Články

S.T.A.L.K.E.R. 2 v prvním traileru

Hurá zpět do Černobylu!

Animal Crossing nemohlo vyjít v lepší dobu: Co mě cestovní kancelář Toma Nooka naučila o přátelství a realitním trhu

Přiznávám se bez mučení: kouzlo her od Nintenda jsem nikdy nechápala. Zčásti asi proto, že jsem na nich stejně jako většina tuzemských hráčů nevyrostla. Ještě před měsícem a půl bych se naprosto vysmála myšlence, že si kdy pořídím svůj vlastní Switch. Proč taky, když jsem Zeldu rozehrála před nějakou dobou na vypůjčené konzoli a připadá mi trochu přeceňovaná? Protože Animal Crossing. A karanténa.

Na STALKERu 2 se stále pracuje. První obrázek je toho důkazem

GSC Game World oznámili čtvrtý díl série STALKER už před deseti lety, ale to ještě netušili, jaké krušné období pro ně chystá budoucnost. Studio se rozpadlo, vývojáři odešli do jiných týmů a založili si svá vlastní studia. Ale pak se GSC zničehonic vrátilo, vydalo Cossacks 3 a v půli roku 2018 oznámilo, že se vrací i ke STALKERovi 2. Dostáváme nový obrázek, ale co vše prozatím víme?

Vzpomínáme: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl byl první moderní survival

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Hra, která byla zdrojem mnoha infarktových stavů, při zpětném pohledu do minulosti působí mnohem významnějším dojmem, než jaký jsme z ní měli 23. března 2007, kdy konečně po dlouhém čekání vyšla. Dnes totiž víme, že takové hry se už nedělají, i když se černobylskou Zónou mnohé tituly nechaly inspirovat.

Díky modu Gunslinger pro STALKER: Call of Pripyat vás Controller přinutí k sebevraždě

Kde bychom bez těch modifikací byli. Díky nim nám při opětovném hraní Zaklínače 3 může znít v uších aktuální hit Toss a Coin To Your Witcher, případně můžeme rovnou vyměnit Geraltovu tvář za Henryho Cavilla… Ale existují i smysluplnější mody, které vyloženě vylepšují vzhled a hratelnost starších, ale stále oblíbených her. Jedním z nich je i Gunslinger pro deset let starého a zatím posledního STALKERa.

NeoRetro – hrajeme STALKER: Shadow of Chernobyl

Když se studio GSC Game World vracelo k jaderné katastrofě v Černobylu, asi netušilo, že svou alternativní realitou s mutanty vytvoří kultovní sérii, ke které se fanoušci vracejí dodnes a napjatě očekávají i její další díl STALKER 2, který má vyjít v roce 2021. Dnes to ale nebude o budoucnosti. Podíváme se totiž, kde to všechno začalo.

Spintires vás vezmou do černobylské zóny v novém rozšíření

Dávný spor tvůrce hry Spintires se studiem, které hru dokončilo, je ten tam. Jeho vlivem dnes existují dvě větve jedné hry – původní Spintires, které po velmi dlouhé době ožily a dostanou už třetí datadisk, a MudRunner, který už se moc nerozšiřuje, protože je ve vývoji regulérní dvojka. Třetí DLC pro Spintires je možná vůbec nejzajímavější. Vezme vás totiž na radioaktivní Ukrajinu.

IGI Origins se vrací na úplný začátek stealthové série

Byl bych přeci jen radši, kdybych na tomto místě psal o novém Splinter Cellu, ale pravdou je, že ani novým IGI nepohrdnu. Téměř dvě dekády stará akční/plíživá střílečka se konečně dočká svého znovuzrození. Nedělá na ní původní studio, ale Antimatter Games, tvůrci her jako Rising Storm 2: Vietnam, Killing Floor a Evolve. Se zbraněmi to tedy umějí, jak jim to ale půjde s plížením?

Fanoušci chystají remasterovanou verzi původního STALKERa

Víc než dvanáct let nás dělí od vydání původního STALKERa Shadow of Chernobyl. Časová propast se nevyhnutelně podepsala na tom, jak dnes vnímáme grafickou stránku hry. V době, kdy jsou remastery na denním pořádku, marně čekáme na oficiální přepracování, stejně jako budeme ještě dlouho čekat na pokračování STALKER 2. Buďme proto vděční za modderskou komunitu, která chystá modifikaci značně vylepšující grafiku původní hry.

Pokud se chcete předběžně podívat do Černobylu, vyšla hororová akční adventura Chernobylite

Studio The Farm 51 se se hrou Chernobylite trefilo do té správné doby. Nejmenovaný seriál (a jeho ruská „parodie“) se postaral o novodobou senzaci víc než tři dekády staré jaderné katastrofy v Černobylu. Ne že by toto téma někdy ztratilo na zajímavosti, ale přeci jen to marketingu hry musí aspoň trochu pomoct. Pryč jsou všechny uzavřené testy a privilegia backerů, hra už je v early accessu na Steamu.

Catherine: Full Body s novou dívkou vašich snů je venku

Mix vizuální novely a hardcore logické hry Catherine původně vyšel už v roce 2011. Verze Full Body k němu přidává novou růžovovlasou múzu a více téhož, co se líbilo fanouškům originálu. Základní příběhová linka zůstává stejná – hlavní hrdina Vincent prochází krizí vztahu kvůli strachu ze závazku. Do jeho dilematu mezi reálnou Katherine a snovou Catherine se přidává hravá Qatherine (sic!).

V hororu Chernobylite se vracíte do jaderné elektrárny v Pripjati

Návštěvu Černobylu v Call of Duty 4: Modern War považuji za jednu z nejlepších misí z celé série. Skutečná tragédie se ale dočkala mnohem větší pozornosti v sérii S.T.A.L.K.E.R., který se odpoutal od reality, což nakonec vůbec nevadilo. Právě naopak. Něco podobného dělá i Chernobylite a vypadá to, že alternativní budoucnost po atomové katastrofě vypadá i v podání studia The Farm 51 prostě skvěle.

LEVEL 296 – vzpomínky na S.T.A.L.K.E.R. a rozhovor s vesmírným Vikingem

Tradiční herní výstava E3 přinesla spoustu zajímavého materiálu ke zpracování. V Levelu však nepopisujeme dojmy z trailerů, ale nabízíme spíše výstavku titulů, které nás zaujaly, stejně jako komentář k výstavě samotné. E3 však tvoří jen malou část obsahu Levelu 296. Nabízíme například rozhovor s šéfem tvůrců EVE Online, pohled do novodobé historie tycoonů, ohlédnutí za historií Tetrisu a spoustu zajímavých informací o starších hrách včetně sérií Unreal Tournament nebo S.T.A.L.K.E.R. LEVEL 296 je k dostání na stáncích nebo v elektronické podobně na Alza Media, Floowie a O2 Knihovna.

Hororový survival Chernobylite míří na Kickstarter

Do radiací zamořeného Černobylu se vydala už pěkná řádka her s větším i menším úspěchem. Tvůrci z polského studia The Farm 51 toto místo sami několikrát navštívili pro účely výukové hry Chernobyl VR Project. Od jejího vzniku zavítali do Pripjati znovu kvůli svému dalšímu titulu Chernobylite, ke kterému chystají kickstarterovou kampaň. A na co půjdou peníze? No přece na další návštěvu Černobylu!

Podívejte se do zamořeného Černobylu v hororu Chernobylite

Havárie Černobylské jaderné elektrárny ani po více než třiceti letech nepřestává lidstvo fascinovat a inspirovat. Vývojáři z polského studia The Farm 51 se jí už jednou věnovali v menším VR titulu, teď jí však věnují hlavní roli v survival sci-fi hororu Chernobylite. Má být příběhem konspirací, strachu, lásky, boje o přežití a posedlosti. Inu, vysoce radioaktivní prostředí v lidech probouzí nejrůznější věci.

Historie série Metro: Převezme ukrajinské studio trůn pro vládce postapokalyptických her?

Postapokalyptické hry nás tahají do svých tenat už víc jak dvacet let. Ale zatímco Fallout poslední dobou poněkud klopýtá, místo něj si můžeme vychutnávat například ruskou sérii Metro. Nevlastní bratr Stalkera doposud spadal spíš do kategorie snaživých vyzyvatelů, blížící se Metro Exodus ale chce převzít žezlo AAA her popisujících svět po konci světa.

Umělá inteligence AlphaStar rozdrtila progamery Starcraftu II

Bez nadsázky se dá napsat, že se minulý čtvrtek v 19 hodin středoevropského času psala historie, a to nejenom herní. V tříhodinovém streamu jsme mohli sledovat, jak nejpokročilejší umělá inteligence na světě DeepMind porazila v 11 zápasech Starcraftu II celkem 10x dva přední světové progamery – TLO a MaNu. Ačkoli se nejedná o definitivní porážku lidských soupeřů (k tomu by musela AlphaStar vyhrát celý regulérní turnaj proti desítkám protihráčů hlavně z Jižní Korey), je namístě zpozornět.

V hororové kooperaci The Blackout Club je občas lepší zavřít oči

Kdy jindy se vytasit s hororovou hrou než v době Halloweenu. Bývalí tvůrci Bioshocku ze studia Question vstoupili do předběžného přístupu se svojí druhou hrou The Blackout Club. Sice jde o zase další kooperaci čtyř hráčů, ale tentokrát se to obejde bez bezduchého střílení zombií. Nejde o akční střílečku, ale o hororovou adventuru s docela jiným stylem.

Fear the Wolves - dojmy ze stalkerovské battle royale

Receptem na úspěch v houstnoucím davu her žánru battle royale se v budoucnu stane unikátní atmosféra. K opravdu napínavým zážitkům láká do předběžného přístupu survival akce Fear the Wolves. Směs strachu z nepřátel a pověstné černobylské Zóny zbývá promítnout do hratelného produktu, což ale bude pro autory z Vostok Games ještě velká výzva. Z prachmizerného technického stavu hry jde nyní skoro větší strach než z vlků a radiace.

Stormdivers je hezká a hektická battle royale s nanoboty

Battle royale, to jsou bez přehánění noví zombíci. Každý si zkouší ukousnout co největší sousto dolary nacpaného koláče – favoriti PUBG a Fortnite, mainstreamové Call of Duty a Battlefield, vývojáři Stalkera a jejich Fear the Wolves, a do téhle rostoucí skupinky navíc musíme zařadit finské vývojáře Housemarque. Slovo útěchy pro všechny, které už tenhle žánr trochu unavuje? Stormdivers z prvního traileru vypadá velice pěkně.

Stalkerovská battle royale Fear the Wolves za týden spustí předběžný přístup

Bojíte se vlků? Zvlášť těch radioaktivních, co chtějí roztrhat vás a 100 dalších přeživších? Tak se radši ani nekoukejte na nový trailer k Fear the Wolves. Tahle battle royale od tvůrců Stalkera se na sebe snaží upozornit před blížícím se early accessem, a tak všem nebojácným dobrodruhům předvádí prostředí depresivního a jedovatého Černobylu.

Battle royale Fear the Wolves má velké plány s v příštím týdnu startujícím early accessem

Fear the Wolves od některých tvůrců Stalkera se pokusí vnést trochu novoty do rozpínajícího se žánru battle royale. Temné prostředí Černobylu s sebou přináší zajímavé prvky, jako jsou podivné anomálie, zóny s vyšší radiací, mraky radiace plynoucí si po vlastní ose, zmutovaní vlci, nebo třeba nutnost extrakce vrtulníkem v samotném závěru bitvy. To vše si můžete ozkoušet již příští týden, ale spousta dalšího obsahu teprve doteče v průběhu následujících měsíců.

Podívejte se do Černobylu ve Fear the Wolves – ale pozor na zmutované vlky

Nikdo by se asi nechtěl doopravdy octnout v jedné z vražedných her žánru battle royale, ale PUBG a Fortnite se aspoň musí přiznat, že kdyby nebylo všech těch agresivních hráčů, co vám chtějí ustřelit hlavu, žilo by se na jejich mapách docela pěkně. Lesíky, jezírka, poetická pouštní krajina… rozhodně lepší než Černobyl, kde na vás kromě lidských protivníků číhají i zmutovaná zvířata a smrtící anomálie. To všechno si můžete prohlédnout v novém traileru na Fear the Wolves.

Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu

Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.

To nejlepší z Games.cz - Call of Duty: Black Ops 4, S.T.A.L.K.E.R. 2

Tak nám oznámili to Call of Duty. A ne, kampaň opravdu nemá a ano, battle royale je přítomen. Ale čert to vem, battle royale bude beztak i v novém Battlefieldu. Tenhle týden nám oznámili S.T.A.L.K.E.R. 2. Ano, už zase. Vtip je v tom, že S.T.A.L.K.E.R. 2 vyjde v roce 2021, kdy už battle royale dost pravděpodobně vyjde z módy. A možná tou dobou budou na trhu už i nové konzole.

Fight Club #375: Ijáčkův klub

Jako každý týden, i tentokrát jsme spolu zasedli v našem útulném studiu, abychom v rámci Fight Clubu prodiskutovali aktuální (ale ne nutně) hry a věci kolem nich. Přesněji řečeno, zasedli zde Šárka Tmějová, Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Patrik Hajda. Témat k probrání máme hned několik a těžko říct, které je hlavní. Rozhodně nás – a tušíme, že i vás – zaujalo datum vydání Stalkera II. Podívali jsme se také na neslavný konec studia Boss Key Clifforda Bleszinského a na to, co čeká vývojářské hvězdy, kterým se nedaří.

S.T.A.L.K.E.R. 2 už zase ožívá. Tentokrát se s ním počítá pro rok 2021

Studio GSC Game World si zkrátka nedá pokoj. V minulosti se o dokončení rozpracované dvojky skvělého S.T.A.L.K.E.R.a (dále už bez teček) pokusilo hned několikrát, následně se rozpadlo, poté opět sjednotilo, a teď nám zase dělá chutě. Snad už tedy naposledy, abychom zase nemuseli informovat o zmatcích ve vlastnictví práv, vnitřních rozkolech a dalších nepříjemnostech, které tvoří minulost ukrajinského studia.

S.T.A.L.K.E.R. říznutý BioShockem? Atomic Heart vypadá možná až příliš ambiciózně

Hratelnost BioShocku s atmosférou S.T.A.L.K.E.R.a? I tak bychom mohli popsat naše první dojmy po zhlédnutí traileru na novinku Atomic Heart. Ruští vývojáři ze studia Mundfish připravují něco, co na první dobrou bezpochyby naláká.

Ubisoft slaví první výročí Wildlands velkým updatem a slibuje další podporu hry

Taktická akce Ghost Recon Wildlands slaví své první výročí posledním velkým updatem pro PvP mód Ghost War. Posledním ovšem pouze v rámci season passu a speciální passu pro Ghost War – Wildlands pořád ještě neřekla poslední slovo a aktuální nášup nových tříd, map a hromady drobností je jen předzvěstí dalších updatů.