Jaké hry vyjdou v únoru?

Pořádně se zapotíme

Jaké hry vyjdou v březnu?

Málo jich nebude!

Dokument o vývoji Portalu zdůrazňuje klíčovou roli Gabea Newella

Znáte příběh Portalu? Pokud ne, vyhraďte si 18 minut času a podívejte se na rekapitulaci vývoje prvního dílu. Aneb jak se z ošklivého studentského káčátka stal nablýskaný klenot, který se v našlapaném Orange Boxu neztratil. Prapočátky Portalu nejsou tajné a prakticky od začátku se ví, že projekt začal svůj život pod názvem Narbacular Drop. Tehdy ještě jako školní úkol party studentů v rámci DigiPen Institute of Technology.

Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee

Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.

Best of 2012: Nejlepší logická hra

„Logika tě dostane z bodu A do bodu B,“ řekl Albert Einstein. Naštěstí dodal: „Představivost tě dostane všude.“ Albert hry nehrál, protože zemřel roku 1955. Kdyby ale měl stroj času a podíval se do roku 2012, srdce by mu zaplesalo nad tím, jak se přesun z bodu A do bodu B propojil s představivostí. Za bonusový by mohl považovat, že v logických hrách často figuruje geniální vědec (společensky korektní označení pro šíleného magora ze sklepení matfyzu.)

Portal 2 mohl být úplně jiný

Jak říká titulek, Portal 2 mohl být jiný. Dost jiný. Předem varujeme, že v textu se budou vyskytovat velké spojlery, takže pokud jste Portal 2 ještě ne(do)hráli a nechcete si hru zkazit, dál rozhodně nečtěte! Na konferenci GDC prozradili Chet Faliszek a Erik Wolpaw spoustu tajemství a zákulisních perliček o tom, co v Portalu 2 mělo původně být, ale ve Valve se to nakonec rozhodli do hry nezařadit. Jednou z těchto věcí mělo být například mnohem více “společníků” (personality spheres) jako byl Wheatley. Ten měl krátce po začátku umřít a hráč by pak přišel do styku až s šesti koulemi (říkejme tomu raději sféry). Původně měla být totiž hlavní zápornou postavou GLaDOS, která měla zabít Wheatleyho hned po jejím probuzení. Jednu plánovanou sféru, která se do hry nedostala, vývojáři přezdívali “Sféra Morgana Freemana.” Copak by z toho asi bylo?

Best of 2011: Nejlepší logická hra

Příklady logických problémů najdete v kdejaké hře, přesto stále ještě vznikají tituly, které na řešení puzzlů vyloženě staví. Letos se v kategorii logických her sešlo až překvapivé množství rozmanitých titulů. Přestože jsme si vědomi toho, že zařazení některých z nich bude pro jisté z vás překvapením, základní principy všech nominovaných her jsou v podstatě jasné. A následně už je jedno, zda jde z technického hlediska o střílečku, plošinovku nebo strategii. I v této kategorii jsme ve snaze o stanovení finální pětice museli hodně škrtat - především na mobilních telefonech dnes vychází celá řada skvělých logických her, které by fanoušek žánru neměl minout. Ale z multiformátového úhlu pohledu nám v logických hrách vykrystalizovala silná pětka, kterou vám, společně s vítězem, představí patron kategorie, Martin Bach.

Bude editor levelů Portal 2 umět mluvit?

Co kdyby tak Portal 2 uměl mluvit, řekli si Valve při práci na zatím posledním stažitelném rožšíření Peer Review. Na konci téhle úvahy je momentálně docela převratný editor, kterému se pro jeho dostupnost přezdívá "Photoshop testovacích komor", a jež má nováčkům podstatně ulehčit tvorbu nových levelů pro hru.

DLC k Portalu 2 vyjde až v září

Nu, nadpis tentokrát říká vše.

Poznámky o kooperaci v Portal 2

V rozsáhlém a poněkud roztěkaném rozhovoru s duem Erik Wolpaw a Chet Faliszek, hlavními...

Path of Go, hra která se zrodila z experimentu

Pokud vám pojem Go nic neříká, vězte, že jde o starou čínskou deskovou hru (Go je paradoxně japonský název, kam se hra dostala z Číny přes Koreu), která vzdáleně připomíná šachy. Kdo ji ale někdy hrál vám poví, že partie Go vám zavaří mozek mnohem víc než šach (pokud zrovna nezkoušíte Kasparova). Zdánlivě jednoduchá pravidla a velké herní pole totiž dávají vzniknout obrovskému množství kombinací, což je pro výpočet strojem mnohem náročnější než prostý šach. Zatímco v něm je vždy možno kolem třiceti tahů, v Go jde až o 361 tahů. Není tedy divu, že se na hře Path of Go pracovalo od roku 2004.

Portal 2 vyjde v dubnu pod patronátem EA

Pokud se stejně jako většina herní komunity těšíte na druhý díl geniálního Portalu,...