Články

K čemu je příčetnost, když máte mamuty? Total War: Warhammer rozšíří hratelná Norsca

Total War: Warhammer navzdory blízkému datu vydání druhého dílu ještě nehodlá hodit obouručák do žita. Čerstvou krev do žil mu vlije zbrusu nový národ, kterým je Norsca. Ne že by ta krev v žilách moc dlouho vydržela, protože rozzuření seveřané se ji budou snažit všechnu prolít pro větší slávu Chaosu. DLC vám každopádně přinese dvě hratelné frakce, každou se svým vlastním legendárním vůdcem a spoustou unikátních mechanik. A především dorazí ohromní bojoví mamuti.

Kuchyně pro obry a válečné hrnky: Fanoušci vybrali čtyři nejlepší nápady game jamu Amnesia Fortnight

Ve vývojářském studiu Double Fine (Grim Fandango, Psychonauts, Broken Age) velmi dobře vědí, jak si trošku osvěžit pracovní proces. Letos opět zorganizovali takzvanou Amnesia Fortnight, událost, při níž během 14 dní vyprodukují zajímavé herní nápady, které pak prezentují členům publika. Ti následně hlasují pro své favority. Nejoblíbenější návrhy se dočkají funkčních prototypů, a když všechno bude fungovat, jak má, tak v budoucnosti snad i plnohodnotných her. A letošní čtyřka favoritů opravdu stojí za to.

Z popela fanouškovské verze Star Wars Battlefront III povstala Galaxy in Turmoil

Několik týdnů se loni táhla kauza ohledně fanouškovské verze Star Wars Battlefront, jíž chtěli její tvůrci z Frontwire Studios vydat na Steamu a měla být de facto náhradou na nikdy nevydaný třetí díl. Samozřejmě, jak se dalo čekat, v srpnu přišel z LucasFilmu úřední dopis požadující zastavení práce na licencované značce, což snad nikoho nepřekvapilo. Frontwire samozřejmě (oprávněnému) požadavku vyhověli, ale doposud udělaná práce nepřišla vniveč. Tým se rozhodl opustit známé universum a vytvořit vlastní – výsledkem je hra Galaxy in Turmoil.

V Ultimate Team módu v UFC 2 můžete šéfovat vlastnímu týmu

Součástí EA Sports UFC 2 bude i Ultimate Team mód, který se stal nesmírně populární variantou, jak hrát sérii FIFA. V podobě, v jakém jej předvede UFC 2 bude pár nápadů změněných, takže nebudete sbírat reálné hráče, ale údery a bonusy. Jejich zisk bude probíhat skrze nákup balíčků, za herní i reálnou měnu. Sympaticky zní ale fakt, že skrze Ultimate Team povedete pětici vlastních, od základu vytvořených zápasníků z jakékoliv divize.

Fantasy onlineovka Aion je stálicí na MMORPG nebi a stojí za vyzkoušení

Fantasy onlineovka Aion prošla za poslední roky výraznou proměnou. Když se v září 2009 objevila v Americe i Evropě, získala si brzy pozornost řady hráčů nejen pohlednou grafikou, ale hlavně herními systémy, kterým dominuje kombinace PvP a PvE. Aion přinesla na trh onlineových RPG her svěží vítr v době, kdy Azeroth pořád ještě čekal na svůj facelift v podobě datadisku Cataclysm, a pokračuje v tom i nadále. Od roku 2012 je Aion dostupná zdarma a tvůrci hru rozšiřují skrze zajímavé updaty (datadisky). Poslední s názvem Upheaval vyšel loni v létě a přinesl spoustu nového obsahu. Pokud jste tedy Aion dlouho nehráli, možná by stálo hru znovu spustit, jen tak, ze zvědavosti. Však za to nezaplatíte ani korunu, což platí i pro hráče, co Aion nikdy nezkusili. Stačí si vytvořit účet a pustit se do hraní.

Hororová adventura I Have No Mouth, and I Must Scream vychází na mobilní platformy

Kdybyste se mne zeptali na nejlepší adventuru, kterou jsem hrál, po chvilce přemýšlení bych nakonec stejně došel k nestárnoucí klasice jménem I Have No Mouth, and I Must Scream. Proto je pro mne velkým potěšením, že mohu oznámit její vydání na mobilní platformy s iOS a Androidem. Teď už nebudete mít žádnou výmluvu, proč se nepustit do této krajně nepříjemné a přitom fascinující exkurze do hlubin lidského neštěstí, zoufalství a hnusu.

Veškerý nový obsah pro Need for Speed bude k dispozici zdarma

Názory na nedávno vydaný závodní titul Need for Speed se člověk od člověka liší zejména s ohledem na náklonnost či oblibu undergroundové závodní kultury ve stylu filmové série Rychle a Zběsile. Přesto se obecné hodnocení pohybuje ve vyšších sférách desetibodové stupnice, třeba Honza dal hře sedmičku, což spíše značí, že se tento skoro-restart značky v zásadě povedl a daroval značce šanci na další budoucnost. Jestli tvůrci z Ghost Games na popud EA najedou na starý model a budou vydávat nový díl rok co rok, ukáží další měsíce. Jisté je, že hodlají hru podporovat novým obsahem, jak je obecným zvykem, za který si prý od hráčů nevezmou ani korunu.

Zadumaný trailer na Final Fantasy XV ukazuje především krásné filmečky

Pokud jste čekali větší porci informací ohledně chystané Final Fantasy XV, Gamescom vás nejspíše musel zklamat. Jediné, s čím se tvůrci pochlubili, je pěkný, ale ryze CGI filmeček, který se navíc zaměřuje na události patnáct let předcházející těm, kterých se zúčastníme jako hráči a které jsme mohli vidět v prvním E3 traileru.

Valve chystají kompletní předělávku Doty 2, včetně enginu Source 2

Dota 2 je pravděpodobně nejúspěšnější hra Valve a jako taková dostává od svých tvůrců prémiovou péči. Ta, zdá se, je nyní na svém vrcholu, protože Dota 2 prochází tou snad největší generálkou od svého vzniku a mění se jí kompletně celý podvozek. Hra dostává nový engine, kterým je dříve oznámený Source 2. S ním přichází desítky větších a možná stovky menších změn, úprav a vylepšení, díky kterým se hra od základů změnila.

Datadisk Civilization: Beyond Earth – Rising Tide vám umožní osidlovat oceány

Výlet Civilizace do vesmíru v podobě Beyond Earth se povedl a tak bylo jasné, že Firaxis začne kutit datadisky podobně jako tomu bylo v případě Civilization V. Tvůrci nyní oznámili první z nich, přičemž čekat jej můžeme na podzim tohoto roku. Jmenuje se Rising Tide a jak název naznačuje, vaše mimozemská kolonie s ní bude moci expandovat na a pod hladinu oceánu. Nejde ovšem o jedinou novinku, jíž datadisk přinese, čeká nás objemnější balení novinek.

Tahovka Warhammer 40,000: Armageddon vyjde koncem měsíce

Zdá se, že nespokojené (a oprávněnéú mručení milovníků Warhammer 40,000 univerza, že by to už chtělo nějakou strategii by mohlo na chvíli utichnout. Koncem měsíce, přesně 26. listopadu, totiž vyjde tahová, dle vizuálního zpracování hodně staromilská strategie Warhammer 40,000: Armageddon jíž vydává Slitherine, který se snaží mít ve svém portfoliu hry, které možná jsou pro někoho ošklivé, ale sází na propracované herní principy a nebo alespoň náročnou, nekompromisní hratelnost.

Destiny nabírá konkrétní tvary ambiciózní střílečky s RPG a online prvky

Zatímco někteří šťastlivci už Destiny v uzavřené alfa verzi hrají, my ostatní si musíme počkat na betu, kterou tvůrci spustí 17. července. Nebo pak na vydání hry 9. září. Mezitím nás vývojáři z Bungie zasypávají konkrétními a jasnými informacemi o tom, jak bude hra fungovat, jakou bude mít strukturu a jak se to bude celé hrát. Minule jsme si představili aktivity a dnes nám v novém videu Jason Jones, spoluzakladatel Bungie, vysvětlí fůru dalších detailů.

Xbox One se v ČR začne prodávat za 10 999 Kč na začátku září

PlayStation 4 si v ČR užívá už několik měsíců náskok oproti Xbox One, ale na podzim se to změní. Xbox One se u nás začne prodávat 5. 9. 2014 za odhadovanou maloobchodní cenu 10 999 Kč. Tato cena platí pro verzi bez Kinectu a je v ní obsažena konzole s 500 GB diskem, jeden gamepad a 14 dnů zlatého členství na Xbox Live zdarma.

Obsah zdarma pro GTA Online vyjde už letos, DLC pro GTA V až příští rok

Online komponenta Grand Theft Auto V od začátku připomínala spíše samostatnou hru/MMO, než pouhý doplněk rozmáchlé příběhové kampaně. Tvůrci však zároveň na konto GTA Online nakročili do světa, kde svatým slovem jsou pravidelné updaty a zatím ho z úst vypouští velmi často. Jinak tomu nebude ani v dalších měsících, jak naznačuje pohled na plány, který v Rockstaru spřádají.

Destiny se má od Halo odlišit příměsí fantasy prvků

Bungie ví, co je to požehnání i prokletí v jednom. Jejich série Halo se stala kultovní, Master Chief a zbroj SPARTANů ikonickými a celá rozmáchlá space opera je katapultovala na pozici vývojářské špičky. Zároveň se ale stali tak trochu otroky své značky a cokoliv teď udělají, bude automaticky porovnáváno s Halo. Nebo hůř, budou zafixováni jen jako ti, kteří stojí za Halo, něco jako Mark Hamill a Star Wars.

Intro video z Infinity Blade III rekapituluje příběh série

Třetí díl v sérii Infinity Blade se chystá už od středy 18. září prezentovat hardwarový výkon nové, 64bitové architektury, která má být jednou z hlavních inovací nedávno představeného iPhone 5S. Obrázek o kvalitě grafiky, kterou s pomocí nového hardwaru dokázali vykouzlit vývojáři z Chair Ent., jste si mohli udělat v prvním traileru minulý týden. Dnešní intro video vás blíže obeznámí s dosavadním děním v předešlých dvou hrách.

O vývoj na Xbox One projevily zájem stovky indie studií

Mohlo by se zdát, že Microsoft je s indie hrami trochu pozadu. Ostatně Sony už nějakou dobu ukazuje přímo hry, které na PlayStation 4 vyjdou, zatímco Microsoft teprve na gamescomu oznámil a pořádně představil svůj program ID@Xbox. Skrze něj se mohou na Xbox One dostat nezávislí vývojáři mnohem snadněji, než tomu bylo během současné generace konzolí. Jakkoliv je ale Microsoft teoreticky pozadu, v praxi to tak být nemusí. Jen během prvních pár hodin po oznámení ID se do tohoto programu přihlásily stovky nezávislých vývojářů.

Blogy z LA: Los Angeles Jungle

Kolega od her rád fotí divoká zvířata. Je ochoten obětovat jmění, aby měl cvaklého lva a nosorožce v Africe, tygra v Indii nebo kolibříka v Amazonii. Tím pádem ho trochu zaskočila informace, že u Griffithovy observatoře nad Los Angeles byl spatřen právě kolibřík. „Nesmysl,“ zareagoval. „Ty tu nežijou.“

Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství

Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.

Akční RPG Consortium by se mohlo líbit fandům Deus Ex

Doslova pár desítek minut zbývá do konce kickstarterové kampaně sympatické sci-fi záležitosti Consortium. Jedná se o střílečku/RPG z pohledu první osoby, které se odehrává na Zemi za tři dekády, respektive na palubě obrovského „mateřského letounu“ jedné ze superkorporací narvaného superagenty. Vlastní má být he jak inovativní boj, tak i herní svět vyvíjející se v závislosti na hráčových rozhodnutích. Kromě toho Consortium překvapí i možná-až-příliš-zvláštním-pojetím hráčova herního avatara.

V Total War: ARENA si vítězství za peníze nekoupíte

Nedávné oznámení, že i Creative Assembly, tvůrci hardcore strategií Total War, začali dělat free to play, mnohé překvapilo. Vývojáři se ale dušují, že jejich novota jménem Total War: ARENA nebude tzv. pay to win - tedy že vám k vítězství nebude stačit jen kreditka. Navíc celá ta motivace za vývojem free to play hry leží někde trochu jinde. Aby byl dobrý matchmaking a v souvislosti s tím i dobrý multiplayer, je potřeba do hry nahnat mnohem víc hráčů, než se to kdy podaří klasickému Total War titulu. Proto přesun k free to play modelu, který může vyzkoušet skoro každý.

Moddeři poladili a opravili grafiku Aliens: Colonial Marines

Dlouho to netrvalo a nejen po technické stránce nepříliš povedená Aliens: Colonial Marines se už dočkala úprav. Na hru se vrhli moddeři a i když se na pultech obchodů objevila teprve před pár dny, už teď si ji můžete trochu upravit. Sice to neodstraní bugy a jiné herní problémy, ale tyhle dva mody vám vylepší grafiku a technickou stránku věci. DirectX 10 mod vám do hry přidá podporu DX 10 a SweetFX by měl přiblížit atmosféru k předchozím Aliens vs Predator hrám - upraví barvy, stíny a podobné věci. Výsledek můžete porovnat na obrázcích a rozdíl je znát.

Darksiders III se nedočkáme, nespadá do plánů Cryteku

Na jednu stranu je dobře, že nemalá část Vigilu našla po rozebrání THQ místo.

Tvůrci Trine 2 pro Wii U chválí přístup Nintenda k indie týmům

Počet odehraných hodin v Trine 2 = 0. Údaj z mého seznamu her na Steamu hovoří za vše, čímž se nechlubím. Spíše brečím, protože pohled na každé nové video z Trine 2 mi připomíná, jak moc bych si chtěl tuhle grafickou (a dle naší recenze PC verze i herní) nádheru zahrát. Možná tím potřebným impulsem, co mě k hraní Trine 2 nakopne, bude Director’s Cut verze pro konzoli Wii U, která v Evropě odstartuje 30. listopadu – myslím konzole i rozšířená verze Trine 2.

Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští

Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...

Hrdina Dishonored nebude mít minulost, ale několik budoucností

Na akční RPG Dishonored se těšíme, to už celkem jasně naznačil Petr ve svých dojmech z E3....

Přes polovině herních projektů to na Kickstarteru nevyjde

Kickstarter se v dnešní době začíná stávat tak trochu modlou. Skoro by se dalo říci, že...

Activision: „Změnili jsme krizi v marketingovou příležitost“

Když minulý pátek prosákly informace o Modern Warfare 3, chvíli jsme nevěděli, zda to není nějaký marketingový tah Activision.

AC Brotherhood vyhrál za nejlepší scénář...zaslouženě?

Nejlepší scénář z her vydaných minulý rok v severní Americe má podle WGA Assassin’s Creed Brotherhood (recenze, multiplayer) a ocenění za scénář k této hře si odnáší partička z Ubisoftu ve složení: Patrice Desilets (který mezitím z Ubi prchnul k THQ - článek), Jeffrey Yohalem, Corey May, Jeffrey Yohalem, Ethan Petty, Nicholas Grimwood a Matt Turner. Že s touto volbou tak úplně nesouhlasíte a napadá vás spousta jiných severoamerických titulů se zajímavějším scénářem? V pořádku, nejste v tom sami.

Šéf EA vidí hry podle filmů jako mrtvé

Frank Gibeau ve svém rozsáhlém rozhovoru načal spoustu témat, ale jeden z nejzajímavějších...