Články
Fotorealistický engine Luminous od Square urychlí vývoj her
13. 10. 2011
|
levis
Velkou věcí nejen na asijském trhu, je představení nového enginu Luminous, za nímž stojí vývojáři ze Square Enix. Technologie, kterou sama firma označuje za fotorealistickou, prý umí nebývalým způsobem zpracovávat látky i tekutiny, renderovat reflexivní plochy v reálném čase nebo poskytovat teselaci.
Dvacet nejprodávanějších her na PSN v zaří 2011.
10. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
THQ kopíruje Activision: dělat méně, ale dražších her
9. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Dá se říci, že THQ na konferenci s investory potvrdila současný trend velkých studií v zaměření na menší počet titulů, ale s většími náklady na ty, které zbudou.
Designér Fallout: New Vegas o problémech RPG her
22. 8. 2011
|
levis
J.E. Sawyer si udělal jméno už v Interplay, a pak pod hlavičkou Obsidianu stál za vývojem Fallout: New Vegas, takže když se rozhovoří o koncepci dnešních RPG, mluví k žánru skutečně někdo povolaný. Na vývojářské konferenci GDC '11 se Sawyer razantně vyslovil proti tomu, aby RPG opírala část svých herních mechanismů o princip náhody.
Epic chystá pět menších her primárně pro PC
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Letošní GamesCom už nám předává spousty informací a jednou z nich je i deklarace Mika Cappse z Epic Games ohledně vývoje her pro PC.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
10. 7. 2011
|
Marek Král
Na Amálii se nám sešla spousta milého a nezávislého čtení. Oproti klasickým zprávám z nezávislého světa dostali trochu větší prostor samotní nezávislí tvůrci a jejich nápady a vize. Tak se dejte na cestu – šipek na rozcestníku visí dost.
Nezávislý rozcestník – souhrn událostí ze světa indie her
3. 7. 2011
|
Marek Král
Venku je zima, prší, slunce je kdesi zalezlé a silný studený vítr nám připomíná, že máme léto. Ještě že jsou ty hry, u kterých se můžeme pěkně ohřát a leckdy i docela (d)opálit. Proto nažhavte dráty, horký čaj s mátou si položte bokem a začtěte se do pravidelných zpráv z nezávislého světa her; sešly se nám hezké kousky.
Hráči digitálních her utrací více než hardcore publikum
27. 6. 2011
|
levis
Nejnovější studie amerického NPD potvrdila trendy, když došla k závěru, že hráči digitálních titulů nejen tráví stále více času hraním, ale také do nich začínají stále více investovat. Tradiční segment "hardcore hráčů" (stříleček, akčních her, krabicovek a obecně áčkových titulů) tráví s hrami v průměru 18 hodin týdně, hráči digitálních titulů (čistě online, sociální sítě, browserové hry atd) pouze o dvě hodiny týdně méně.
Oznámení sady her pro nový handheld od Sony
2. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Jasnou jedničkou v line-upu chystaného handheldu NGP od Sony bude asi Uncharted: Golden Abyss. Dějově se bude odehrávat pře událostmi Uncharted: Drake's Fortune a zároveň to nemá být prostý prequel. Všichni se shodují, že hra vypadá úžasně a blíží se vizuální podobu současným konzolím. Co se týče ovládání, dva analogy umožňují víceméně emulovat DualShock. Nicméně, je zde i možnost ovládat pomocí speciálních funkcí NGP. Na dotykové obrazovce budete moci kontextovými tlačítky bojovat či šplhat, ale nikdo vás nenutí. I toto ovládání je ale )dajně dobré a pocity z něj prý přirozené.
Galerie placek a plyšáků na motivy několika her.
27. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
1000 her v 1, neomezené možnosti LittleBigPlanet 2
20. 12. 2010
|
Petr Poláček
V případě LittleBigPlanet 2 není vhodné pokládat tradiční otázku „Co ta hra umí?“ Je třeba se ptát „Co ta hra neumí?“ Poslední videa totiž vzbuzují podezření, že v LBP2 bude možné úplně všechno. A když ne všechno, tak MNOHO. Závodění á la MicroMachines, sportovní hry, pinball, kulečník, stolní hokej, bowling, arkádová střílečka a bůhví, co ještě všechno budou hráči schopni v rámci LBP2 vytvářet. Video pouze naznačuje možnosti, ale reálně a bez slibů. Všechny na videu předvedené minihry si totiž mohou někteří z vás vyzkoušet v betě LBP2, která momentálně běží a je dostupná vybraným předplatitelům služby PS+. Kdyby vám to nestačilo, po rozkliku na vás čekají další videa (hudební hříčky, pokus o remake Final Fantasy VII, akční hra) názorně prezentující, že LBP2 bude zcela bez debat šílená hra. Jestli šíleně dobrá, to ještě nevíme, ale šíleně zajímavá je už nyní.
Popis startovních her pro Kinect a technických pilířů
14. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Všechny informace z E3 tiskovky Microsoftu na jednom místě: o hrách, funkcích a HW specifikacích.
Pustí se T-Mobile do digitální distribuce her?
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Náznaky z pozvánky na novinářské představení a způsobu reakce operátora na dřívější únik.
Jak by se distributoři her tvářili na Excalibur?
28. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Zástupci EA Czech, CD Projektu a Cenegy pochybují o naplnění vize, ale další časopis by brali.