Články
Norské mýty a Beowulf v kybernetickém Too Human
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina není jen bohem dobra, radosti, odpuštění a míru, ale paradoxně i zarytým válečníkem a obdařen futuristickou technikou.
Aktuální stav českých Reprobates
5. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Problémy s přechodem na nový 3D engine zapříčinily zdržení adventury o lidech, kteří dostali druhou šanci.
Reportáž ze sportovního večírku EA
16. 9. 2006
|
Redakce Games.cz
V pražském Jagr´s Baru proběhla akce pro novináře, doprovázená bohatým programem.
Doupě 16 s Oblivionem, Scarface a Singles
15. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Papírový magazín Doupě, který se za relativně krátkou dobu velmi dobře etabloval na domácím trhu, přispěl svou nízkou cenou (39/99 Kč) ke konci GameStaru (info) a kupuje si ho skoro stejně lidí jako SCORE nebo standardní verzi LEVELu, je od půlky tohoto týdne na stáncích se svým 16.
Odhalení Star Trek: Legacy
15. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Prostřednictvím časopisu Game Informer došlo k exkluzivnímu odhalení Star Trek: Legacy, což bude hybrid mezi strategií a akci, samozřejmě s oficiální licencí od držitele práv (Paramount/Viacom) na tento slavný sci-fi seriál.
Sobotní nášup screenshotů
5. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
rFactor galerie || Elite Warriors: Vietnam galerie || Nightwatch galerie
...
Star Wars Battlefront, Republic Commando, Manhunt
16. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Včera se konala akce nazvaná LucasDay, kde společnost LucasArts prezentovala novinářům své chystané tituly.
První recenze Unreal Tournament 2004
17. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Německý GameStar se vedle britské PC Zone jako první přiřítil s obsáhlým testem (téměř recenzí) multiplayerové akce Unreal Tournament 2004 a velkou část toho článku si můžete v originálním znění přečíst přímo na internetových stránkách magazínu.
Deus Ex 2: Invisible War skoro hotova
8. 9. 2003
|
Redakce Games.cz
Studio Ion Storm je se svým projektem Deus Ex: Invisible War už téměř hotovo, a tak je čas, abychom se dozvěděli něco více také o daném příběhu.
Commandos 3: Destination Berlin se blíží
11. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Ve třetím díle taktické akční real-time strategie Commandos se pustíme do tří velkých kampaní v Normandii, Berlíně a Stalingradě.
Rainbow Six - Raven Shield: Athena Sword
26. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Milánské vývojářské studio společnosti Ubisoft má nyní plné ruce práce s novým pokračováním série Rainbow Six - prvním datadiskem pro Raven Shield pojmenovaným Athena Sword.
Obrázky a info o české verzi Ghost Master
3. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes oznámila dokončení české verze originální duchařské strategie Ghost Master, která paroduje filmy jako například Krotitelé duchů.
Navštivte galerie her Exarch, Chaser a Priest
2. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Ne vždy se musí hra, která je označena jako fantasy, odehrávat ve středověku nebo prostředí tomu podobném.
PC hry na DVD - vize blízké budoucnosti?
23. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Navzdory mnohým výhodám, kterými DVD narozdíl od klasických CD disponuje, se využití těchto nosičů v herním průmyslu pro osobní počítače příliš neuchytilo.
Tvořte a hrajte si v onlinovce Second Life
11. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
O on-linovce Second Life jsme na Tiscali již jednou psali.
Proti terorismu s Nina Agent Chronicles
20. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
V hlavní roli first-person střílečky Nina Agent Chronicles se představí mladá Nina, která u sebe objeví abnormální schopnosti.
Extinction – s dinosaury proti vyhynutí
26. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
O nově chystané real-time strategii s adventure prvky z produkce Rival Interactive se sice příliš nemluví a oficiální oznámení tiskovou zprávou se patrně teprve chystá, ovšem přesto se již do herního světa dostaly první informační vlaštovky o tomto titulu nazvaném Extinction (doslova zánik/vyhynutí).
Scany a info o Grand Theft Auto: Vice City
17. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Americký počítačový časopis Game Informer premiérově přinesl sadu 21 prvních screenshotů ze čtvrtého dílu simulátoru zločince Grand Theft Auto s podtitulem Vice City, který chystají Rockstar North zatím jen pro Playstation 2 a psali jsme o něm dříve zde.
E3 - střílečka Far Cry od tvůrců X-Isle
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pod hlavičkou UbiSoftu se objeví titul, jenž pochází od německého studia Crytek, které si možná pamatujete jako tvůrce 3D akční hry s dinosaury - X-Isle.
Válečná vřava v Battlefield 1942
14. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Digital Illusions stále usilovně pracují na svém válečném titulu s názvem Battlefield 1942, který by se měl na pultech obchodů objevit už v létě, a jehož desítka nových screenshotů dnes ozdobila naši galerii.
Týmová akce v Mobile Forces
3. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Oproti prvním dojmům z demoverze připravované multiplayerově orientované týmové 3D střílečky s názvem Mobile Forces, které jste si mohli přečíst na našich stránkách, a které nevyzněly zrovna příliš lichotivě, se dnes na HomeLANu objevilo preview založené na zážitcích z hratelné "build" plné verze hry.
HW news - nVidia nForce, Foster Xeon
25. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Není to tak dávno, co se ve světě procesorů zdála hranice 1GHz přímo magickou, pro některé škarohlídy
dokonce nepřekonatelnou a není to tak dávno, co toto tabu definitivně padlo.
5 nejočekávanějších akčních her
4. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Na Gamecentru vybrali 5 akčních her, jejichž příchod je netrpělivě očekáván do léta...
Stavíme herní počítač pod stromeček. Sestavy od 8 do 60 tisíc Kč
7. 12. 2018
|
Jiří Svák
Ať už máte k Vánocům vztah jakýkoliv, je to ideální příležitost, jak si ospravedlnit nákup nového herního železa. Jaký herní počítač pořídit a co se dnes vyplatí? Dozvíte se v našem průvodci, kde si postavíme sestavy v ceně od 8 tisíc až po herní děla přesahující 60 tisíc Kč.
Unreal Tournament III - mega-preview
6. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Někteří se těší na nejlépe vypadající hru poháněnou Unreal Enginem 3. Jiní se těší na nový mód Warfare. Další se těší na propracovaný singleplayer. Ale všichni se těší na akci, která konkurentům nakope zadek.
Mobilní systémy a hry pod lupou - Android
1. 3. 2011
|
Dan Vávra
Dnešní chytré telefony si výkonem v ničem nezadají s většinou starších počítačů, netbooků a přenosných herních konzolí, a protože se prodávají jako divé a po kapsách je mají stovky milionů lidí, dělají se na ně už nějaký ten pátek hry. To pro vás asi určitě nebude zrovna šokující novinka. Novinkou ovšem je, že je řada těchto her velice dobrá. Rozhodli jsme se vám tedy v sérii článků přiblížit jednotlivé mobilní operační systémy a ty nejlepší hry, které si na nich můžete zahrát. A protože je velmi pravděpodobé, že v budoucnosti telefony zcela ovládnou kapesní hraní a dost možná časem vytlačí i velké herní konzole, budeme se mobilní zábavě v budoucnu věnovat čím dál tím častěji. Jako první na řadu přichází momentálně asi nejrozšířenější operační systém, který zažil v posledních letech doslova raketový vzestup – Android.
Invex 2003 - reportáž z GameHall
10. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Tento týden proběhl na brněnském výstavišti již 13. ročník našeho nejvýznamnějšího počítačového veletrhu. Co zajímavého bylo k vidění a jaké novinky hráčům nabídl, vám prozradí tato reportáž.
Historie série Freeman's Mind představuje lesk a bídu machinima videí a let's playů
4. 4. 2015
|
Ladislav Loukota
31. prosince 2014 úspěšně skončila fanouškovská machinima série Freeman's Mind (oficiální stránky a všechna videa najdete zde), která po více než sedm let vyprávěla zápletku Half-Life, nahlíženou skrze ukecanou, paranoidní a sociopatickou mysl Gordona Freemana. Ačkoliv je celá video série nejvíce známá pro vtipný a chytrý monolog tvůrce Rosse Scotta, Freeman’s Mind je více než jen glorifikovaným let's playem. Sedm let natáčení, vytrvalá produkce i divoký příběh z pozadí tvorby Freeman's Mind jsou testamentem překotných změn, které se v posledních několika letech odehrály v odvětví “filmů”, natáčených ve videoherním prostředí.
Nejlepší virtuální bydlení v počítačových hrách
25. 11. 2017
|
Ladislav Loukota
V reálném světě nemovitosti hýbou trhem, ale ve hrách jsme možnost koupit či vlastnit příbytek zas tak často nezažili. Ovšem o to více je tento nápad pamětihodný, když se dobře provede – dokonce by se dalo říct, že v nejlepším případě hrám dodává zcela unikátní charakter. A my se teď podíváme na některé konkrétní kousky, v nichž se autorům podařilo úspěšně ubytovat i ty nejnáročnější hráče.