Články

Systémové nároky PC verze Crysis 3 od minima po maximum

Tady toho není třeba moc říkat. Crytek zveřejnil nároky PC verze Crysis 3 a to ve třech...

Hardwarové nároky PC verze Saints Row 3

Volition zveřejnili detaily o PC verzi městské akce Saints Row: The Third. Podle svých slov se...

Blizzard DotA zdarma? I kdyby ne, trailer pobaví

DotA 2 od Valve už svá tajemství vyjevila letos během Gamescomu, na tahu byl tedy Blizzad se svojí verzí – verzí od lidí, kteří vznik této herní varianty umožnili, a dlouhá léta ji podporovali, když to byla ještě prachobyčejná modifikace. Blizzard DotA sází dle traileru a BlizzCon dema zcela evidentně na specifický humor. Navíc bude výjimečná tím, že v ní své bojové schopnosti naplno rozvine minimálně 12 známých hrdinů z Diabla, World of Warcraft a StarCraft her. Witchdoctorem to začíná, pokračuje přes Thralla, Tassadara, Uthera a končí to třeba Arthasem nebo Novou.

Připravuje se nový Star Trek - v návaznosti na film

Vývojáři z Digital Extremes, kteří mají na svědomí třeba BioShock 2 či momentálně...

Konzolový Zaklínač 2 přijde na řadu až po PC verzi

Dopoledne se internetem, zaplaveným zprávami o průšvihu s PSN, mihla i informace o tom, že CD Projekt už pilně pracuje na konzolové verzi hry.

Minihry s tygrem a Japonci ze Saints Row 3: The Third

Ani ve třetím dílu městské akce Saints Row nebudou chybět roztomilé kratochvíle, které do...

Molyneux: „Fable III byla moje chyba, čtyřka vás dostane“

Peter Molyneux, povzbuzený oceněním BAFTA, to nevzdává, i přes fakt, že třetí díl jeho akčního RPG Fable zrovna nezářil (recenze).

Poslední šance zahrát si betu Test Drive Unlimited 2

Kdo se do betatestu Test Drive Unlimited 2 zapojil už dříve, tomu nemusíme připomínat, že se dnes rozběhlo další kolo, které potrvá až do pondělního dopoledne.

Diablo III změní způsob uzdravování

Blizzard posledním updatem oficiálních stránek nadcházejícího RPGčka Diablo III nastínil...

Adventura Mozart má své stránky

Zatím pouze pro francouzsky mluvící obecenstvo spustila společnost Game Consulting oficiální stránky nadcházejícího adventurního projektu s názvem Mozart.

Hororová adventura Scratches hotova

Hororová point&click; adventura vývojářského studia Nucleosys - Scratches - je hotova a v prodeji by měla být už dříve slíbeného 1.

Ovladače ATI CATALYST 6.1

Je devatenáctého ledna 2006 a ATI na nový rok rozjíždí pravidelné zásobování softwarovými ovladači pro grafické karty s čipy RADEON.

Varianty čipsetu NVIDIA nForce 4

O čipové sadě NVIDIA nForce 4 pro procesory AMD jsme vás již informovali.

Nová akční RPG Seal of Evil

Vývojářské studio Object Software v současné době pracuje na svém dalším projektu, který je opět zasazen do prostředí starověké Číny, jak je u těchto tvůrců zvykem.

Výkon Pentia 4 Extreme Edition ve hrách

Nový procesor Intelu (info) se jako prvním podařilo otestovat pánům ze serveru Ace's Hardware.

Specifikace grafického čipu Volari od XGI

Jak jsme se nedávno zmiňovali, společnost XGI chystá nové GPU, které by mělo konkurovat současným produktům obou grafických gigantů, totiž nVidie a ATi.

E3 - zpět do 60.let v Strike Fighter: Project 1

Letecký simulátor Strike Fighter: Project 1 nás zavede do šedesátých let, tedy do období, které bylo doposud ze strany vývojářů značně opomíjeno.

HW news - čipsety, AMD Thoroughbred

Musím zklamat ty, kteří se těšili, že už nikdy neuvidí moje HW news.

Unreal Tournament 2 na cestě?

Pokud se Vám zamlouvají obrázky z Unreal Championship a litujete, že tato hra vzniká exkluzivně pouze pro Xbox, máme pro vás příznivé zprávy.

Screenshoty z Anachronoxu

Pokud vás zaujalo naše včerejší preview akčního RPG Anachronox od ION Stormu, jistě vezmete...

Jaké hry vyjdou v dubnu?

Ozvěny nostalgie

Vaškův epilog na Games.cz

Všechno jednou končí

5 žroutů času, které jsem si zakázal hrát

Svět je plný úchvatných počítačových her, což je pro nás, hráče, samozřejmě požehnání – ale vážou se s tím i určité problémy, zvlášť pro profesionální novináře, kteří by se měli orientovat v pokud možno co největším počtu různých titulů. Není tak úplně záhodno nechat si jediným žroutem času pohltit tisíc hodin ročně, i kdyby to byla ta nejlepší hra všech dob. A tak jsem si kombinací introspekce a sebeovládání musel pět her, které bych jinak hrál 24 hodin denně, 7 dní v týdnu, dočista zakázat.

Mass Effect jako strategie: Herní série, které by měly zkusit nový žánr

Existuje spousta námi i vámi milovaných sérií, které jsou spjaté s jedním herním žánrem. Need for Speed jsou závody, Mass Effect je RPG, Call of Duty je střílečka, s tím zkrátka nic nenaděláme. Nás ale napadlo, že spousta z nich by nádherně fungovala, kdybychom jejich svět či mechaniky přenesli do úplně jiného žánru. Níže najdete výběr těch nejšťavnatějších starých známých v novém kabátku, které pravděpodobně nikdy neuvidíme.

Best of 2014: Výsledky čtenářského hlasování o hru roku

Vyhlášení nejlepších her roku 2014 podle názoru redakce opět vyvolalo diskusi a řadu čtenářů vedlo k zamyšlení, jaké tituly je vlastně minulý rok zaujaly či bavily nejvíce. Jde o nedílnou součást procesu sestavení a vyhlášení jakéhokoli žebříčku a jsme za debatu rádi. Abychom ale neprezentovali jednostranně pouze názor redakce, dali jsme prostřednictvím čtenářského hlasování možnost, abyste skupinově svůj názor vyjádřili i vy - čtenáři. A nyní vám nabízíme výsledky hlasování, do kterého se vás, stejně jako minule, zapojilo několik tisíc.

Tea Club #30: Pavel Kubát o Aggressors: Ancient Rome

Nejprve to měla být strategie z období druhé světové války, ale po několika letech Pavel Kubát změnil zasazení do období rozmachu římské civilizace. Dohromady nad vývojem Aggressors: Ancient Rome strávil deset let, které zakončil vydáním na konci srpna 2018. Během té doby prošla hra mnoha úpravami (se starší grafikou můžete srovnávat třeba v článku od Vaška) a stala se propracovanou 4X strategií inspirovanou velikány jako Civilization nebo Rome: Total War. Jak se od jmenovaných liší, a jak fungují herní pravidla, vám řekne Pavel v třicátém Tea Clubu.

Mafia oslavila 15 let a Roman Hladík, který se podílel na celé trilogii, vzpomíná na divoký vývoj

27. srpna tomu uplynulo přesně patnáct let od vydání prvního dílu asi nejznámější české hry Mafia: The City of Lost Heaven. Druhý díl následoval po dlouhých osmi letech a zatím poslední třetí díl potřeboval ke svému vzniku šest let. Daniel Vávra jakožto návrhář působil pouze u prvních dvou dílů, zatímco Roman Hladík se může ve svém životopise pochlubit celou sérií. A taky že se pochlubil v krátkém ohlédnutí za 15 lety Mafie.

Pathfinder: Kingmaker převádí pen & paper předlohu do podoby izometrického RPG

Trendy mají tendenci se stále opakovat, nejen v módě, ale i ve hrách. Dobrým příkladem může být žánr izometrických RPG her, který poslední měsíce zažívá obrození. Díky tomu jsme se dočkali her jako Pillars of Eternity, Torment: Tides of Numenera, Divinity: Original Sin I a II nebo Wasteland 2. A jak se zdá, tak žánru ještě ani náhodou nedochází dech. Tým Owlcat Games ve spolupráci s mistrem řemesla Chrisem Avellonem připravuje izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker - videoherní adaptaci stolní hry na hrdiny Pathfinder od Paizo.

GDS 2015: Dan Vávra - Game design v praxi IV

Rok se s rokem sešel a Dan Vávra se na Game Developers Session představil s již 4. dílem (viz 1., 2. a 3. díl) svého seriálu o game designu Kingdom Come: Deliverance. Jeho hodinová přednáška, kterou najdete v článku, je díky prezentovanému poučení z krizového vývoje snad ještě výživnější než ty předešlé. Jak totiž sám říká, "zatímco loni to byly takové veselé historky z natáčení, letos už jsme v poměrně pokročilé fázi psaní a designován, takže můžu updatovat, na co všechno jsme narazili."

Telltale spojí síly s Mojangem a vytvoří hru, která dostane do Minecraftu příběh

Zní to sice trochu jako aplílový žertík, dnešní interaktivní tisková zpráva Mojangu spolu s potvrzením na webu adventurového poloboha Telltale (The Walking Dead, The Wolf Among Us) však přichází s vážně míněným oznámením spolupráce obou studií na vytvoření nového dějového zážitku ze světa Minecraftu. Výstup ze spolupráce obou studií prozatím nese jméno Minecraft: Story Mode