Články
Kauza Numen: pirát, osobní msty, lži a bulvárek
14. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Příležitost, jak si vyřídit účty s šéfem obávané konkurence, se Bonuswebu zdála až moc lákavá?
Planet 51 - dojmy
31. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Invaze mimozemšťanů naruby. V animovaném filmu si našli novou výzvu tvůrci Commandos a na pomoc si vzali scénáristu Shreka = oddechovka pro nejmladší generaci.
Supreme Commander 2 - dojmy
31. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Menší a rychlejší. Tak by se ve stručnosti daly popsat charakteristické rysy pokračování sci-fi RTS od Chrise Taylora. Jak se nám hrála pre-alpha verze?
Batman Arkham Asylum - dojmy
10. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Letmá návštěva arkhamského blázince, kam netopýří muž dopravil lapeného Jokera a vše se rychle zvrtlo, svědčí o vysokých ambicích této bojové akce.
Tvůrce Empire Total War o designu hry
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Tak trochu předbíháme dobu a ptáme se vývojáře z Creative Assembly na věci, které možná některé z vás začnou pořádně zajímat až po zahrání: fungování umělé inteligence či důvody rozdělení světa. JEN NA TISCALI
Risen - preview
11. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Nové dílko tvůrců Gothicu bude temnější, záhadnější a dějově o něco spoutanější než jeho předchůdce. Stejné základy však nezapře.
Nový distribuční systém GOG.com
10. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Otestovali jsme zkušební provoz obchodu nabízejícího download starších klasických her za hubičku a s řadou výhod. V čem se liší od Steamu a proč tam CD Projekt nenahodí i české verze?
Civilization IV Colonization - dojmy
29. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Předělávka klasické Colonization z roku 1995 do moderního enginu Civilizace IV. V čem se od ní liší základní pravidla a dokáže starý herní koncept znovu zaujmout?
Motorstorm Pacific Rift - dojmy
26. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
V Lipsku se o přízeň návštěvníků ucházela i hra plná bláta, skokù, zkratek a za vlasy přitažených
závodů, které nepostrádají zábavnost.
Wii Fit - dojmy
17. 4. 2008
|
Redakce Games.cz
Domníváte se, že při cvičení doma před televizí se nedá pořádně zapotit? Nám to pádně vyvrátila novinářská prezentace domácího trenéra Wii Fit, který dovede odhalit i to, zda nemáte jednu nohu kratší.
Pat a Mat - preview
19. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Když MacGywer složí ze zápalek auto, tak Pat & Mat z toho samého stlučou raketoplán. Dvojice vesnických pošuků známá z večerníčků se stane hrdiny české adventury, kterou odhalujeme.
Just Cause - dojmy z GC
24. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Hlavní postava: Rico Rodriguez, agent CIA. Úkol: svrhnout zkorumpovanou vládu. Prostředky: téměř vše, co vás napadne, včetně pár hodně ulítlých manévrů, jako třeba obsazování letadla ve vzduchu.
The Bards Tale - dojmy z dema
3. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Po ohlášení titulu The Bards Tale, navazujícího na stejnojmennou legendu z roku 1985, mnoho erpégéčkářů zajásalo, ale po shlédnutí obrázků někteří možná zrozpačitěli. Jaké dojmy zanechalo demo v nás?
Freedom Force vs. Third Reich - rozhovor
14. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Dva týdny po recenzi jsme si popovídali s Kenem Levinem, ředitelem Irrational Games o přednostech jejich taktické RPG s komiksovými superhrdiny a odlišnostech oproti prvnímu dílu Freedom Force.
Berušky 2 - rozhovor
10. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Se zástupcem brněnského vývojářského týmu AnakreoN jsme si povídali o okolnostech vzniku nové logické 3D hry Berušky 2, expanzi do zahraničí, mnoha lidmi žádaném editoru levelů nebo plánech do budoucna.
Breed - rozhovor
27. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sci-fi střílečka Breed s vozidly a vznášedly, která bývá často srovnávána s legendárním Halo, vyjde co nevidět a proto jsme se zeptali producenta hry ze společnosti CDV na to, čím nás ohromí plná verze.
GameFest 2003 - reportáž
22. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Královohradecké kongresové centrum Aldis se před pár dny zaplnilo počítači, hrami a především pak jejich náruživými fanoušky. Co bylo na 2.ročníku festivalu interaktivní zábavy GameFest k vidění?
Commandos 3 - rozhovor
23. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Ředitel španělských vývojářů z Pyro Studios, Ignacio Perez se s námi v rozhovoru podělil o novinky ohledně jejich velmi očekávané taktické strategie s názvem Commandos 3: Destination Berlin.
Postal 2 - rozhovor
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Postal, jedna z nejbrutálnějších akčních her všech dob, brzy zaútočí na všechny přiznivce krvavých jatek jako first-person střílečka na Unreal enginu ve druhém dílu, o němž jsme si povídali s tvůrci hry.
America Army: Sniper School - dojmy
8. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Populární demo America’s Army: Operations bylo vylepšeno tzv. Marksmanship packem, v němž si po absolvování sniperské školy v podobě dvou tréninků vyzkoušíte dva typy nové zbraně přímo v boji.
DOOM III - preview
24. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Doom je ve světě počítačových her legenda a prezentace třetího dílu na výstavě E3 vyrazila všem dech. Proč se tomu tak stalo a čím nás DOOM III příští rok ohromí, zjistíte v aktuálním preview.
Team Fortress 2 - preview
8. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Po řadě experimentů došli Valve k zásadnímu zjištění – Team Fortress není o realističnosti, nýbrž o úzce specializovaných postavách, rocketjumpové fyzice a přehnaných zbraních, k čemuž se hodí ujetá grafika.
Známe nominace na The Game Awards 2024. Games.cz jsou opět v porotě
18. 11. 2024
|
Šárka Tmějová
Herní Oscaři podesáté
Tvůrci Shadow Tactics a Desperados 3 představují evoluci žánru: Shadow Gambit
24. 1. 2023
|
Adam Homola
Seznamte se s pirátskými Commandos
Best of 2018: Hra roku
21. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Naše série Best of článků dospěla ke svému konci. V článku níže si můžete přečíst seznam desítky her, které považujeme za nejlepší z roku 2018. Seznam vzniknul na základě hlasování a následné, velmi důsledné, diskuze a reprezentuje pohled redakce Games.cz (Aleš, Adam, Vašek, Jirka, Patrik, Šárka). Zbývá jen spustit čtenářské hlasování, v němž necháme zaznít hlas lidu. K tomu dojde v nejbližších dnech. Ale teď už desítka vítězů.
Star Wars: The Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 2.
30. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Původně měl být tenhle článek o PvP, tedy přesněji řečeno Warzonách a arénách, kde se utkáváte s druhou frakcí. Jenže od posledního patche vřou fóra kvůli jedné věci – úpravě (nerfnutí) slicingu. Jako člověk, který se dostal se slicingem poměrně hodně vysoko, pak celkem mohu posoudit, jak v reálu tyto změny vypadají a hlavně, co způsobí - jak provozovatelům slicingu, tak celému trhu (tady budu spíše spekulovat). Z celé kauzy, která ale může mít velký přesah, lze rovněž leccos vyčíst o přístupu vývojářů, i když to samozřejmě není klíč ke zjištění toho, kdo je v právu. Ve výsledku je to jen pohled jednoho pašeráka.
Crackdown 2 - dojmy z dema
22. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Přístav a doky Pacific City za ta léta spustly kvůli důsledkům virové nákazy z výzkumných laboratoří. Ta totiž část obyvatel proměnila do úsměvných mutantů.
Heavy Rain - dojmy
10. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Revoluční hra? Originální adventura? Simulace života? Nebo snad obyčejný virtuální film, který jen lehce ovlivňujete? Zkuste si ji i vy 14 dnů před vydáním.
Final Fantasy XIII - dojmy
10. 9. 2009
|
Redakce Games.cz
Nová revoluce nebo návrat ke kořenům? Vyzkoušeli jsme demoverzi očekávaného japonského RPG.