Články
Čtenářská recenze F.E.A.R. od Spirela.
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Recenze Bloodline v zítřejší GamePage
11. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
V zítřejším díle GamePage Ireneje Štalmacha se na přetřes dostane nepříliš povedená hororová adventura Bloodline, za kterou stojí české studio Zima Software a jejíž přiblížení (formou reportáže) se už objevilo v jednom z minulých dílů pořadu (info).
Shrnutí první recenze Battlefield: Vietnam
6. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Zřejmě úplně první recenzi v současnosti již hotové akce Battlefield: Vietnam přineslo aktuální vydání německého GameStaru.
První recenze Unreal Tournament 2004
17. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý GameStar se vedle britské PC Zone jako první přiřítil s obsáhlým testem (téměř recenzí) multiplayerové akce Unreal Tournament 2004 a velkou část toho článku si můžete v originálním znění přečíst přímo na internetových stránkách magazínu.
Shrnutí první recenze NFS: Underground
17. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
První recenze očekávaného závodního titulu v arkádovém stylu Need for Speed: Underground je na světě.
Exkluzivní recenze Vietcongu už zítra
26. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Už jen hodiny zbývají do okamžiku, kdy si na našem serveru budete moci přečíst první...
Day of Defeat v1.3 - recenze
14. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Day of Defeat je nejen jeden z nejlepších válečných módů pro Half-Life, ale jedna z nejlepších modifikací vůbec.
Tom Clancy's Raven Shield screenshoty
30. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Red Storm aktualizoval oficiální homepage pro taktickou akci Rainbow Six: Raven Shield, která...
Hitman 3 na Steamu sklízí kritiku. Důvodem je především cena
24. 1. 2022
|
Pavel Makal
Rok po původním vydání je v plné výši
Detroit: Become Human, Heavy Rain a Beyond: Two Souls vyjdou na PC
21. 3. 2019
|
Václav Pecháček
Heavy Rain, Beyond: Two Souls, Detroit: Become Human. Všechno to jsou nesmírně zajímavé adventury, které si zakládají na perfektním vizuálním zpracování a filmovém, někdo by řekl hollywoodském vyprávění. Některé se povedly víc (američtí androidi), některé míň (duch a Ellen Page). Všechny však spojovala exkluzivita na PlayStation – a ta brzo skončí. Hry studia Quantic Dream se chystají na počítače.
S novým firmwarem poběží na PlayStation 4 Pro všechny hry lépe a rychleji
6. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Hráči, kteří se chtějí účastnit betatestu nového firmwaru PlayStation 4, a patři mezi vybrané, už pár dnů využívají výhod updatu 4.50 s kódovým označením Sasuke. Jak odhalil jeden z testerů bety, v updatu je i docela podstatná novinka jménem Boost Mode pro modely PS4 Pro. Jde de facto o vylepšení především framerate pro hry, které vyšly před vydáním Pro, a tedy nemají speciální Pro mód přímo od vývojářů. Boost Mode by měl využívat extra hardwarovou kapacitu Pro verze. Primárně od něj můžete očekávat vyšší framerate a kratší nahrávací časy. Sony potvrdila, že v updatu 4.50 skutečně tato funkce je. Jak vypadá v chodu, se můžete přesvědčit na videu.
Humble Indie Bundle #3 - pět skvělých her za libovolnou cenu
28. 7. 2011
|
Petr Poláček
Uděláme menší službu nezávislé scéně, protože si to za podobné nabídky zaslouží. Už pár dní běží a ještě 12 dní bude třetí díl krásné iniciativy s názvem Humble Indie Bundle, která nabízí pět skvělých nezávislých her za cenu, kterou si sami určíte a nejenom to. Vedle částky, kterou jste ochotni zaplatit, si ještě můžete jednoduše navolit, komu z ní půjde jaký podíl. Můžete dát všechno vývojářům, nechat malý bakšiš pro nadaci Child’s Play nebo pro provozovatele celého prodeje (platí za servery), zkrátka je to na vás.
Vesmírné boje v plném proudu: nové demo Miner Wars 2081
1. 9. 2011
|
Petr Poláček
Už v lednu jsme vás upozorňovali na akční vesmírnou simulaci Miner Wars 2081 a její hratelné pre-alfa demo. Dnes si to zopakujeme a důvodem je vydání updatu pro výše zmíněnou hratelnou ukázku, která jako hlavní novinku přináší zabudovaný in-game editor. Ten umožňuje skládání vlastních vesmírných bárek, stanic a jiných objektů, které si ve fiktivním vesmíru dokážete namyslet. Vaše výtvory (sektory), sestavené z prefabrikovaných modulů, můžete navíc uploadnout na servery a nechat ostatní hráče, aby si v nich pohráli – na alfa demo to není špatné a není to ještě všechno!
Oort Online slibuje svobodné budování světa a živou ekonomiku
6. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Když jsem poprvé viděl záběry z Oort Online, smetl jsem je s konstatováním, že jde o nějaký klon Minecraftu. Do jisté míry ano, ale když se na Oort Online podíváte blíže, uvidíte zde potenciál, který ji odlišuje od staršího hranatého kolegy. Základem je sice známé budování v rámci jednoho světa, ale mnohem výraznější roli zde bude hrát propojenost jednotlivých světů v rámci obrovského universa, které budete moci procestovat.
V Minecraftu NFT nebude! Mojang se staví proti trendu a ve své hře ho zakazuje
22. 7. 2022
|
Jiří Svák
NFT neodpovídá hodnotám hry
Mojang končí s karetní strategii Scrolls, servery poběží ještě rok
30. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Pamatujete si ještě na Scrolls? Sympatická karetní strategie z dílny Mojang, tvůrců Minecraftu, nikdy nedosáhla popularity, která by se jen vzdáleně blížila kostičkovému šílenství a nutno říci, že počet jejích hráčů nebyl ani v době největší „slávy“ oslnivý. Skalní komunita se u ní ovšem držela a právě ji asi zarmoutí čerstvé oznámení, že Mojang půl roku po vydání ostré verze ukončuje podporu hry a bude ji další rok udržovat v provozuschopném stavu, než dojde k pravděpodobné odstávce serverů.
Nejčtenější články týdne: GTA 6, Hitman i Cyberpunk
24. 1. 2021
|
Redakce Games.cz
Patenty, recenze a zabijáci
Steam představil nástroje eliminující review bombing
18. 3. 2019
|
Patrik Hajda
„Review bombing je internetový fenomén, kdy velká skupina lidí zanechává negativní uživatelské recenze u online produktů a děl s cílem uškodit prodejům a/nebo popularitě a poukázat touto cestou na problém spojený s produktem nebo jeho prodejcem.“ Tak definuje moderní nevybíravou praktiku Wikipedia a půjde-li vše, jak má, už ji v budoucnu na Steamu neuvidíte.
„Kdybych měl 100 milionů dolarů, vyprávěl bych všechny příběhy na světě!“ – rozhovor se Samem Barlowem, autorem Her Story
20. 7. 2023
|
Aleš Tihlařík
Vydavatelé ho nechtěli, pak mu trhali ruce
Dying Light 2 snad nevyjde s množstvím bugů. Day One patch opraví přes tisíc položek
3. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Finální produkt k vydání by měl být uhlazenější
Berte zdarma výtečného Wolfensteina
3. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Slasti a strasti Pathfinder: Kingmaker očima Jirky a Vaška
29. 12. 2018
|
Redakce Games.cz
Pathfinder: Kingmaker je navzdory všem svým chybám jedno z nejlepších RPG roku. A čím toto autoritativní prohlášení podložíme? Samozřejmě vtipným dialogem našich dvou redaktorů, kteří do simulátoru kralování a bojování spadli nejhlouběji: Jirky a Vaška. Jeden psal recenzi na Games, druhý do Levelu a oba mají spoustu zážitků, o které se s vámi chtějí podělit.