Články
Prince of Persia. - preview
29. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Autoři Assassins Creed se v celshadované grafice vrací k Perskému princi, aby mohl napravit svoji chybu a vyléčit svět. DETAILY & OBRÁZKY
Jaká je budoucnost PC her? - úvaha
21. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Čeká počítačové hry pro PC období temna nebo je to jen kýmsi uměle vytvořená iluze? Jaká je tedy budoucnost PC her ?
Dobrodružný hit 80 Days odpovídá na otázku, proč nevzniká více moderních textovek
11. 7. 2015
|
Ladislav Loukota
Mnozí u nich vyrůstali, jiní zase snili o jejich psaní - i když možná papírové gamebooky nemají podobně kultovní pověst jako papírové hry na hrdiny (D&D, Dračí doupě), jejich otisk v mládí mnoha fanoušků počítačových her je nezpochybnitelný. O to větším požitkem pro mě bylo hraní mobilní hry 80 Days, která svým nakažlivým elánem a vypointovanými dialogy doslova dláždí cestu budoucím digitálním gamebookům. I když je ale interaktivní kniha žánrem extrémně levným na produkci a skýtá překvapivě velký komerční potenciál, doposud digitální gamebooky spíše dřely bídu s nouzí. Úspěch a specifické vlastnosti 80 Days naznačují, proč tomu tak je, a zároveň, co se musí změnit.
Masters of Albion nabídnou návrat božské simulace, která chce být úplně vším
23. 3. 2026
|
Šárka Tmějová
Peter Molyneux znovu na svém
Jak jsou hry dlouhé dnes a jak to bylo v minulosti: Velké srovnání žánrů
22. 5. 2022
|
Jakub Žežule
Jak se doba potřebná k dohrání měnila v průběhu dekád?
Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru
27. 8. 2011
|
Marek Král
Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?
Poslední zhasne. Z Blizzardu odchází viceprezident a producent Overwatch 2 Chacko Sonny
22. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Studio opouští další klíčová osoba
Cyberpunk 2077 prodal 35 milionů kopií, a to rychleji než Zaklínač 3
27. 11. 2025
|
Šárka Tmějová
Špatná počáteční reklama je pořád reklama
Hideo Kodžima se remaku Snake Eatera ani nedotkne. Herní průmysl je prý plný klonů
31. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Tvůrce Metal Gearu neskrývá zklamání
Deus Ex chtěl utéct mimozemšťanům a málem se odehrával ve světě Command & Conquer
7. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Warren Spector vzpomíná
Fantastická roguelite strategie Against the Storm míří na konzole a kutí DLC s netopýry
30. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Přízpusobené ovladačům
Po roce se připomíná tuzemské akční RPG Vranygrai, práce pokračuje dobře
21. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Novinka doznala řady změn
Praděd onlinovek Runescape terčem kritiky. Hráčům vadí masivní monetizace
8. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Předplatné, mikrotransakce i battle pass
Free-to-play sci-fi Warframe slaví 10. výročí novými rozšířeními i mobilní verzí
29. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Bohatá nadílka všem fanouškům
Simon the Sorcerer Origins předvádí novou upoutávku a hlásí, že vyjde až příští rok
27. 7. 2023
|
Jan Slavík
Na návrat legendy musíme ještě počkat
Egypťané spustili Kickstarter na ambiciózní RPG Knights of Light z Perské říše 7. století
1. 8. 2018
|
Patrik Hajda
Hry s původem v Egyptě byste spočítali na prstech jedné ruky. Možná dvou. A pravděpodobně mezi nimi neobjevíte nic, co by stálo za zmínku. To se snaží změnit studio Rumbling Games, kterému ambice rozhodně nechybí. Pustilo se totiž do rozsáhlého historického RPG Knights of Light, které vás vezme do středověkého Iráku v 7. století. Vzhledem k původu autorů byl Kickstarter prakticky nevyhnutelný.
Mass Effect: Andromeda podle vývojáře z Bioware neuspěl i kvůli špatnému načasování
30. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Mass Effect: Andromeda měl být sázkou na absolutní jistotu. Milovaná značka, spousta zdrojů, otevřený svět a mnohahodinová herní doba… Přesto se nakonec z výletu do předaleké galaxie stal bez přehánění průšvih. Kritici zřídkakdy udělili víc než sedmičku, z technických problémů se staly memy, celé se to zkrátka proměnilo v takové zklamání, že je teď v ohrožení celá budoucnost značky. Podle jednoho z nejdůležitějších lidí z Bioware by přitom možná stačilo vydat hru někdy jindy.
Telltale Games mají nového šéfa a konečně chystají vlastní značku
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Společně s průběžným růstem a úspěchem studia Telltale dochází i k vnitřní reorganizaci. Jeden ze spoluzakladatelů, Kevin Bruner (na obrázku), střídá jiného, Dana Connorse, v roli šéfa studia. Connors bude působit jako výkonný poradce. Děje se tak po více než deseti letech od založení studia. A hned po nástupu do funkce Bruner prozradil, že vedle tuny licencovaných projektů chystají Telltale konečně i něco vlastního - novou značku.
Adventurní speciál: detektivní adventura The Raven
20. 7. 2013
|
Petr Ticháček
Překvapení ze zálohy bývá občas šokující a zároveň příjemné. A kdo ví, možná se jej dočkáme už za pár dní. Zatímco očekávané adventury, jako třeba Jack Keane 2, nenaplnily velká očekávání, zaujímají jejich místa projekty, o nichž se zase až tak moc nemluví.
Adventurní speciál: jak se hraje Beyond: Two Souls
4. 5. 2013
|
Petr Ticháček
Před týdnem jsme v první části adventurního speciálu nahlédli pod pokličku vývoje dobrodružné, filmové hry Beyond: Two Souls. Prezident Quantic Dream David Cage nám ve speciálu objasnil principy technologie performance capture a nastínil detaily ohledně spolupráce s herečkou Ellen Page, která si v Beyond střihla hlavní roli dívky Jodie Holmes.
Space Shock chce přenést klasický krokovací dungeon do vesmíru
28. 1. 2013
|
Petr Poláček
V průběhu Fight Clubu #108 jsme vám pouštěli záběry z chystané hry (přesně od 56 minuty), ale neřekli jsme vám z jaké. Schválně. Teď už můžeme. Šlo o záběry z připravovaného sci-fi dungeonu Space Shock od studia Ideas Unbound, jehož členem je shodou okolností jeden z posluchačů našeho podcastu. Space Shock aktuálně přistál na Greenlightu, takže o hře můžeme hovořit a ještě než se vhrnu na stručné představení, tak rovnou avizuju, že v brzké době můžete očekávat rozhovor s jedním z tvůrců, který vám hru detailně představí.
Panasonic chystá MMO handheld Jungle
5. 10. 2010
|
Petr Poláček
Na scéně se objeví další herní handheld. Nebude to však od Microsoftu, jak se dlouho spekulovalo, ale od japonského giganta Panasonic, který se v oblasti herních konzolí už jednou spálil s neúspěšnou mašinkou 3DO.
Stavba vesnice v Two Worlds 2
24. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Vlastní vesničku si budete moci postavit tak, aby vás vybavila na další dobrodružství. + OBRÁZKY
12 screenshotů z Dragon Age v češtině
29. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Vůbec poprvé máte možnost vidět hraní pokročilé fáze přeložené verze - včetně uživatelského rozhraní, deníku, mapy či statistik postavy.
Vlci a pavouci z Overlord II
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Vaši posluhovači se tentokrát dovedou převlékat, což má být nejen zdrojem zábavy.
Elemental War of Magic - život nebo oheň?
26. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Věděli jste, že magie může mít vliv na rozrůstání města? A že baby-boom má ve hře i strategický dopad?
Chodící monstra z karetní RTS BattleForge
14. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Na bojiště přetáhnete některou z karet v balíčku a může se do bitvy - to vše od autorů Spellforce. + OBRÁZKY, TRAILER
Bleskové vyprodání sběratelského Witchera
2. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Proč se vyplatilo ponocovat z 31.července na 1.srpna? Zahajoval se předprodej limitované edice: jak celé šílenství probíhalo?
Pompolic: Call for Heroes - boj s Dark Souls
6. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
Srbská vývojářská společnost Quotix Software vypustila nějaké čerstvé screenshoty ze svého nového projektu z žánru akčních RPG - Pompolic: Call for Heroes a my vás tímto zveme do naší galerie na jejich prohlídku.
Guild Wars Nightfall se blíží, první ukázky
2. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Příznivci Guild Wars už na našich stránkách jistě zaregistrovali informaci o chystaném novém datadisku s názvem Nightfall.