Články

SiN Episodes - rozhovor

S Levelordem, zkušeným designérem map jsme si povídali o tom, proč se rozhodli vydávat nástupce SiNu po epizodách, co vše zmlsaným hráčům nabídne a jakou proměnou prošel za uplynulé roky herní průmysl.

Enemy in Sight - preview

Navštívili jsme zlínskou pobočku Illusion Softworks, kde jsme se byli podívat na vojenskou akci Enemy in Sight, která je na nejlepší cestě překonat Flashpoint. Čím vším nás hraní ohromilo a co dalšího prozradili tvůrci?

Übersoldier (East Front) - rozhovor

V dílnách ruské společnosti Burut vzniká po Kreedu nový titul zasazený do alternativního světa 2. světové války. Jak se bude lišit od konkurenčních first-person stříleček lišit a čím vás překvapí? Přečtěte si zajímavý rozhovor.

ALFA Antiterror - rozhovor

Taktický bojový simulátor ALFA Antiterror vás nechá velet ruským zvláštním jednotkám a zažít alespoň slabý odvar toho, co zakoušejí skuteční příslušníci týmu Alfa v reálu. Více o hře v tomto rozhovoru.

Earth 2160 - rozhovor

Příznivci strategické série Earth se jistě nemohou dočkat jejího pokračování - Earth 2160. Vyjít má v posledních třech měsících tohoto roku. Zajímá-li vás, co nám o svém díle prozradili jeho tvůrci, přečtěte si tento rozhovor.

Intel Czech Game Expo 2004 - reportáž

Čtyři dlouhé a nudné dny trval herní festival Intel Czech Game Expo 2004. My jsme byli samozřejmě při tom, takže pokud vás zajímá, jakým fiaskem tahle ostravská akce dopadla, přečtěte si podrobnou reportáž.

Silent Hill 3 - návod 2.část

Návod na druhou polovinu hororové akce Silent Hill 3 vám pomůže přežít a vyřešit hádanky v Brookhavenské nemocnici, zábavním parku nebo kostelu. Navíc se dozvíte, jak se v závěru hry setkat s mimozemšťanem.

Perimeter - rozhovor

Představte si revoluční real-time strategii, ve které můžete dle své libosti upravovat krajinu a využívat změn terénu v boji. Právě takový bude Perimeter, o němž jsme si povídali s ruskými vývojáři z KD-Labu.

Deus Ex 2 - dojmy z dema

Včera vydané demo Deus Ex 2: Invisible War asi nenechalo chladným žádného příznivce futuristických akčních RPG. Jaké jsou naše aktuální dojmy po dohrání dema několika možnými způsoby?

Max Payne 2 - návod 1.část

Akční hit podzimu Max Payne 2 není nijak složitou hrou, ale přesto jsme se rozhodli vytvořit návod, který pomůže hlavně těm méně zkušeným. První díl obsahuje obecné tipy a řešení úvodní kapitoly.

Jedi Knight: Jedi Academy - návod 3.díl

Poslední část návodu na sci-fi FPS Jedi Knight: Jedi Academy vám pomůže dokončit závěrečných šest misí v singleplayeru a dodá pár užitečných tipů pro hraní multiplayeru nebo hledání přídavných modů.

Tomb Raider: Angel Of Dark. návod 3.díl

Třetí část návodu obsahuje řešení závěru nového Tomb Raidera, kdy budete hrát za Kurtise v sanatoriu, krmit vodní příšerku nebo bojovat s kousající Boaz a energetickým bossem Eckhardtem.

Warcraft III: Frozen Throne návod 2.díl

Po strhujícím závěru první kampaně v datadisku pro Warcraft III se tentokrát budeme chopit velení nad elfí rasou, která si říká Blood Elves. Řešení sedmi misí doprovází mapky s označením klíčových lokací.

Ohlédnutí za E3 - RPG hry

V dalším dílu našeho seriálu o pohledu redaktorů různých herních magazínů na hry z E3 se podíváme na zajímavá RPGčka.

Nejzajímavější hry z E3 pro konzole

Vybrali jsme 14 her pro současnou generaci konzolí - tzn. pro PlayStation 2, Xbox a GameCube - které nás nejvíce zaujaly na nedávném veletrhu E3. Důvody, proč se na ně těšíme, najdete společně s obrázky v tomto přehledu.

Kickstartery a kickfaily

Ne každý projekt, který přijde na Kickstarter vzlétne ke hvězdám. Naopak, naprostá většina z nich neuspěje. Michal Rybka se na základě údajů, které si zpracovával před svou vlastní kickstarterovou kampaní Dan Vávra, pokusil odhalit, jaké jsou hlavní důvody toho, že občas i velmi slibné hry sítem veřejného financování neprojdou. Jeho článek vyšel původně v Levelu 243 a na Games.cz jej vydáváme i proto, že bychom vás rádi upozornili na aktuální Level 244, který je právě v prodeji a podobných témat, zamyšlení a rozborů nabízí tradičně celou řadu.

Vše, co víme o Xbox Series X

17. 3. 2020: Microsoft odhalil kompletní parametry Xbox Series X a nabídl i záběry na vnitřnosti konzole. Next-gen bude mít 8jádrový procesor s 16 vlákny, 16 GB RAM, masivní GPU s výkonem 12 TFLOPS a SSD s kapacitou 1 TB, které bude navíc rozšiřitelné o další SSD ve speciálním slotu. GPU cílí na gameplay ve 4K při 60 FPS a podporuje ray tracing. Xbox Series X bude zpětně kompatibilní až po první Xbox a u vybraných her navíc dokáže převést původní obraz do HDR díky AI.

Steam Greenlight aneb projekty, které zaujaly

Kdo sleduje nezávislé dění nejenom na Games.cz, ten jistojistě ví, co je to ten Greenlight, že? Že Valve zas trochu pootočila ventilem a parním potrubím se přihnala mračna nezávislých titulů. Že jsem to dostatečně nezdůraznil, takže ještě jednou: MRAČNA NEZÁVISLÝCH TITULŮ! Že se v nich dá přehrabovat do zblbnutí, že odpadnete a nevíte, čí jste. Že je tu výběr od naprostých sra... až po blyštivé perly. Že bych se na to ani nevykvák', kdybych vás (hry i čtenáře) neměl tak rád. Následující výčet proto berte jen jako nepatrný zlomek (doufám) toho nejlepšího (podle mého), co služba Greenlight v současném punko-stavu nabízí. A abych vás nahnal v co největším počtu, odpálím to jednou těžkotonážní peckou. Interstellar Marines... znáte?

Diablo III - preview

Odpalte ohňostroje, zpívejte a tančete, hráčská srdce zaplesala a Blizzard se vší slavou oznámil nástupce legendárního akčního RPG. Vyčerpávající informace o novinkách, dvacetiminutový záznam hry i doprovodný filmeček čtěte jako první na Tiscali.

ParaWorld - rozhovor

Do úžasného, ale nebezpečného prehistorického světa, kde žijí dinosauři ochočení lidmi, vás zavede nová real-time strategie s neuvěřitelnou grafikou, jak ji umí udělat asi jen Němci. Nenechte si proto ujít zajímavý rozhovor!

Rozhovor s Petrem Vochozkou

Šéf Illusion Softworks prozradil, jak se hodlá dostat mezi celosvětovou špičku, dále potvrdil pokračování Mafie, naznačil budoucí směřování herního byznysu nebo odhalil tycoon Circus Grande od košické pobočky.

KoTOR II: The Sith Lords - preview

První díl RPG Star Wars: Knights of the Old Republic patřil k nejoceňovanějším hrám loňského roku a pokud stejně jako my netrpělivě vyhlížíte pokračování The Sith Lords s řadou novinek, seznamte se s ním v preview.

Prince of Persia: Sands of Time návod 3.díl

Poslední dobrodružství prince z Persie spěje ke svému závěru. Čím více se blíží k cíli, tím těžší překážky musí zdolávat. Naštěstí je tu Farah a třetí díl našeho návodu, s kterým byste měli hru bez problémů pokořit.

Prince of Persia: Sands of Time návod 2.díl

V druhém dílu návodu se za pomoci spanilé princezny Farah dostanete až do poloviny hry. Cestou navštívíte sultánovu zoologickou zahradu a přes vodopády se dostanete do obrovských lázní, kde najdete nový meč.

Star Wars Galaxies - dojmy

Tato online hra byla velmi netrpělivě očekávána, neboť vychází z kultovní filmové série Hvězdných válek a mají ji na svědomí tvůrci EverQuestu. Jaké jsou naše dojmy po uvedení Star Wars Galaxies na evropský trh?

Cold War - rozhovor

S bývalým šéfredaktorem herních magazínů Karlem Papíkem jsme si povídali o chystané stealth-akci Cold War, ve které se v roli amerického reportéra vypravíte do Sovětského svazu za studené války.

Knightshift - první dojmy

Pijte dost mlíčka a budete hooodně silní. Zřejmě tímto heslem se řídili vývojáři z Reality Pump Studios, když vymýšleli RPG/RTS Knightshift s princem Johnem v hlavní roli. Jaké jsou dojmy z hraní betaverze?

Syberia - návod 1.část

Přestože je Syberia docela lehkou adventurou, můžete tu a tam nějaký předmět přehlédnout a proto zde máme 1.díl návodu popisující polovinu hry v alpské vesničce a univerzitním městě v Německu.