Souhrn videí z tiskové konference Nintenda

Sérii konferencí z E3 zakončilo Nintendo se svým Directem, ve kterém se objevilo několik vítaných překvapení, návraty spousty starých známých, nové informace o zástupu očekávaných her a mnoho dalších roztomilých výtvorů. Víc než 40 nadcházejících her jsme pro přehlednost hodili do jednoho článku.

Zahrajte si fanouškovský remake kluzáků Star Wars Episode I: Racer

Myslím si, že kluzáková sekvence ve Skryté hrozbě byla moc dlouhá. Je to kacířská myšlenka? Vlastně ani nevím, jak se k Anakinově písečné honičce staví většinová populace fanoušků Hvězdných válek. Zato ale vím naprosto jistě, že nikdo, nikdo nemůže nemilovat starou dobrou hru Star Wars Episode I: Racer. Její fanouškovský remake v Unreal Engine 4 je dar z nebes – aspoň na chvíli, než nám ho sebere nějaký otravný právník.

Na PS4 a Xbox One přiletěl dráček Spyro v novém kabátku

Oblíbený dráček Spyro je tady. Po dvaceti letech od vydání prvního dílu přichází remake prvních tří her série v jednom balení s názvem Spyro Reignited Trilogy. Hra je od dnešního dne k mání na PlayStation 4 a Xbox One a tvůrci se připomínají nejen novými obrázky, ale také dvojicí videí.

Po remaku první Yakuzy je na řadě pokračování Yakuza Kiwami 2 s demem

Sega se zničehonic opravdu činí. Letos nám naservírovala plnohodnotné, a hlavně skvělé pokračování Yakuza 6: The Song of Life, rok předtím zase prequel celé série Yakuza 0, a do toho se ve studiu pustili ještě do omlazení minimálně prvních dvou dílů. Remake jedničky, Yakuza Kiwami, vyšel v průběhu loňského léta. To letošní hostí chronologického nástupce Yakuza Kiwami 2.

Remake Crashe Bandicoota vyjde na PC, Switch a Xbox One dřív, než se čekalo

Starý známý Crash Bandicoot vyšel loni v luxusním remasteru na PlayStation 4, uspěl a letos se vydá dobývat další platformy. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy měla původně vyjít 10. července, ale v Activisionu udělali něco, co se v herním průmyslu moc často nestává – posunuli datum vydání tak, že hra nakonec vyjde o necelé dva týdny dřív.

Jak rozlámat další DualShocky: zahrajte si dosud nevydanou nejtěžší úroveň pro Crash Bandicoot

Crash Bandicoot se sice tváří jako roztomilý maskot prvního PlayStationu a v novém Crash Bandicoot N. Sane Trilogy je ještě hezčí a roztomilejší. Přesto vám hra bez mrknutí oka zlomí veškerou sebedůvěru, zatímco vy v rukou lámete DualShock, televizi a všechno co máte na dosah. Obzvláště jednička umí být místy hodně obtížná, a nyní je díky DLC Stormy Ascent ještě o kus těžší.

Za Crashovu sestru Coco můžete odehrát celou remasterovanou N. Sane Trilogy

Zřejmě nejoblíbenější herní vačnatec dostane už za pár týdnů posilu. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy nabídne první tři hry série v moderním remasterovaném zpracování, ale v každé z nich nemusíte hrát jen za Crashe. Na párty totiž dostala pozvánku i jeho sestra Coco, která si taky prošla menší modernizací.

Remasterovaný a rozšířený Turok 2: Seeds of Evil vyjde v polovině března

O remasteru Turok 2: Seeds of Evil jsme slyšeli už v roce 2015, kdy ho vývojáři z Night Dive Studios oznámili společně s vypulírovaným prvním dílem. Jenže zatímco jednička vyšla, dvojka se jaksi zasekla. Zdlouhavému remasterování je teď ale konec a hra se na trh dostane už 16. března.

Crash Bandicoot se na obrazovky vašich televizí vrátí v červnu

Remaster původních tří dílů série Crash Bandicoot je za rohem. Crash Bandicoot N. Sane Trilogy vyjde 30. června pro PlayStation 4, a nabídne víc než jen vyšší rozlišení textur. Vývojáři zapracovali na hře tak, že nevypadá jako přeleštěná hra z prvního PlayStationu, ale jako moderně vypadající plošinovka, která se v dnešní konkurenci neztratí.

Podívejte se na systém soubojů ve vylepšené verzi Divinity: Original Sin

Tahové RPGčko Divinity: Original Sin si svůj konzolový debut odbude v rámci chystané Enhanced Edition už 27. října na PlayStationu 4 a Xboxu One a jedním z velkých témat jsou bezpochyby souboje. Těm se věnuje nové video, které zdůrazňuje, že se gamepadu rozhodně nemusíte bát - ovládání i uživatelské rozhraní se mu přizpůsobilo a tak by neměl být problém celou hru s lehkostí projít na ovladači a oželet klávesnici a myš. Což platí i pro PC verzi, která vyjde ve stejný den jako konzolová.

Remake Final Fantasy VII nezmění jen grafiku, ale i samotnou hru

Jednou z nejkladněji přijatých oznámení na tiskové konferenci Sony a vůbec na celé letošní E3 byl jistě remake Final Fantasy VII. Teď ale vyšlo najevo, že bychom rozhodně neměli očekávat remake 1:1, který zachová původní hru v netknuté formě a pouze vylepší grafiku. O grafice nemusí být řeč, ta by měla doznat výrazných změn, ale tvůrci se očividně nebojí říznout hlouběji a do jisté míry překopou i samotný herní obsah.

Stařičký Turok: Dinosaur Hunter se možná vrátí ve verzi pro moderní hardware

Stařičká dinosauří střílečka Turok: Dinosaur Hunter by se podle nových informací měla dočkat svého portu na nové systémy. Nepůjde o HD remake a zřejmě ani o remaster, pouze o úpravu původní hry takovým způsobem, aby mohla bez problémů fungovat na moderním hardwaru a aktuálních operačních systémech. O port by se mělo starat studio Night Dive, které se na práce podobného druhu specializuje.

Rychlejší vývoj předělávky Morrowindu do Skyrim enginu brzdí nedostatek vývojářů

O Skywindu, fanouškovské předlávce Morrowindu do Skyrim enginu, jsme psali naposled v září a následující video z vývoje hry představuje ideální příležitost, abychom si osvěžili paměť. Tvůrci pomocí videa rekapitulují dosavadní progres vývoje, ukazují hru v aktuálním stavu a opatrně zmiňují, co je čeká v dalších měsících měsíce vývoje. Pokud jste Skywind doposud sledovali jen z rychlíku, dojde vám možná až po zhlédnutí videa, že sice jde o amatérskou iniciativu, ale takového rozsahu, že si nezadá s vývojem regulérní hry.

BioWare vyzvídají, co by hráči chtěli v remasteru Mass Effect trilogie

Je na cestě další remaster? Nejspíš ano. O remasteru trilogie Mass Effect pro nové konzole a PC se šušká už delší dobu, ale oficiálně nic podobného neexistuje. Zdá se ale, že BioWare a EA už balancují na hranici, kdy opravdu chybí říct jen "ano, děláme na tom." Hlavní manažer BioWare Edmonton a Montreal Aaryn Flynn totiž na Redditu začal s fanoušky otevřeně diskutovat o tom, co by případný remaster trilogie, který však rozhodně neexistuje, měl a mohl obsahovat.

Rockstar vydává mírně vylepšenou verzi GTA: San Andreas pro Xbox 360

Majitelé PC, Playstation 4 a Xbox One čekají na vydání "HD edice" Grand Theft Auto V a svého GTAčka se dočkají i majitelé Xbox 360. Nepůjde však o nic převratného, spíše o lehce vylepšenou Grand Theft Auto: San Andreas, která letos slaví desetileté výročí.

Remake Grim Fandango vypadá a zní jinak než originál

HD verze kultovní adventury Grim Fandango bez pochyby patřila k jednomu z největších překvapení letošní E3. Bohužel je to taky jeden z titulů, o kterém jsme od oznámení na E3 neslyšeli skoro nic. Ledy se však pohnuly a na povrch konečně vyplavaly nové informace. Získali je kolegové z Polygonu a ve zkratce se můžeme těšit na hezčí grafiku, lepší hudbu, změnu ovládání a další úpravy.

Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení

O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.

Uhrančivá epidemická simulace Pathologic se vrátí přes Kickstarter

Kultovní simulace (někdo to označoval za hru) Pathologic se hráčům připomněla už loni a tvůrci letos potvrdili, že chystají novou verzi, potažmo se o něco podobného alespoň snaží. Návrat Pathologic v nové podobě ale do značné míry závisí vás - až vývojáři ze studia Ice-Pick Lodge nastaví na Kickstarteru ruku a řeknou si za pár týdnů o nějaké ty dolary, nesmíte být skoupí. Inspirovat se můžete kupříkladu následující upoutávkou, která sice ze hry mnoho neodhaluje, ale přesto v necelých třech minutách několik herních záběrů nabízí. Hlavně je ale opravdu povedená!

Vedle Morrowindu vzniká ve Skyrim enginu i předělávka Oblivion

Za chvíli se v tom začneme pomalu ztrácet. Sledujeme vývoj Skywind, což je předělávka Morrowindu ve Skyrim enginu, a nyní se objevil Skyblivion, to je zase předělávka Oblivionu ve Skyrim enginu. Na Skyblivion pracuje stejná skupina fandů z okolí webu Tesrenewal.com, ale nemusíte se bát, na vývoj Skywind nemá Skyblivion žádný negativní vliv.

Vracející se Oddworld při úspěchu zafinancuje novou značku

Další ze zajímavých her, které se ukázaly na GDC, je jakási předělávka starého Oddworld: Abe’s Oddysee, který má nyní podtitul New ‘n’ Tasty. To by mělo vyjít za nedlouho, snad už kolem léta, ale Lore Lanning, hlavní otec série, zatím pořád odmítá prozradit konkrétní datum vydání. Bojí se právě toho, že kdyby datum nestihli, fanoušci by je sežrali. Obecně se ale řidí mottem že čím dřív hru vydá, tím lépe. Studio Just Add Water nemá žádného vydavatele a financuje se samo, takže čím dříve jim potečou z prodejů hry peníze, tím lépe pro další vývoj.