Články

Za podpoření kickstarteru The Bard's Tale IV dostanete původní trilogii

Brianu Fargovi se podařilo s Electronic Arts vyjednat velmi sympatickou věc. Jeho studio inXile Entertainment získalo práva na vydání původní The Bard's Tale trilogie, tedy The Bard’s Tale, The Bard’s Tale II: The Destiny Knight a The Bard’s Tale III: Thief of Fate. Stane se tak v rámci odměn za podpoření kickstarterového projektu čtvrtého dílu a to v cenové hladině od 20 dolarů.

Plíživé zabíjení s foukačkou v Assassin's Creed IV: Black Flag

Čím více vidíme z Assassin's Creed IV: Black Flag, tím více působí trojka jako neobratné tech demo. Tentokrát se vývojářská sedmiminutovka zaměří na to, co se zdá, že ze série zmizelo – tiché, plíživé zabíjení. Nejprve se podíváme s pomocí potápěčského zvonu pod mořskou hladinu, kde to vypadá magicky i s tím nevrlým žralokem.

Disney zrušila vývoj her v LucasArts, bude je licencovat

S velkým zármutkem oznamujeme všem známým, přátelům a videoherním pamětníkům, že ...ale kdepak s velkým zármutkem. Dnes vyšlo najevo, že Disney de facto zrušila společnost LucasArts tak, jak jsme ji dodnes znali, propustila přes 150 zaměstnanců a zrušila (v současné podobě, to je důležité) všechny aktuálně vyvíjené projekty, čili třeba Star Wars 1313 a Star Wars: The First Assault.

Tvůrci Sword of the Stars chystají akční RPG v retro stylu

Možná v některých z vás vyvolala zmínka o Sword of the Stars v titulku chuť na nějakou pořádnou, komplikovanou vesmírnou strategii, třebas na Sword of the Stars III. Nu, nezbude vám, než naprázdno polknout a čekat dále, protože SotS: The Pit není ani náhodou strategie, nýbrž rouge-like akční RPG, které z reálií docela známé série her od tvůrců z Kerberos jen těží.

Ubisoft Montreal odhalil svoji první free to play hru

Když se řekne Ubisoft Montreal, tak si asi nepředstavíte free to play. Právě naopak. Hned vám na mysl vyskočí mega hry jako Assassin’s Creed, Far Cry 3, Watch Dogs a další tříáčkové pecky. Čímž nechci říct, že by snad jejich novota nebyla tříáčková, ale rozhodně to bude pro jedno z největších herních studií na světě velká změna.

Co znamená příchod Valve pro DotA komunitu?

DotA, neboli Defense of the Ancients je specifický druh real-time strategie (respektive původně Warcraft III modu), který má velmi početnou skupinu následovníků mezi hardcore hráči, ale je v podstatě neznámý širšímu publiku. Nic na tom nezměnilo ani vydání celé řady her DotA typu během posledních několika let a měsíců (Demigod, League of Legends, Heroes of Newerth a další).

Pandareni a Warcraft, jak to všechno začalo

Loňské oznámení Blizzardu, že budou pandareni a jejich domovina obsahem dalšího World of Wacraft datadisku bylo navzdory předchozím spekulacím trošku překvapivé. Pro některé natolik, že se s tím ještě nepopasovali do dneška. Pravdou ovšem je, že pandareni jsou se světem Warcraftu spjatí více, než by se mohlo zdát. A právě na to poukazuje článek kolegů z fanstránky WoWfan, ve kterém se dočtete jak panaderni vznikli, kdo je vytvořil, jak se dostali do Warcraft universa a co je čeká v datadisku.

Sledujte reprízu Re-Playe o E3 z pohledu Nintenda a Ubisoftu

Repríza Re-playe z minulého týdne pokračuje v mapování letošní E3 a tentokrát se věnuje...

Update: Fable Heroes je co-op akce s roztomilou grafikou

Update: Oficiální odhalení Fable Heroes nepřineslo nic zásadně nového, krom videa (po rozkliku) a potvrzení, že půjde o kooperativní hack and clash záležitost (hrát zřejmě budete moci i sami) s lehoulinkým náznakem RPG prvků v podobě levelování postavy. S tím, jak se budete postupně prokousávat hrou a vylepšovat charakter, si budete odemykat vyšší obtížnosti a nové mini hry. Když se podíváte na video a odmyslíte si z názvu to Fable, tak možná dojdete k tomu, že jako zábavná hříčka může Fable Heroes uspět. V rámci kooperativní hry budou až čtyři hráči samozřejmě spolupracovat, ale zároveň soutěžit v různých disciplínách - třeba sbírání mincí. Právě přes mince bude vaše postavička levelovat a navíc vám pomohou s odemknutím různých odměn v chystané hře Fable: The Journey.

Ve Skyrimu uslyšíte hereckou legendu

Pátý díl The Elder Scrolls nebere nic na lehkou váhu, a tak nepodceňuje ani dabing.

Sega nabízí svou klasiku i pro PC

Společnost Sega včera oznámila uzavření distribuční smlouvy s firmou RealNetworks.

NVIDIA GeForce 6600 GT vs. ATI RADEON X700 PRO

NVIDIA svou novou mainstreamovou grafickou kartu uvedla na trh už včera.

Na jakém enginu poběží FPS Trinity?

Trinity je jméno hlavní hrdinky z Matrixu, pracovní označení enginu Johna Carmacka, z nějž poté vznikl třetí Quake, a nově také název futuristické first-person akce od tvůrců Return to Castle Wolfenstein z Gray Matter Studios.

Podzimní slevy na Steamu jsou tady. Chraňte svoje peněženky

Česká i zahraniční produkce za hubičku

Pětimetroví titáni v přídavku k Unreal Tournament 3

Gratis rozšíření hry o možnost zmutovat v pětimetrovou bestii a kosit protivníky hlava nehlava.

Dojmy z hraní: beta Might & Magic Heroes VII připomněla kultovní trojku

Komunita fanoušků čeká od Might & Magic Heroes VII hlavně klasickou hratelnost a papírově jim osud hraje do karet - hru vyvíjí studio Limbic, které má na svědomí dungeon Might & Magic X: Legacy, ale tvorbou patchů a DLC se pokusilo vylepšit už Might & Magic Heroes VI (2011, Black Hole Entertainment). Značce zcela zjevně věrné studio tak rozhodně patří mezi dobré kandidáty na oživení "Heroesů" v podobě, jakou si zaslouží. Po několika hodinách hraní bety Might & Magic Heroes VII se však přesto nelze ubránit mírnému zklamání - nikoliv však nutně z toho, jak tvůrci z Limbic k vývoji Heroes VII přistoupili.