Články

Ghost of Tsushima si nově zahrajete i s kamarády

Ve dvou se to lépe samurajuje

Remaster RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning dostane nové rozšíření

Svět Amaluru ještě neřekl své poslední slovo

The Last of Us: Part II trhá prodejní rekordy

V arabském světě si ho ale nekoupíte

Redakční pokec o The Last of Us: Part II

Šárka a Ellie se násilí nebojí

Vyhrajte tři krabice české deskovky Euthia: Torment of Resurrection

Soutěžíme o legendární, deluxe a normální edici.

Chystá se realtimová strategie podle Warhammer: Age of Sigmar

Studio Frontier Developments se v následujících letech chystá rozšířit své portfolio o zajímavé značky. Tito tvůrci jsou dnes známí především vesmírnou simulací Elite Dangerous a mají na kontě řadu budovatelských strategií, například Planet Coaster, Planet Zoo a Jurassic World Evolution. Do budoucna počítejte s licencemi jako Warhammer: Age of Sigmar a F1.

Legend of Keepers aneb zmasakruj si vlastní hrdinskou výpravu

Tvůrci ze studia Goblinz sice nejsou první v dějinách, kdo se rozhodl obrátit fantasy pořádky vzhůru nohama, ale osvěžujících pohledů z druhé strany není nikdy dost. Roguelite taktické RPG Legend of Keepers má nápad, co musí nutně zrychlit tepovou frekvenci každému, kdo se slzou v oku vzpomíná na roháče s kosou a preventivní pohlavky pro skřety: Velíte kobce plné netvorů a výpravě vlezlých hrdinů stavíte do cesty nástrahy tak, aby se už nevrátila na světlo denní.

Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.

Age of Wonders: Planetfall rozšířili v obrovském updatu dinosauři

Tvůrci povedené 4X strategie Age of Wonders: Planetfall z Triumph Studios komunitě bedlivě naslouchají. Souběžně vytvořili jak první DLC, tak i masivní bezplatný update plný novinek. Včetně zbrusu nového herního módu, lepšího tutoriálu, vybalancování startovních podmínek, spousty možností, jak hru upravit k obrazu svému a… dinosaurů.

Historická realita a popkulturní fikce v Ghost of Tsushima

Atraktivní samurajská akce Ghost of Tsushima od studia Sucker Punch bude, zdá se, v zájmu co největšího pohroužení do situace věnovat obrovskou péči detailům. Věděli jste například, že se tvůrci při snaze o co nejvěrnější atmosféru sami vydali do Japonska natočit třeba zvuk šustění větru v trávě a noční koncerty cikád?

Ve World of Warcraft vzplála poslední bitva o Azeroth

Vzplála poslední bitva o Azeroth. Konečně! Zatím poslední rozšíření World of Warcraft spěje ke svému konci pod taktovkou Starých bohů a patche 8.3, který na evropské servery vstoupil 15. ledna. Jestli toho nabídne dost na zachránění celkového dojmu z nepříliš zdařilého datadisku, je stále ještě ve hvězdách, ale už teď můžu s čistým svědomím říct, že se přinejmenším opravdu snaží.

Call of Duty: Modern Warfare nejspíš dostane battle royale

Nové Call of Duty se naštěstí nenechalo zlákat příkladem předcházejícího Black Ops 4 a zařadilo do hry příběhovou kampaň, podle všeho velice dobrou. Něčím se však u svého staršího sourozence zřejmě přece jen inspirovalo: Módem battle royale, který má podle uniklých informací do hry dorazit spolu s mapou až pro 200 hráčů.

Rare představilo krásnou Everwild, vývoj Sea of Thieves pokračuje

Sea of Thieves možná není tou hrou, kterou jsme očekávali a ve které bychom chtěli trávit čas, ovšem jedno se studiu Rare musí nechat – nevzdává se. Sea of Thieves dostává další a další updaty zdarma pro hráče, kteří se stále plaví po mořích. Ale přece jste si nemysleli, že to bude už navždy jen o jedné hře. Rare oznámilo krásnou Everwild.

Mafiánské Empire of Sin je splněným snem milovníků Kmotra

Brendu Romero snad není třeba příliš dlouze představovat. Její jméno je nedílně spjato s klasikami jako Jagged Alliance či Wizardry 8 od dnes již zaniklých legend Sir-Tech. Se svým slavným manželem Johnem (tvůrcem Dooma, Quaka a Wolfensteina 3D) nedávno založila studio Romero Games a jeho prvotinou, chystanou někdy na první půlku příštího roku, bude komplexní simulace mafiánského podsvětí. Empire of Sin bude zasazené do prohibičních 20. a 30. let minulého století v Chicagu a Brenda sama ho definuje jako budovatelskou strategii kriminální říše.