Články

Tech demo Infiltrator ukazuje další možnosti Unreal Engine 4

Epic Games nás před nějakou dobou ohromili Samaritanem, který ale běžel ještě na Unreal Engine 3. Loni pak ukázali Elementála, což bylo první demo Unreal Engine 4. Vypadalo pěkně po technické stránce, ale obsahově bylo z diváckého pohledu docela nuda. Nějaký fantasy rytíř se vzbudil, popošel pár kroků a čímsi prásknul do země. Teď tu máme tech demo s názvem Infiltrator, které nejenom parádně vypadá, ale taky se na to už i líp kouká - něco se tam totiž děje.

Dění na fanstránkách Vokr

Legrácky do Dragon Age, ukázky hudby z Mafia 2, kolekce modů pro Stalkera, 20 minut Zaklínače 2...

Nové stažitelné hry i kompilace pro X360 od Capcomu

Během vánočních svátků ohodnotily ratingové boardy stažitelné hry Trials Evolution nebo Fez...

U Joviše, jsou zpátky! Asterix a Obelix se chystají na moderní systémy

„A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, je, aby nám nebe nespadlo na hlavu!“ připomíná náčelník Majestatix bojechtivému galskému davu před bitvou. „A pamatujte! Jediné, čeho se musíme bát, jsou Galové!“ povzbuzuje ve stejnou chvíli římský centurion své muže. Směju se, kdykoliv si na tu scénu vzpomenu. Asterix je prostě bezvadný a nová počítačová hra z jeho světa se bude muset setsakra snažit, aby komiksu neudělala ostudu.

Capcom chystá akční plošinovku Strider pro PC a konzole

Původního Stridera si už asi někteří z nás pamatovat nebudou. Ostatně jednička vyšla v roce 1989, následována pokračováním Strider Returns z roku 1990. Naposled se Strider objevil na prvním PlayStationu v roce 2000, ale od té doby po sérii nebylo ani vidu, ani slechu. Teď Capcom zapřáhl vývojáře ze studia Double Helix Games, díky kterým se super rychlý ninja Strider Hiryu, vrátí příští rok v titulu Strider.

Příběhové větvení singleplayeru může spasit real-time strategie

Pohled na seznam vydaných real-time strategií by pamětníkovi žánru mohl vehnat slzy do očí. Když pomineme Sudden Strike 4 (který drží nad vodou Němci) a StarCraft (který drží nad vodou Korejci), stojí z loňského roku za zmínku jen dvě nové hry: Tooth and Tail a Halo Wars 2. Na žánr, který platil 20 let nazpět za hlavního tahouna AAA her, je to poměrně tristní výsledek. Hrstka novinek z posledních let však přesto přináší opakující se nápad, který by strategie mohl spasit.

Operation Citadel je ambiciózním dědicem Panzer Generala

Hexastrategie rozhodně nejsou mrtvé

Sci-fi potkává western v multiplayerové strategii Starvoid

Paradox se činí. Po nedávném a povedeném Naval War: Arctic Circle se na nás chystá další vypečený kousek. Tentokrát ale nebudeme na moři. Budeme ve vesmíru. Starvoid míchá sci-fi tematiku s westernem, což je samo o sobě zajímavý mix. V tomto tematickém podhoubí budeme stratégovat. Vývojáře prý frustrují běžné strategie - hrozně dlouho trvá, než si vybudujete základu, je těžké začít hrát a vůbec se do celého toho systému dostat. Starvoid tak má být velmi přístupnou, rychlou a (na hraní) jednoduchou strategií.

Doom 3 engine info

Na message boardu webu Stomped upřesnil programátor Jim Dosé z id Software informace o enginu pro Doom 3.

Velká jízda s NASCAR Thunder 2004

Už pěkných pár týdnů jsme na našich stránkách nezmiňovali nadcházející pokračování série závodních simulací NASCAR Thunder od EA Sports.

Bombastické záběry ze Star Wars: Battlefront ukazují bitvy na Hothu a Tatooine

Ano, to je vážně pěkné. Velká část diváků na tiskovce Electronic Arts čekala na záběry ze Star Wars: Battlefront a dovolím si říci, že nemohou být zklamáni. V pětiminutovém videu z multiplayerové bitvy o Hoth, hrané na PlayStation 4, se předvedou všechny možné součásti takové bitvy. Tedy pěchotní boj, střet s AT-ST ovládaným hráči i s AT-AT, kde hráč ovládá jen směřování „hlavy“ a jaké zbraně použije. 

Homeworld: Deserts of Kharak nabízí pohled na šest minut z multiplayerové bitvy

Nejen příběhovou kampaň nabídne prequel k Homeworld sérii, realtime strategie Homeworld: Deserts of Kharak. Následující video se totiž věnuje i multiplayeru, respektive šestiminutové sekvenci z jednoho zápasu, kde se svůj um předvádí šéf vývoje Rory McGuire a výkonný producent Jonathan Dowdeswell ze studia Blackbird Interactive. Nejde o komplexní představení multiplayeru, ale spíše pohled na to, jak zápasy budou vypadat vizuálně a jaké budou mít tempo.

Časopis LEVEL slaví 10 let a naděluje dárky

Nadcházející číslo papírového magazínu LEVEL nebude zvláštní nějakou exkluzivní recenzí nebo zářivým artworkem na obálce jako minule, ale spoustou jiných věcí.

Red Alert 2 a Yuri's Revenge jsou na Originu zdarma - vyzkoušejte skutečnou RTS klasiku

„Nakonec je ale celá tahle hra na staré dobré časy jenom špatně vybalancovaným zážitkem, po němž člověk raději znovu sáhne po modifikacích pro Red Alert 2 nebo Generals,“ hřímal Láďa Loukota v nedávné recenzi RTS Act of Aggression a netušil, jak to bude už brzy v případě Command & Conquer: Red Alert 2 snadné. V rámci propagace své digitální platformy Origin totiž EA poměrně pravidelně nabízí některou ze svých starších her zdarma a nyní došlo právě na Red Alert 2 včetně datadisku Yuri's Revenge. Zájemci ať se tedy obrátí na tuto stránku.

Podívejte se na inovace v multiplayeru Heart of the Swarm

O nových a poměrně zásadních funkcích, které Blizzard přidá do replayů ve StarCraft II:...

Vyšly stažitelné přídavky pro Deus Ex 3

Ode dneška si na Steamu můžete pořídit dva stažitelné balíčky pro sci-fi RPG Deus Ex: Human...

Co kdy vyjde od distributora CDV?

Německý distributor CDV zveřejnil předpokládaná data vydání svých produktů, jak můžete...

Savage, C&C: Generals, Blitzkrieg screeny

Pokud vás zajímají vícežánrové tituly, určitě si nenechte ujít nové obrázky z on-linového mixu first-person střílečky a real-time strategie Savage.