro Crusader Kings II přitáhne do Evropy Aztéky
31. 10. 2012
|
Petr Poláček
Nejdříve hráčům Crusader Kings II zamotali tvůrci z Paradoxu hlavu složitými rodinnými...
Abyssal Forge DLC k Darksiders II vyjde za pár dní
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Smrt to jen tak nevzdává a vrátí se v rozšíření populárního Darksiders II, které ponese název Abyssal Forge.
Dojmy z uzavřené bety StarCraft II: Heart of the Swarm
21. 10. 2012
|
Adam Homola
“Myslím, že máme velmi reálnou šanci stihnout letošní rok,” tvrdil v létě Dustin Browder, šéf vývoje a hlavní designér StarCraft II: Heart of the Swarm, různým webům. “Myslím, že to nestihnou,” tvrdím v říjnu já a dovolím si tak se strategickým guru nesouhlasit. Velmi bych se divil, kdyby vyšel druhý díl SCII trilogie ještě letos. Aktuální stav beta verze tomu moc nenasvědčuje.
Hráči Crusader Kings II se mohou vrhnout na byzantské DLC
17. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Aby toho středověku nebylo málo, včera vyšlo DLC Legacy of Rome k velmi povedené strategii...
Podle knižního nakladatele vyjde Total War: Rome II za rok
10. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Poněkud prazvláštní cestou, jak se zdá, unikly informace o tom, kdy by měl vyjít velmi očekávaný přírůstek do rodiny Total War, Rome II.
Wii U trailery: Mario, Assassin’s Creed III a Darksiders II
14. 9. 2012
|
Adam Homola
Nintendo se mohlo na včerejší tiskové konferenci konečně pochlubit termínem vydání své nové konzole Wii U a seznamem všech startovních her pro Evropu. Společně s tím ukázala firma slušnou nálož nových trailerů. Spousta z nich je sice na hry, o kterých už asi víte první poslední, ale i tak je třeba takový trailer na Assassin’s Creed III parádně sestříhaný. Trailery obecně připomínají, že se na Wii U nechystají nějaké zmršené edice dříve vydaných her, ale ty stejné plnohodnotné kousky, navíc s novou funkcionalitou.
Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku
29. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...
Smrt se hlásí k Válce na videu z Darksiders II
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vlastně je to úplně obyčejný trailer na hru, která se stále více profiluje jako neobyčejná. Nechci předjímat, ale společně se Sleeping Dogs (dobře, trošku předjímám) podle mě Darksiders II přinese všem hráčům předčasné Vánoce už v srpnu, což nebývá každý rok pravidlem.
Darksiders II bobtná s oznámením New Game+ a aréna módu
7. 8. 2012
|
Petr Poláček
Vývojáři z Vigil Games se jednoznačně zbláznili, když už tak dost dlouhé dobrodružství Smrťáka v Darksiders II prodlouží ještě o mód New Game+ (hrajete znovu se vším vybavením a schopnostmi) a hlavně aktuálně oznámený Crucible mód (video z něj v článku, obrázky v galerii). Žádné strachy, s bohostrojem z ME3 to nemá nic společného – je to vlastně prachsprostá aréna, kterou po splnění questu Tome stone můžete s kmotrem Smrťáčkem v průběhu hry pravidelně navštěvovat a zkoušet své štěstí proti vlnám nepřátel, mezi nimiž nebudou chybět ani menší a regulérní bossáci.
Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů
26. 7. 2012
|
Petr Poláček
Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.
Na videu z Darksiders II si pro vás přijde Smrt
25. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Tak už se nám Smrťák ukázal i v záběrech ze hry a nevypadá při tom nejhůře. Jde spíše o...
Lootování, předměty a velký svět na videu z Darksiders II
20. 7. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři ze studia Vigil Games v připravovaném Darksiders II tlačí hodně na loot a upravitelnost Smrťáka. A to tak, že si tenhle herní prvek vysloužil i vlastní video deníček. V něm, kromě pěkných nových záběrů ze hry, najdeme i nějaké ty informace. Na rozdíl od prvních Darksiders si budeme moct ve dvojce upravit Smrťáka k obrazu svému tak, že to až pomalu připomíná Diablo III. Ve hře bude tradiční lootovací systém s předměty, které jsou obyčejné a nezajímavé, pak se silnějšími předměty, s kouzelnými předměty a na špici budou “posedlé” zbraně a předměty.
Kohorty nástup! Rome: Total War II zřejmě vytáhne do boje
26. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Než propadnete nadšenému válečnému ryku, tak vás musím zchladit, ještě nemáme žádné...
Iron Front se tváří jako Arma II z 2. světové
19. 5. 2012
|
Petr Poláček
Příští týden vychází konzolové verze Ghost Recon Future Soldier a sandboxové RPG Dragon’s Dogma, rovněž jenom pro konzole. Ani PC hráči se ale nemusí nudit, pokud v sobě najdou náklonnost k taktickým válečným akcím. Právě do tohoto ranku spadá rozmáchlá válečná akce Iron Front: Liberation 1944, která běží na Arma II enginu a vychází už v pátek.
Škatulata s jednotkami ve StarCraft II: Heart of the Swarm
12. 4. 2012
|
levis
Od posledního BlizzConu se chystaná strategie StarCraft II: Heart of the Swarm v několika ohledech změnila, což platí zejména pro jednotky v multiplayeru. Lidé ztratili warhounda, který se autorům zdál jako zbytečná zmenšenina thora. Terrané přišli také o shreddera, kterého hráči nepoužívali k původně zamýšlené funkci a místo toho s ním snadno zabíjeli obrovský počet pracantů. Něco nového chtějí tvůrci vymyslet i pro terranskou tovránu, která podle nich nabízí příliš málo možností. A protože ve Wings of Liberty byli pozemšťané tak flexibilní a efektivní stranou, čehož se zatím v Hearth of Swarm nedaří dosáhnout, budou se tvůrci právě terranům hodně věnovat a pracovat na tom, aby jim skrze jednotky a funkce zpřístupnili větší porci bojových strategií.
Konec pro Dragon Age II, BioWare už hledí do budoucnosti
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Mark Darrah z BioWare dnes oznámil, že společně s vydáním posledního patche pro Dragon Age II zároveň skončila práce na tvorbě dalšího obsahu pro hru.
Smrt je v Darksiders II prostě drsňák s dvěma kosami
19. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Jasně, můžeme říct, že všichni jezdci z Apokalypsy jsou drsňáci, ale jak konstatují...
Asus ROG Mars II: test nejvýkonnější grafické karty na světě
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Games.cz zahajuje spolupráci se serverem PC Tuning, což pro vás, naše čtenáře znamená jediné - i u nás se budete nyní setkávat s výběrem zajímavých hardwarových článků. A začínáme pěkně od podlahy - testem aktuálně nejvýkonnější grafické karty - Asus ROG Mars II. Nemusíte se ale bát, že se budeme věnovat jen podobnému těžko dostupnému hardwaru, naopak vám chceme přinášet mix praktických i zajímavých informací o hardwaru, které se budou dozajista hodit každému hráči. Teď už ale dejme slovo Zdeňku Obermaierovi.
Video ze StarCraft II: Heart of the Swarm - příběh pokračuje
21. 10. 2011
|
Petr Poláček
Nova ze StarCraft Ghost? Co ta tady proboha dělá... Na to odpoví až samotný StarCraft II...
V Dawn of War II se konečně objeví Tau Commander
17. 10. 2011
|
Petr Poláček
Člověk by touto dobou nejraději psal o tom, jak je nesmírně zvědavý na Dawn of War III, a...