Články
Nová mapa do Battlefieldu 1 vás pošle bojovat do stínu zříceného zepelínu
9. 12. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už DICE dříve oznámili, ještě v prosinci vyjde jedna mapa pro Battlefield 1 a to v rámci bezplatného DLC. Jmenuje se Giant’s Shadow, je situovaná na západní frontu, během začátku bitvy o Selle mezi Brity a Němci. Jak napovídá název a následně i video, střet se odehrává ve stínu zříceného zepelínu. Nicméně dominantou je železniční stanice, která skýtá dost prostoru pro boj muže proti muži. Nebo obrněnému vlaku, který zde bude plnit roli Behemota. V tom případě to ale nebude dlouhý boj…
Hrajte Watch Dogs 2 nebo Dishonored 2 bez kompromisů
9. 12. 2016
|
Inzerce
Smutné oči provázejí poslední dobou pohled na rostoucí hardwarové požadavky nejnovějších her. Nezoufejte. Stále existují výkonné, stabilní počítače vyladěné odborníky za rozumnou cenu, které doma zapojíte do elektrické sítě, spustíte, nainstalujete hru a užíváte si hraní na maximum.
Střílečka Rising Storm 2: Vietnam představuje možnosti úpravy postav a spouští uzavřenou betu
30. 11. 2016
|
Václav Pecháček
„Na válce ve Vietnamu bylo nejvíc nejlepší, že jste si mohli obléct různé hadry a čepice, nasadit brýle a vybrat si svoji oblíbenou bouchačku,“ neřekl nikdy žádný veterán nechvalně proslulého indočínského konfliktu. Ovšem právě obrovské množství způsobů, jakými si můžete upravit svého bojovníka, je ústředním pilířem nové upoutávky na chystanou střílečku Rising Storm 2: Vietnam.
Project Reality přidává válku o Falklandy včetně nové techniky a mapy
28. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Rozsáhlá modifikace Project Reality pro Battlefield 2 se stále těší skvělému zdraví, což dokazuje i brzký update 1.4, který do hry přidá desetitýdenní válku o Faklandy. V ní se v roce 1982 utkaly ozbrojené síly Velké Británie a Argentiny, které díky updatu i v modu nově najdete. V jeho rámci se tak představí nové zbraně, letadla a pozemní vozidla.
Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2
21. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs.
!function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod?
n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n;
n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0;
t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window,
document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js');
fbq('init', '234572886741524');
fbq('track', "PageView");
Proč nevychází každý rok nové GTA? Lidi by to podle šéfa Take-Two brzo přestalo zajímat
18. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Panovaly temné doby, kdy byl trh s počítačovými hrami každý rok přímo zaplavován novými díly stále stejných sérií. Všechny možné díly sérií Assassin’s Creed, Need for Speed a do jisté míry třeba i Battlefieldu snad ani nebylo možné pořádně dohrát předtím, než byl z útrob patřičných studií vypuzen čerstvý potomek. Dnes v téhle tradici pokračuje hlavně gigant žánru FPS jménem Call of Duty se svými třemi separátními vývojářskými studii, a pak samozřejmě řada sportovních her jako FIFA či NHL. Samozřejmě najdete i další současné příklady, třeba série Just Dance nebo LEGO Cokoli, ale rozhodně je toho méně, než bývalo. A proč? To naznačila přednáška ředitele vydavatelství Take-Two Strausse Zelnicka, který mluvil o vydavatelské strategii své společnosti.
Update pro Battlefield 1 přináší kanonádu změn, hardcore servery už jsou aktivní
16. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv hardcore mód ještě není v novém velkém updatu pro Battlefield 1 zahrnutý, nepřijdete o něj. DICE oznámili, že bude spuštěný dnes ve dvě hodiny odpoledne. Vyšel už ale update, který přináší velkou řadu změn, z nichž většina je pozitivní a některé i trochu diskutabilní.
PlayStation VR – hardwarový test
11. 11. 2016
|
Jan Olejník
PlayStation VR se minimálně cenou trefuje do pomyslného zlatého středu. Na cenové ose se nachází mezi levnou mobilní virtuální realitou a poměrně drahým HTC Vive. Bude cena rozhodující argument? A je vůbec možné provozovat VR na konzoli, která zrovna neoplývá špičkovým výkonem? Po několika dnech strávených s futuristickou helmou na hlavě to vypadá, že si PSVR své příznivce najde, ale nebude to mít snadné.
Díky novému DLC konečně můžete Lincolnovi v Mafii III změnit oblečení
10. 11. 2016
|
Honza Konfršt
Jednou z drobných, ale frustrujících zvláštností Mafie III byl fakt, že hlavního hrdinu nešlo během hry převléknout do jiného oblečení, než zrovna nakázal scénář. U městské akce tohoto typu je to zvláštní, ale vývojáři z Hangar 13 toto napravují v novém DLC. To do hry zdarma přidá pětici nových outfitů a celkově se tak i se starými kousky Lincolnův šatník rozroste na 11 obleků, které můžete měnit.
Počítače budoucnosti dostupné pro každého
5. 11. 2016
|
Inzerce
Lepší příležitost pro koupi nového stroje budete hledat jen těžko. Výkonné mašiny sestavené odborníky s důrazem na vysokou kvalitu v poměru s dobrou cenovkou, osazené nejnovějšími komponenty, taková je stručná charakteristika herních sestav LYNX Grunex 2017.
Battlefield 1 rozšíří hardcore servery, nový mód a mapa Giant’s Shadow
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ještě v listopadu čeká Battlefield 1 velký update, v jehož rámci dojde k opravě řady chyb, úpravy matchmakingu a nějaká vylepšení. Nicméně v rámcovém výhledu nejbližších týdnů to není vše, co se na tuhle střílečku z první světové války chystá. Fajnšmekři se už nemohou dočkat spuštění hardcore serverů, ke kterému podle DICE dojde „brzy“. Pokud bude vše dle standardních pravidel, těšte se na absenci zaměřovače, health baru, počítadla munice, s méně životy atd.
Vyšší výkon PlayStation 4 Pro využije při zahájení prodeje nové konzole 36 titulů
4. 11. 2016
|
Petr Poláček
Od čtvrtka 10. listopadu bude v Evropě (včetně ČR a SR) dostupná za cca 10 790 Kč výkonnější verze konzole PlayStation 4 s přídomkem Pro, která díky vyššímu výpočetnímu výkonu CPU i GPU umožní vývojářům, aby hráčům nabídli hezčí a svižněji běžící verze svých her. Jakých a kolik? Při uvedení PS4 Pro na trh jich bude 36 a půjde o mix starších a relativně nových titulů včetně Battlefield 1, Titanfall 2, Deus Ex: Mankind Divided, Mafia III nebo The Last of Us Remastered. Kompletní seznam najdete v článku.
Iron Harvest ukazuje alternativní historii po první světové válce
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
První světová válka ve hrách ožívá, ale pokud byste za oznámením realtime strategie Iron Harvest viděli kalkul založený na úspěchu Battlefieldu 1, budete na omylu. Za konceptem hry stojí svět 1920+, což je tvůrčí dítko polského malíře Jakuba Rózalského. V tomhle světě dopadla první světová válka trochu jinak, existují jiná státní uskupení a především, došlo ke svéráznému technologickému pokroku a to díky adoptování válečné techniky z bojišť obyčejnými lidmi. Do hry tuto alternativní historii adaptují němečtí King Art.
Project Wight proti sobě postaví Vikingy a monstra – ale jinak, než byste čekali
2. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Zdánlivě na téhle zápletce není nic výjimečného. V alternativní realitě, v prostředí sychravé Skandinávie, vedle vikinské populace dožívají i zbytky druhu čtyřnohých bytostí, kterým vlastně můžeme říkat monstra. Jelikož je evoluce neustálým soupeřením druhů a protože Vikingové rádi bojují a berou si trofeje, není divu, že kontakt mezi nimi a těmito stvořeními je většinou násilný. Klasika. Jenže ve hře s prozatímním označením Project Wight je malý dějový zvrat – vy hrajete za čtyřnohé bytosti, které svůj evoluční boj prohrávají.
Vietcong je i dnes unikátní hra - ohlédnutí za dosud nepřekonaným českým projektem
30. 10. 2016
|
Ladislav Loukota
Vietcong vyšel v éře bezprecedentního nadšení a víry v tuzemskou herní sféru. Masivní úspěch originálně pojaté Operace Flashpoint, nadprůměrného Hidden and Dangerous a parádní Mafie hráčům ukázal, že i našinci jsou schopní se za správné konstelace hvězd vyrovnat západním studiím. Další podobnou hrou světové úrovně byla i válečná střílečka Vietcong. A protože od jejího vydání uplynula víc jak dekáda, podívali jsme se, jak obstála v toku času. Navíc jsme se zeptali na několik historek z vývoje Vietcong tehdejšího spolumajitele studia Pterodon Jarka Koláře.
Bethesda nebude poskytovat kopie her na recenze s předstihem – a je to dobře
26. 10. 2016
|
Petr Poláček
Bethesda se přidává k celé řadě vydavatelů (třeba Blizzard) a vývojářů, kteří to už delší dobu bez většího humbuku praktikují, a nebude médiím poskytovat kopie her na recenzování dříve než den před vydáním daného titulu. Kolegové ze zahraničních médií tento krok na svých Twitterech z větší části kritizují a poukazují na fakt, že youtuberům Bethesda hry s předstihem posílá. Zároveň dodávají, že takto nebudou schopní svým čtenářům nabídnout recenzi hry před jejím vydáním, aby se hráči měli podle čeho rozhodnout, jestli hru koupit, nebo ne. Tentokrát si ale k nim do kritického vlaku nesednu, protože v obecném měřítku považuji rozhodnutí Bethesdy za správné.
GamesPlay: hrajeme Battlefield 1 multiplayer
25. 10. 2016
|
Redakce Games.cz
Přestože hlavním tahákem Battlefield 1 je pro spoustu lidí téma 1. světové války, ve skutečnosti tvoří jádro hry sada multiplayerových módů. A hvězdou mezi nimi je mód Operations, o kterém básnil Aleš už v recenzi. Abyste viděli na vlastní oči proč, předvedeme Operations v tomto gamesplayi.