Články

Další střípky o Crysis

Po dvou týdnech se znovu hlásí o slovo first-person akce Crysis, nepřímý nástupce Far Cry, s preview v březnovém čísle britského časopisu PC Zone, kterému se podařilo ulovit i pár čerstvých obrázků a artworků zachycujících přeměnu tropického ráje v ledové království.

Dojmy z testování Guild Wars Factions

Během uplynulého víkendu jsme se zúčastnili veřejného betatestu MMORPG Guild Wars Factions a díky tomu jsme mohli prozkoumat nová povolání i lokace.

Představení RTS Quantum Legacy: Initial Tactics

Zajímavý tip dnes máme pro fanoušky žánru RTS.

Večerní módní přehlídka

    ALFA Antiterror galerie  ||  Stranger galerie  ||  Civilization IV galerie ...

Project Zero III aneb dům duchů potřetí

O hře Project Zero III už sice šla nedávno řeč, nicméně s novými informacemi není od věci další připomínka.

První informace o hře podle filmu King Kong

Na výstavě E3 byla odkryta rouška tajemství nad novou hrou King Kong vznikající podle stejnojmenného filmu režiséra Petera Jacksona.

E3 screenshoty #6

    Peter Jackson's King Kong galerie  ||  Godfather galerie  ||  Need for Speed: Most...

Civilization IV - nejen o nových civilizacích

Začátkem prosince loňského roku jsem vám přinesli první informace a také scany z nadcházejícího pokračování oblíbené strategické série Sida Meiera - Civilization IV, které by mělo vyjít někdy letos.

Gothic III - další informace a scany

Ani to dlouho netrvalo a další německý časopis, tentokrát PCGames, se vytasil se svým šestistránkovým preview a půltuctem dalších obrázků (thx GameSpot) z očekávaného třetího dílu fantasy RPG ságy Gothic.

Česká verze Juiced v květnu, SWAT 4 CZ hotov

Společnost CD Projekt dnes vypustila dvě potěšující tiskové zprávy.

Dojmy a média z Project: Snowblind

Koncem února by měla vyjít nová akční hra vývojářského týmu Crystal Dynamics - Project: Snowblind, která bývá tak trochu spojována se sérií Deus Ex.

Detaily o Star Wars: Republic Commando

Další film série Hvězdných válek - Star Wars: Episode III - teprve čeká na své uvedení do kin.

RPG Metalheart: Replicants Rampage

Příznivci té budoucnosti lidstva, která znamená "vylepšení" obyčejných schopností tvora našeho druhu prostřednictvím nejrůznějších implantátů a podobných věciček, se mohou těšit na novou cyberpunkovou RPG tímto vším vybavenou.

Mini-gamesa strategie Space Colony

Studio FireFly, známé pro jejich sérii Stronghold, má v současné době na práci jiné věci.

Novinky o FPS Tribes: Vengeance

Další pokračování série Tribes, které je nyní ve vývoji, dostalo podtitul Vengeance.

Děsivé drama v Archangel

Metropolis Software už více než rok pracují na svém novém titulu Archangel.

Icewind Dale II - nové obrázky a info

Poté co byl minulý rok náhle zrušen nadcházející titul z dílny Black Isle Studios, RPG Torn, se mohou příznivci této tvůrčí skupiny, která má na svědomí mmj.

Escape from Alcatraz - nové informace

Alcatraz je legendou mezi věznicemi a své místo si našla i v herním průmyslu.

LEVEL #318: Ve válce se nehraje

Nové číslo herního magazínu LEVEL se věnuje Elden Ring

Dokončit hru je pro hráče výzva. Pro vývojáře peklo. Získejte knihu Krev, pot a pixely s exkluzivní 20% slevou

Výroba dnešních herních blockbusterů si v ničem nezadá s jejich filmovými protějšky. Kromě stamilionových rozpočtů si vývoj videoher žádá především obrovské tvůrčí a technické nasazení vývojářů, kteří často pracují na hranici finančního i osobního zhroucení. A je lhostejné, zda jde o geniální jednotlivce někde v garáži, nebo stohlavé týmy. 

Urbanismus, léčba stresu, vojenský výcvik - hry ovlivňují realitu na celou řadu způsobů

Představitelé města Stockholm a hra Cities: Skylines si nedávno připsali zajímavé prvenství, když městští plánovači prvního využili druhého při navrhování nové podoby hromadné dopravy. Jde o jeden z pestré palety způsobů, kterými lze hry aplikovat na realitu. Nakonec ale vždycky na mysli vytane jedna záludná otázka. Záleží na tom vlastně?

E3 2011: budeme hrát interaktivní trailery?

V Americe začal další den Hejkaltour. Cože? Pravda, možná jsem to psát neměl, ale právě takto jsem si sám pro sebe už před lety pojmenoval Electronic Entertainment Expo a jsem na to zvyklý. Hned to vysvětlím. Zaposloucháte se občas do reakcí publika, před kterým zástupci velkých firem na svých konferencích něco říkají, potažmo ukazují? A tím míním naprosto cokoliv, od předvedení „Hanebně“ brutálního traileru k BiA: Furious 4 až pro nepřesvědčivé argumenty Kena Levina k vývoji Bioshocku Infinite na PS Move. Mohli jste si toho všímat i letos - buď si Sony, Ubi, Microsoft i Nintendo opravdu najímají do sálů komanda placených hejkalů, anebo v publiku skutečně nesedí nestranní novináři, ale spíše lidé, kteří pod návalem exkluzivity okamžiku a své přítomnosti zapomenou na pracovní kodex a vískají jako ženská ve studeném rybníce, když se na širokém plátně objeví jakékoliv, opravdu jakékoliv herní video, nebo když Peter Molyneux řekne, že „má rád“ Kinect, a proto na něj dělá další Fable.

Jak obstojí levná mechanická klávesnice za 1300 Kč? Recenze Genesis Thor 300

Obliba mechanických klávesnic u hráčů neustává. A výrobci se tomuto lukrativnímu trendu snaží pochopitelně vyjít vstříc. I díky tomu dnes můžeme koupit „mechaniku“ už za cenu kolem 1000 Kč. Do tohoto ranku patří i model Thor 300 od polské firmy Genesis. Jak si taková levná klávesnice s napodobeninami spínačů Cherry MX povede ve srovnání s dražšími modely světových značek? Dozvíte se v testu.

Wolfenstein - preview

Standardní porce nacistů s přebujelou fantazií, ošemetné alternativní světy a volnomyšlenkářská hratelnost v pokračování jedné z nejsilnějších FPS značek s B.J. Blazkowiczem v hlavní roli.

Crysis - ladíme výkon

Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.

Need for Speed: Carbon - dojmy z dema

Už je to tu zas. Další rok a další "Needi". Potřebujeme dávku rychlosti, protože na PC se toho příliš neděje a na virtuální volanty se práší. EA jsou však spasitelem, jehož slova v posledních ročnících série hořknou v ústech.

Destinies - rozhovor

Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až na exotickou planetu Anthranella IX.

Splinter Cell: Pandora Tomorrow návod #1

Nejprve společně infiltrujeme ambasádu a projdeme kryogenickým ústavem v Paříži, vyřešíme mise v rychle jedoucím vlaku nebo v ulicích Jeruzálema a nakonec budeme pronásledovat Sadona v indonéském táboře.

Korea: Forgotten Conflict - rozhovor

Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.