Hry

Planescape: Torment: Enhanced Edition
5/10
Planescape: Torment: Enhanced Edition
RPG
iPad, Android, PlayStation 4, PC, Xbox One, PS4 Pro, Switch, iOS, Xbox One X
11. duben 2017
Planescape: Torment
9/10
Planescape: Torment
RPG
PC
prosinec 1999
Torment: Tides of Numenera
9/10
Torment: Tides of Numenera
RPG
PlayStation 4, PC, Xbox One
28. únor 2017
Tormented Souls
Tormented Souls
Adventura
PC, PlayStation 5, Xbox Series
27. srpen 2021
Shovel Knight: Specter of Torment
Shovel Knight: Specter of Torment
Akční
PlayStation 4, PC, PlayStation 3, 3DS, MAC, VITA, Wii U, Xbox One, Linux, Switch
3. březen 2017

Recenze

Planescape: Torment: Enhanced Edition - recenze

Dávno skončené příběhy je lepší znovu neotevírat! I tak by mohl znít vzkaz pro autory „vylepšené“ edice Planescape: Torment, která se příliš nepovedla. Jedno z nejúžasnějších dobrodružství herní historie prošlo nemastným neslaným faceliftem, který namísto obsahu upravuje pouze technologii, a to ještě ne zcela uspokojivě. Smysluplnost celého projektu padá s absencí hodnotnějších změn, se kterými by se herní klasika vrátila v opravdu důstojné podobě.

Disco Elysium – recenze „nového Planescape: Torment“

Pokud se studiu pod rukama rodí prvotina v podobě adventurního RPG, které je přirovnáváno k Planescape: Torment, nemůžete se coby vzdálení pozorovatelé ubránit skepsi. Že by se nějací nezkušení nováčci dokázali přiblížit klenotu z nejvzácnějších? Estonští vývojáři ZA/UM se však se svými ambicemi popasovali relativně dobře a jejich hra rozhodně stojí za vyzkoušení.

Torment: Tides of Numenera – recenze

„Co může změnit povahu člověka?“ Tak zní ústřední otázka legendárního RPG Planescape: Torment. A já ji budu parafrázovat: „Co může změnit povahu herní série?“ A rovnou si odpovím: asi ledacos, od touhy po inovacích až po chamtivé byznysmeny. Ale v případě Torment: Tides of Numenera to nedokázalo ani moře času, ani technologická proměna průmyslu, dokonce ani přechod do zcela nového světa. Navzdory všemu, čím se od sebe navzájem liší, jsme se po dlouhých letech dočkali nefalšovaného nástupce jedné z nejmilovanějších her všech dob.

Tyranny - recenze

Jak se žije válečníkovi, kterého magická bouře odsoudila k životu uvnitř zbroje, z níž se až do smrti nedostane? Můžete si oblíbit psychopatickou vražedkyni? Kde leží hranice mezi zlem a prostým nezájmem o následky? A jde uprostřed války vůbec posuzovat, co je zlo, a co přirozený vývoj lidské povahy v extrémní situaci? Tvůrci od začátku deklarovali, že v Tyranny můžete hrát „za toho zlého,“ což je pravda. Příběh hry je ale naštěstí mnohem propracovanější a nesází na pouhé „teď vypálíme celou vesnici a budeme se u toho strašně zle smát.“

Články

inXile chystá pokračování Planescape Torment

Tak, už jsem se uklidnil, šampaňské uklidil a prskavky zhasil. Ale ono to chtělo menší oslavu...

Retro GamesPlay: hrajeme legendární RPG Planescape Torment

Pomalu se nám blíží vydání RPG Torment: Tides of Numenera (28. únor), což je duchovní nástupce kultovní klasiky Planescape: Torment z prosince 1999. Přestože ve své době nešlo o komerčně extra úspěšný titul, získal si díky kombinaci netradičního zasazení, klišé popírajícího hlavního hrdiny a zaměření na dialogy namísto soubojů srdce celé řady hráčů a novinářů – označení „kultovní“ se v případě Planescape: Torment opravdu nevzalo jen tak ze vzduchu, jak si ukážeme v dalším retro gamesplayi.

Producent Planescape Torment chystá 3D dungeon Deathfire

Odkazovat se na Planescape Torment, když chci vaši pozornost upřít na úplně jiný titul, může být levná taktika, ale doufám, že zabere. Planescape Torment je jedním z titulů, jehož název má prakticky každý oddanější hráč vypálený v mysli, i když jej nehrál. Guido Henkel hru skutečně produkoval, takže se jí klidně může chlubit. A jeho aktuální projekt Deathfire: Ruins of Nethermore navíc stojí za pozornost.