Články

Středověký souboj s morem The Black Death dostává svůj zatím největší update

Depresivní survival onlajnovka The Black Death je zatím pořád ještě v předběžném přístupu, ale stejně jako nedávno, i teď se posouvá blíž k vydání. Tentokrát za to může nový a dle slov tvůrců zatím největší update jménem Pestilence. V něm se vývojáři nebáli sáhnout na řadu klíčových herních mechanismů a pořádně je překopat.

Ponurá rumunská plošinovka Black The Fall je připravena chytit vás za srdce

Depresivní logická plošinovka Black The Fall získala potřebné finance na Kickstarteru na podzim roku 2014. Tehdy se počítalo s dokončením během jednoho roku, tedy do podzimu 2015, ale k tomu očividně nedošlo. A nedošlo k němu ani na podzim roku 2016, i když tak vývojáři slíbili. No a nedojde k němu překvapivě ani na podzim roku 2017, protože hra právě vyšla.

Fable, Black & White a další - na studio Lionhead se jen tak nezapomene

29. duben není datum, ke kterému by se v historii lidstva vázaly zásadní událostí. Když nepočítáme tragický skon Ivety Bartošové, dobytí města Orléans vojsky pod vedením Johanky z Arku, překonání hranice 100 km/h v automobilu nebo svatbu Hitlera s Evou Braunovou, moc důležitého se toho v tento den nestalo. Herní průmysl ale přispěchal na pomoc a historickou reputaci 29. dubna se pokusil vylepšit definitivním koncem studia Lionhead, k němuž došlo na den přesně 20 let od jeho založení. Po období zvažování se totiž nepodařilo najít pro studio kupce, takže několik desítek zbývajících vývojářů šlo v pátek 29. dubna do práce naposledy. A protože studio Lionhead neslo díky Peteru Molyneuxovi na svých bedrech dědictví slavného studia Bullfrog, stojí za to se ohlédnout, jaké hry vlastně po Lionhead zůstanou. Kvůli některým z nich totiž řada hráčů na Lionhead jen tak nezapomene.

Nové schopnosti přibližují boj v CoD: Black Ops III spíše k BioShocku

Nečekal bych, že v Call of Duty někdy uvidím kolo speciálních schopností, které kolem sebe házíte jako nepříčetný technomancer a nepřátele likvidujete spíše s jejich pomocí, než se zbraněmi. Skoro mi přijde, že vidím podobný přístup jako u plasmidy nadupaného hrdiny BioShocku. V nejnovějším videu k Black Ops III se představuje jedna z větví takzvaných Cybercore schopností – Chaos. Jak název napovídá, jde o ryze ofenzivní schopnosti, které způsobí chaos (a často následnou smrt) v řadách nepřátel.

Call of Duty: Black Ops 3 mění časovou exkluzivitu Xbox za PlayStation

Pokud vás stejně jako mnohé další překvapilo, že se na konferenci Microsoftu vůbec nenachomýtl nikdo z Activisionu jen proto, aby nám pověděl něco o letošním Call of Duty, máme pro vás jednoduché vysvětlení. Série Call of Duty totiž míří se svoji exkluzivitou k Sony. Ta bude mít zřejmě identickou podporu, jako tomu bylo v případě Microsoftu – majitelé konzolí PlayStation se mohou těšit na časovou exkluzivitu u DLC balíčků s mapami a u Black Ops III bude na PS4 možnost přednostně naskočit v srpnu do multiplayerové betaverze hry.

Tvůrci BioShocku vybírají na Black Glove, podivnou hru o ještě podivnějším divadle

V červnu založili tvůrci BioShocku ze zrušeného studia Irational Games nové studio Day for Night Games a rovnou představili svůj první projekt s názvem Black Glove, na jehož vývoj nyní vybírají přes půl milionů dolarů na Kickstarteru. Stačí při tom letmý pohled a je zcela jasné, že tento experiment rodokmen tvůrců nezapře. Výraz experiment neupoužívám náhodou. Black Glove je totiž koncepčně bizarní titul, který se odehrává v bizarním prostředí, ale právě z těchto důvodů je zároveň nesmírně zajímavý.

Assassin’s Creed IV: Black Flag vyjde na konzolích o tři dny dřív

Nemůžete se dočkat vydání pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag a čekáte na konzolovou verzi? Pak pro vás máme dobrou zprávu. Ubisoft posunul ve všech svých teritoriích datum vydání X360 a PS3 verzí na 29. října, tedy o tři dny dříve, než bylo původně stanoveno. Na PC, PS4, Xbox One a Wii U zůstává datum vydání 22. listopadu.

Jak se točil hraný trailer Defy k Assassin's Creed IV: Black Flag

Proč je chrlení videí k chystanému Assassin's Creed IV: Black Flag špatné? Protože pak zapadnou jednotlivé klipy, mezi nimiž nejzajímavější byl hraný Defy. Ze hry zde nebylo prakticky nic, ale průlet španělskou lodí, jejíž posádku nemilosrdně masakrují piráti, byl mnohem blíže slibovanému zobrazení lapků moří bez příkras než videa ze hry. Prostě celkem nemilosrdný a obsahově brutální kousek, který dle mého nešťastně zapadl.

Burácející moře a děla v ukázce z Assassin's Creed IV: Black Flag

Tohle si nechám líbit. Co na tom, že se lodě chovají jako modely na dálkové ovládání - vždyť věrná simulace korábu by zabrala jen kvůli přibližování soupeřů „pár“ desítek minut. Assassin's Creed IV: Black Flag servíruje intenzivní pirátskou zábavu a k tomu atraktivní sandbox. Stačí příjemná hudba, houpání na vlnách a už bych ani nemusel mít rozmáchlé střety.

Treyarch: „Vývoj her brzdí zuřiví hráči“ a čísla z CoD: Black Ops

Kdybychom chtěli být zlomyslní, poznamenali bychom, že poslední člověk, od nějž očekáváme stížnosti na nedostatek kreativity ve hrách, bude komunitní manažer Treyarchu, který má na pažbě zářez za veleúspěšné, ale rozhodně ne originální Call of Duty: Black Ops.

Hratelní a vtipní: Castro a Kennedy na videu z CoD: Black Ops

Blížící se vydání Call of Duty: Black Ops s sebou přineslo vlnu videomateriálů přímo ze hry, které jsou sice pro nedočkavého hráče škodlivé, protože dopředu vyzrazují podstatné části hry, ale zároveň jsou příliš lákavé na to, abychom je přešli bez povšimnutí.

První ohlasy na anglickou verzi hry Posel Smrti

Hororově laděná adventura Posel Smrti od pražského studia Unknown Identity a Future Games zaznamenala v našich končinách poměrně kladné ohlasy.

Vzpomínáme: Mirror's Edge přinesl krásnou dystopii, která se neuchytila

Vzít ve hrách do ruky kvér a proklestit si cestu levelem, to bylo vždy populární. Ale nešlo by to i jinak? Existuje formulka na dynamickou akční hru, v níž ale více méně nikdo neumírá? Najít odpověď na tuto otázku se před 11 lety pokusilo studio DICE. Mirror's Edge, vydaný 13. ledna 2009, je odpovědí jenom poloviční – ale originalitu mu dodnes nelze upřít.

Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem

First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.