Články

Druhá sezona The Last of Us se kvůli stávce scenáristů nejspíš zpozdí

Příběh Joela a Ellie bude pokračovat nejspíš až v roce 2025

Procestuje svět z obýváku! 5 her, co potěší i vášnivé cestovatele

Vidět vodopády na vlastní oči, projít džungli nebo jet pouští je rozhodně lepší naživo.

Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End

Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.

Sony za tvůrce Spider-Mana zaplatilo 25 miliard jenů

Když společnost Sony loni v srpnu oznámila, že koupila studio Insomniac Games, byli jsme značně zaskočení. Překvapení pramenilo z toho, že Insomniac Games a Sony spolupracovali přes dvě dekády a člověku se tak nějak zažilo, že už to vlastně je studio spadající pod Sony. Ale to platí teprve krátce a nyní se dozvídáme, jakou sumu takový nákup zahrnuje.

ŠKODA Gaming day zve do světa eSportu se vším, co k němu patří

Elektronický sport se stává fenoménem už i v Česku. Den plný zábavy, napětí, radosti z vítězství chystá v sobotu 18. 1. 2020 v prostorách Muzea ŠKODA v Mladé Boleslavi Nadační fond ŠKODA AUTO. Ten chce prostřednictvím této ojedinělé akce ukázat nejen to nejlepší ze světa eSportu, ale také to, že i zde platí morální hodnoty a pravidla fairplay a za cestou mezi nejlepší stojí především tvrdá dřina.

Facebook koupil české studio Beat Games, tvůrce Beat Saberu. Odhadem za víc než miliardu korun

Beat Saber se stal možná trochu překvapivým celosvětovým hitem. Máchání světelnými meči do rytmu hudby je neodolatelným lákadlem pro mnoho majitelů virtuální reality a Beat Saber už je dávno za hranicí jednoho milionu prodaných kusů. Facebook, kterému patří VR Oculus, spatřil v českém studiu plném Slováků potenciál a rozhodl se ho koupit pro svá Oculus Studios.

Google představuje Play Pass, mobilní předplatné pro Android

Apple před pár týdny odhalil detaily svého mobilního předplatného Apple Arcade pro iOS, ani na Androidu si ale po nedostatku předplacených služeb nemusíte stýskat. Google po uzavřených testech představil službu Play Pass, kde naleznete přes 350 her a aplikací. Zatímco Apple míří na exkluzivity a novinky, v Play Passu najdete spíše ověřené, populární značky.

Tvůrci Horizon rostou jako z vody, na další díly tak dlouho čekat nebudeme

Co se stane, když uděláte komerční hit, který prodá miliony kusů? Inu, stát se může spousta věcí, ale v případě Guerrilla Games je to velká expanze. Studio, která má nyní kolem 250 zaměstnanců, se chce v brzké době rozrůst minimálně na 400 lidí, a ještě se stěhuje do úplně nových prostor. Cíl toho všeho je jednoduchý: vydávat hry mnohem častěji.

Příští zastávkou v American Truck Simulator bude zelený Oregon

Konečně! Listopadové rozšíření New Mexico pro American Truck Simulator bylo sice skvělým oživením dosavadních tří států Arizony, Kalifornie a Nevady, jenže svou geografií je až moc podobné sousední Arizoně a vyprahlá pustina se dříve nebo později zají. Pavel Válek dal DLC v recenzi sedmičku a na jejím konci vyjádřil touhu po Oregonu a Washingtonu. Já si při brouzdání dálnic a psaní recenze do aktuálního Levelu myslel totéž. V SCS zjevně poslouchají, protože naše touhy po bujné vegetaci byly vyslyšeny. Čeká nás Oregon.

V únoru do Steel Division konečně dorazí kooperace a loupeživí Francouzi

Pravidelný přísun zajímavých nových her s sebou pro mou osobu bohužel přinesl nepříjemný vedlejší efekt: do výborné strategie Steel Division: Normandy 44 se vracím méně, než bych chtěl. To by se mohlo aspoň dočasně změnit 13. února, kdy do hry dorazí její druhé DLC s názvem Back to Hell. Stejně jako minule přibudou nové divize, a k tomu také konečně dorazí očekávané kooperativní hraní.

Last Day of June se vás hudbou Stevena Wilsona zeptá: "Co byste udělali, abyste zachránili život milované osoby"

Každý z nás má svůj vysněný videoherní projekt nebo alespoň určitou představu o hře, kterou by si rád zahrál, ale zatím mu ji nikdo nenabídl - nevytvořil. Jen se zamyslete a určitě za chvíli přijdete s námětem, který ještě nikdo nezpracoval. Když podobně zavřu oči a zasním se, vytane mi na mysli hra, která by nějakým způsobem oživila náladově barvité příběhy písniček Stevena Wilsona – britského hudebníka a producenta, který slavil úspěch se svou kapelou Porcupine Tree, jde o vyhledávaného producenta, účastníka řady jednorázových projektů a úspěšného sólo muzikanta. A když jsem se takto zasnil naposledy a pak otevřel oči, stala se z mého snu realita. Interaktivní adventura Last Day of June by měla nabídnout nejenom Wilsonovu hudbu, ale její tvůrci ze studia Ovosonico se do hry pokusí dostat i specifickou atmosféru Wilsonovy tvorby. A to rozhodně nebude jednoduché.