Jack z Torment: Tides of Numenera je univerzál, který umí od všeho trochu

Vždycky jsem si brblal pod vousy u RPG, která mne diskriminovala za to, že nechci jít cestou maximální specializace. Přitom možnost mít chlapíka, který umí od každého trochu není nesmyslná, protože dokáže najít svůj prostor na bojišti i mimo něj ve chvílích, kdy specialisté nejsou k dispozici. Trochu mi toto vynahradila Tyranny se svým systémem bez povolání a zdá se, že přání mi splní i inXile v Torment: Tides of Numenera s povoláním jménem Jack.

GamesPlay: hrajeme Civilization VI

Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.

Trailer na Civilization VI shrnuje ve třech minutách historii lidstva

Jednou, dvakrát, třikrát… To už by stačilo, po čtvrté si trailer pouštět nebudu, ale je pravda, že se tvůrcům z Firaxis povedlo vytvořit upoutávku, která člověka příjemně naladí na páteční vydání Civilization VI, i díky hlasu Seana Beana. Záběry na videu neukazují nic ze hry, o té už se psalo a hovořilo mnohokrát, ale spíše jejího ducha.

Ode dneška můžete vyrážet na moře v datadisku Tempest pro strategii Endless Legend

Datadisk pro 4X strategii Endless Legend s podtitulem Tempest vás pošle na moře, respektive už poslal. 14. října vyšel na Steamu nový datadisk a podle vývojářů jde o největší přídavek pro hru. Tempest tím překonává předchozí rozšíření Shifters a na rozdíl od něj se v něm podíváte na vodu, kde chytat ryby rozhodně nebudete.

Sumery povede v Civilizaci VI přátelský Gilgameš

Ačkoliv vám vývojáři ve videu hned řeknou, že vlastně nikdo neví, zda byl Gilgameš existujícím panovníkem, v Civilizaci VI povede Sumer. Tak či tak, Gilgameš je uvedený v královských seznamech Uruku a ve hře bude jeho říše poměrně specifickým národem a to i díky tendencím Gilgamešovy AI.

Římany povede k expanzi v Civilization VI oblíbený Traianus

Žádný Caesar nebo Octavianus Augustus. Do šestého cílu Civilizace vytáhnou Římané pod vedením třináctého císaře Traiana, který patřil k těm několika málo vládcům slavné říše, na nich málokdo našel něco negativního. Tedy pokud to nebyl Parth, Dák apod. Odpovídá i tomu styl hry, který budete s Římem v šestce praktikovat.

Periklem vedené Řecko bude v Civilization VI silné hlavně na začátku hry

Firaxis Games se vytasili s další dávkou pravidelných informací o chystané Civilization VI, a tentokrát došlo na Řecko. Tuhle kolébku západní kultury v šestce od Alexandra Makedonského přebírá athénský státník Periklés, kterému se ve své době podařilo sjednotit velký počet samostatných městských států do mocné Athénské říše. Také podporoval rozšíření demokratického systému i na chudší vrstvy obyvatelstva.

Nory povede v Civilizaci VI vikinský král Harald Hardrada

Norsko bude v Civilizaci VI národ specializovaný na využití moře. Povede jej totiž slavný král Harald Hardrada, Viking a dobrodruh, který panoval v polovině 11. století a kromě toho, že vedl velkou norskou expanzi padl v bitvě u Stamford Bridge proti anglosaským vojskům Haralda Godvinsona, který pro změnu padl o tři týdny později ve slavném střetu u Hastingsu.

Vyšla Tahira: Echoes of the Astral Empire, RPG s tahovými souboji a propracovaným příběhem

Padlé mezihvězdné impérium, zapomenutá planeta na okraji vesmíru, temný věk genocidy a brutální války. Inspirace Princeznou Mononoke, perskými, arabskými a indickými vlivy, americkými komiksy. Nádherná rotoskopická grafika silně připomínající sérii Banner Saga. Příběh jediné dívky a jediné noci. Všechno tohle a ještě mnohem víc vás čeká v taktickém RPG Tahira: Echoes of the Astral Empire, které včera konečně spatřilo světlo světa.

Indy opět povede v Civilizaci VI krvelačný řezník Gándhí

Myslím, že v redakci nenajdete nenáviděnějšího vůdce národa ze všech dosavadních Civilizací, než je Gándhí. Za jeho přátelským úsměvem se vždy skrývají postranní úmysly a machinace, které, bez ohledu na díl, skončily tím, že vám propagátor pasivního odporu s úsměvem sděloval, že flotila indických jaderných ponorek už míří k vašim břehům. Jak se zdá, díky machinacím získal vliv i ve Firaxisu, protože i když se v šestém dílu tvůrci snaží přivádět nové vůdce národů, Indy zase povede tenhle záludný válečný štváč a vlk v rouše beránčím.

Novým národem v Civilizaci VI budou Skythové

Ačkoliv jsme prozatím viděli samé nové vládce, v představení národů pro Civilizaci VI doposud chyběli nováčci. To nyní Firaxis napravili představením zbrusu nového národa – Skythů. Ty povede jejich královna Tomyris a zaměření této civilizace je, už vzhledem k dějinnému vývoji, jasné – jízda a silný nástup v prvních fázích hry. Skythové se opírají a rychlou expanzi a hordu jízdních jednotek a dá se čekat, že s přibývajícími staletími jim bude chybět nějaký ten bonus pro pozdější fáze. Pokud ale tou dobou dobudou půl světa, asi je to moc trápit nebude.

Hairbrained ukázali dvacet minut soubojů z tahové strategie BattleTech

Kickstarterová kampaň pro nový BattleTech patřila na herním poli k těm nejúspěšnějším a i když je vydání hry ještě docela daleko, ukázali z ní teď vývojáři dvacet minut souvislého hraní. Ve videu se tak můžete podívat na to, jak taková tahová strategie s partičkou velkých robotů vlastně vypadá a co tvůrcům Shadowrunu vzniká pod rukama.

Podívejte se na hodinu a půl souvislého hraní Civilization VI za Brazílii

Brazílii v Civilization VI nám vývojáři představili teprve včera a u krátkého videa a několika střípků informací nezůstalo. Krátce poté přišli s téměř hodinu a půl dlouhým videem, ve kterém vám představí nejen Brazílii, ale také samotnou hru. Jde zatím o nejdelší souvislé hraní šesté Civilizace, které Firaxis zveřejnili, ale ani to samozřejmě na vystihnutí všech jejích vlastností nestačí.

Čtenářský GamesPlay: hrajeme RPG tahovku Mordheim City of the Damned

Na deskové hře postavené tahové RPG Mordheim: City of the Damned trpělo při svém vydání loni v listopadu celou řadou problémů – hlavně systémových, protože prostředí samo o sobě bylo zajímavé i pro hráče, kteří předlohu neznali. Jestli se na konto řady updatů hra kvalitativně vyšvihla na vyšší než šestkovou úroveň (viz recenze) se podíváme v dalším čtenářském gamesplayi.

Civilization VI dá Japoncům do vínku nového vládce a vylepšení napříč dějinami

Dalším národem představeným pro Civilization VI jsou Japonci. Opět se ukazuje, že Firaxis chce v šestce dát každému národu určitý ráz, soubor unikátních vlastností, které se vzájemně doplňují v rámci jednoho národního zaměření. Egypťané těží z pilného mezinárodního obchodu, Angličané z moře a muzeí a Japonci z velkých, centralizovaných měst a obrany ostrovů. Přechodnou vládu Nobunagy Oda z pátého dílu vystřídá Hódžó Tokimune.

Egypťané v Civilization VI těží z řek a jsou z nich skvělí spojenci

Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Egypťané, kteří jsou s námi už od první Civilizace. V šestém dílu je vede Kleopatra, která je sice představená hlavně skrze Hollywoodem milovaný románek s Caesarem a Markem Antoniem, ale ve hře bude disponovat především rapidním startem, pokud jejímu lidu budou nakloněné přírodní podmínky. Navíc, pokud bude platit v plné hře to, co platilo o její AI v E3 demu (viz článek), Kleopatra bude agresivní vůči slabším a velmi přátelská vůči silnějším civilizacím.

Angličané se v Civilization VI budou opírat o námořnictvo a muzea

Dalším představeným národem z Civilization VI jsou Angličané, které povede královna Viktorie. Zatím nevíme, jaké charakteristiky bude mít v kampani její AI, ale ve videu jsou jasné představené unikátní vlastnosti Angličanů. Asi nikoho nepřekvapí, že unikátní čtvrť se vztahuje k mořeplavbě. Royal Navy Dockyard, který dává zde vyrobeným jednotkám větší pohyb, dává vám víc admirálských bodů a extra zlato za doky vybudované na jiných kontinentech.

Civilization VI předvádí, jak se změní rozloha měst

Základy herních strategií se otřásly, neboť po čtvrtstoletí se zásadně mění jeden z dosavadních pilířů Civilizace – města. Jak už jsme vás informovali, v šestém dílu se města budou rozkládat na několika hexech, protože se vaše stavební činnost se nově přesune do čtvrtí kolem vašeho centra. Nově tak už okolí vašeho města nebude zabírat jen výstavba silnic, dolů a polí, ale samotné město, respektive jeho specializované čtvrti. Tvůrci ze studia Firaxis to názorně předvádí na novém videu.

Worms hry zabily 3 miliardy červů

Team17 vydali k jedenadvacetiletému výročí značky Worms upoutávku na budoucí inkarnaci jménem Worms WMD. Jako bonus pak přidali i infografiku shrnující dosavadní destruktivní úspěchy této slavné série. Trailer představuje to, co bylo na sérii Worms vždy nejatraktivnější – čistou radost z likvidace protivníka co možná nejdůmyslnějším způsobem. To hráče baví tak moc, že od roku 1995 zemřely již 3 miliardy červů.

Pusťte se do dobývání středověkého Japonska, Koreje a Číny ve strategii Sengoku Jidai

Slitherine Software dnes vydávají další ze svých hardcore strategií. Sengoku Jidai: Shadow of the Shogun vás zavede do Japonska 16. století do éry Sengoku. Jak ale naznačuje titulek, zavítáte v rámci válečných tažení i do Koreje a Číny, což rázem katapultuje Sengoku Jidai do pozice zasazením nejoriginálnějších historických her. Na hře pracovali dva lidé – Rochard Bodley Scott, který stojí za povedenými Fields of Glory či Pike & Shot a člen komunity kolem her od Slitherinu Jayson Ng.