Články

Podle Stardocku může za “vymření” strategií Microsoft

Realtime strategií v posledních letech moc nevychází - celý žánr se posouvá od svých kořenů spíše k různým MOBA hrám. Proč tomu tak je, o tom můžeme spekulovat dlouhé hodiny, ale Brad Wardell, prezident a šéf Stardocku (Galactic Civilizations, Elemental: War of Magic, Sins of a Solar Empire), má jasno. Podle něj je na vině Microsoft.

Technologicky vyspělý Stronghold 3

Poběží na enginu Settlers 7, využije fyzikální engine Havok i technologii z Metro 2033.

Nové boty a kratší šortky v NBA Live 09

Letošní ročník košíkové od EA potkají i mnohem zásadnější změny. + 7 OBRÁZKŮ

Květnový přehled herních ovladačů

ATI se chtěla ukázat s prvními certifikovanými drivery pro Windows 7, co na to NVIDIA?

HW aktuality

O údajném termínu nových grafik ATI, veřejném testu hotových Windows 7 a 40nm vyrobených GeForce.

LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #7: a to je konec, přátelé

Ať už dnes uvidíme obrazovku Game Over nebo ne, končíme. V předchozích dílech jsme přišli o drtivou většinu schopných a zkušených vojáků a slibně se nevyvíjí ani meta. Namísto zbytečného protahování nevyhnutelného tak vytáhneme všechny bouchačky a s úsměvem na rtech vyrazíme smrti vstříc.

Forza Motorsport 7 si vyzkoušíte v klasické demoverzi už za necelé dva týdny

Letošní závěr roku se neponese ve znamení různých více či méně arkádových odboček, ale nejnovější zástupci sérií Gran Turismo a Forza proti sobě postaví své hlavní bijce. Jako první se dostaví Forza Motorsport 7, která si svůj brzký start pojistí ještě vydáním regulérní demoverze.

Forza Motorsport 7 obohatí sérii o dynamické počasí a cyklus dne a noci

Už od roku 2011 se nám každý rok střídá závodní simulace Forza Motorsport s o něco arkádovějšími závody v otevřeném světě Forza Horizon. Loni nám byla prezentována třetí Forza Horizon, proto není divu, že na letošní konferenci Microsoftu na E3 nechyběl nový díl motorsportové větve. A jak už bývá tradicí, své premiéry se na pódiu dočkalo i jedno skutečné fáro...

GDC 2017: Tvůrci Resident Evil 7 vzkazují: „Být jen děsivý už dnes nestačí“

V názvu hry může být ukryto více než se zdá. A Resident Evil 7: Biohazard je toho krásným příkladem. Nejenže v sobě poprvé v historii série spojuje název série v Japonsku a ve zbytku světa, a naznačuje tak, že po šesti dílech přichází s něčím novým a sjednocujícím. Symbolický byl totiž už i pracovní název, pod kterým se hra začala v roce 2014 dávat dohromady v japonské Osace – „harawata“. V češtině toto slovo znamená „vnitřnosti“ nebo „nitro“, a podle šéfa vývoje hry Koši Nakanišiho odkazuje ke dvěma věcem – za prvé k návratu série zpět k atmosféře prvního dílu, a za druhé k filmu Evil Dead, který sloužil tvůrcům za jednu z hlavních inspirací, a v Japonsku měl v názvu právě slovo harawata. Ještě se vám z těch odkazů netočí hlava? Tak si poslechněte, jak neobvykle efektivní vývoj Resident Evil 7: Biohazard vlastně probíhal…

Zlato nebo dolar? Staňte se investorem na týden v soutěži o iPhone 7

Hrajte o iPhone 7 a peněžní vklady v podzimní investiční soutěži. Naučte se vydělávat na každodenních pohybech měnových kurzů, komodit i akcií a obchodovat na počítači, telefonu nebo tabletu. document.write("");