Zaklínač 2 na nejvyšší obtížnost jen pro odvážné

Nezahrávejte si ze Zaklínačem 2, jestliže jste si na začátku hry vybrali nejvyšší...

Orkové z Might & Magic: Heroes VI

Ačkoliv fantasy strategie Might & Magic: Heroes VI se bude odehrávat více než čtyři sta let před svým předchůdcem, znovu se v ní objeví spousta známých postav, lokací i ras z předchozích dílů. Dnešní tiskovou zprávou UbiSoft představil město Stronghold, kde najdete v první řadě Orky, rasu uměle namíchanou kouzelníky ze Sedmi měst, kteří smíchali lidskou krev a krev démonů. Připomeňme, že Orkové byli od začátku vycvičení k tomu, aby zničili Démony, což se jim ve finále podařilo a své protivníky zatlačili zpět na vězeňský svět.

JoWood oznámil Fall of Setarrif, první datadisk pro Gothic 4

JoWood udržuje plamen zájmu fanoušků o sérii Gothic oznámení prvního datadisku pro čtvrtý...

Ohlášení českého „karetního RPG“ Coraabia

České vývojářské studio ARK8 vstupuje do nové fáze vývoje hry Coraabia, která chce i díky široké mezinárodní podpoře ambice prorazit na světový trh. Coraabia by měla jít ve šlépějích úspěšných papírových sběratelských karetních her a využít virtuálního prostředí pro obohacení tradičních systémů.Zápletka, která není pro potřeby RPCG (roleplay card game) zas až tak důležitá, se točí kolem nestabilní situace na planetě Coraabia, kterou obývá pět různých mocenských uskupení, z jejichž členů se budou verbovat jak hráči, tak asi i samotné karty. Těch by mělo být v základní „edici“ 400, přičemž každý týden by měla vycházet jedna sběratelská karta a jednou až dvakrát do roka rozšiřující edice.

Nový trailer, obrázky a kupa informací z Deus Ex 3

Zatím jsme z Deus Ex 3 viděli spoustu animací a dialogů, ale nyní se můžeme konečně podívat i na záběry přímo ze samotného hraní. Adam infiltruje blíže nespecifikovanou budovu a už při pohledu na velké množství menu se nejde ubránit slastnému pocitu, který vychází z těch částí mozku, které ještě pamatují první díl. Hackování, používání speciálních schopností, velká zbraňová variabilita, to vše spojené tísnivou atmosférou přetechnizované budoucnosti vypadá jednoduše skvěle. Tentokrát však už nejsme omezeni jen na vlastní spekulace, dostalo se nám celé řady nových informací o hře a jejích specifikách, které si přiblížíme v další části článku... Sofiina volba?Slibované možnosti rozhodnutí vypadají skutečně slibně. Tvůrci se zaklínají, že vše nebude předem jasné a černobílé. Mnoho vašich voleb bude mít vliv na vyprávění celého příběhu, ovšem ne vždy stylem, jaký byste z dané reakce očekávali. Právě tento prvek mnoha RPG s větvenými dialogy chybí. Hráč ví, že jedna volba jej vede ke „zlu“ a druhá „dobru“.

Zaklínač 2 přijde příští rok v květnu

CD Projekt RED dnes definitivně potvrdil termín vydání očekávaného RPG Zaklínač 2: Vrahové králů. Oním spásným dnem plným očekávání bude nakonec 17. květen 2011, což platí pro celý svět včetně ČR, kde hru s CZ lokalizací na pulty obchodů uvede Comgad. Adam Badowski to zdůvodňuje: „Rozhodli jsme se posunout launch hry o pár týdnů, což nám dá čas k posledním testům a kontrole. Ano, víme, že by ji hráči měli rádi co nejdříve a doufáme, že nám to odpustí. Věříme, že ten přidaný čas, který strávíme dolaďováním hry bude stát za to čekání“.

Zlodějka lehkých mravů z Dragon Age II

Kdo ostře sledoval postupné odhalování postav z Dragon Age II, možná si vzpomene, že poslední a definitivní hráčskou třídou se stala zlodějka. Za ní si také zahráli novináři, kterým se do rukou dostal čerstvý build hry. Jsou z něj prý patrné všechny zásadní změny, které BioWare ve svém fantasy RPG udělali: rychlejší útočné animace, vytříbenější výtvarný styl, adaptace konverzačního kolečka z Mass Effectu a plně namluvená postava hlavního hrdiny či hrdinky.

Dungeon Defenders aneb když rodiče nejsou doma

Takhle přímočarý herní koncept už tu dlouho nebyl: dětští mágové a čarodějové jsou sami doma na hradě svých rodičů a během noci ze sklepení omylem vypustí strašidelné zlo, jehož zlí posluhovači jdou dětem okamžitě po krku. Naštěstí jsou malí hrdinové vybaveni vším: od kouzel až po světelné meče z Hvězdných válek a u taktické strategické hry, která má svojí roztomile barevnou grafikou konkurenta maximálně v Trine, se budete vyloženě bavit. Takoví prý jsou Dungeon Defenders.

Diablo III PvP - mágové smaží barbary

Na BlizzConu došlo krom jiného (oznámení lovce démonů jako hratelné třídy, představení StarCraft II custom map) i k představení PvP systému, který měli návštěvníci možnost vyzkoušet na vlastní kůži. Základní pravidla jsou jednoduchá jako rána sekerou a přitom účinná a funkční jako... stejná rána sekerou.

Fallout Online vyjde v roce 2012, slibuje Interplay

Eric Caen, prezident Interplaye v rozhovoru pro magazín Edge slíbil, že dlouho připravované a dlouho očekávané MMO Fallout Online spatří světlo světa v druhé polovině roku 2012, přičemž v první polovině dojde k betatestu. Je to odvážné prohlášení, vzhledem k faktu, že momentálně probíhá zákulisní boj s Bethesdou o práva na hru. I z toho důvodu Caen odmítl poskytnout více detailů, protože by „pomohl Bethesdě v jejich boji“.„Nemohu toho moc prozradit, ale každý, kdo je u nás zaregistrován dostává každých šest týdnů newsletter s novinkami. Není to klasický newsletter s technickými detaily, jde o dopisy od různých NPC, což má napomoci vytvoření našeho budoucího světa“.

Tvůrci King's Bounty pracují na MMORPG Royal Quest

Vývojáři z Katauri Interactive stojí za vynikající RPG strategií King's Bounty a nyní chystají rovnou MMORPG jménem Royal Quest, které se zřejmě ponese v podobném nadneseném duchu. Hra se bude odehrávat v magickém světě jménem Aura, který je pod útokem temných alchymistů, toužících po místním vzácném minerálu, Eleniu. Král proto hledá odvážné reky, kteří zastaví toto nebezpečí a odměnou jim budou hrady, titulky a bohatství. O princezně ani slovo.

Hardwarové požadavky WoW: Cataclysm

Pokud už hrajete World of Warcraft nějaký ten pátek a stále na stejném počítači, jistě přemýšlíte nad tím, zda váš veterán nesčetných raidů zvládne nově příchozí a velmi očekávaný datadisk Cataclysm (už jste viděli úžasné intro?), anebo bude muset ustoupit novějšímu rekovi.

Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas

Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.

DotA 2 od Valve přijde v roce 2011

Pokud patříte mezi fanoušky Defense of the Ancients, online RTS založené na Warcraftu III, de facto modu, jistě vás potěší zpráva, že Valve potvrdilo vydání pokračování a to ve spolupráci s klíčovou osobou tohoto sympatického projektu, IceFrogem.

Dragon Age II využije uložené pozice z prvního dílu

Pokud jste zdárně dokončili epické dobrodružství prvního Dragon Age, rozhodně nemažte z...

DeathSpank (a Shank) míří i na PC

Dlouho nebylo jasné, zda se vtipné, lehce comicsové a notně zábavné akční RPG ukáže mimo konzole a náhle, jako blesk z čistého nebe přišla zpráva, že DeathSpank se objeví na zmíněné platformě (a Macu) 26. října tohoto roku, což je za chvilku. Je to skvělá novina, protože i přes mnohé pokusy se jen málokteré hře podařilo navodit tak příjemně humornou atmosféru a zároveň neztratit samotný herní základ, v tomto případě hodně ujetou diablovku.Vlad Ceraldi z Hothead Games uvádí: „Přivést DeathSpank na PC a Mac byla odpověď na nesčetná přání našich fanoušků a my jsme šťastni, že se hra stala takovým fenoménem, což nám umožnilo tuto konverzi. Vždyť humor, zápletka a spousta prvků byla inspirována našimi oblíbenými PC hrami.“

Podrobnější informace o RPG Neverwinter

Komu nestačilo první zevrubné info o nadcházejícím akčním RPG Neverwinter, jistě uvítá příval dalších novinek o hře:

Torchlight II - preview

Nikdo nečekal, že studio Runic Games bude mít se svou diablovkou Torchlight takový úspěch. Jen do letošního května se digitální distribucí prodalo přes půl milionu kopií, a tak není divu, že namísto plánovaného MMO autoři narychlo chystají plnohodnotný druhý díl. Ten přinese kooperativní multiplayer, nové hráčské třídy, přizpůsobení charakteru nebo také nemrtvé medvědy.

Co-op RPG Neverwinter v duchu Dragon Age a Oblivion

Když před pár týdny Atari představilo akční RPG Neverwinter od vývojářů z Cryptic, prolétlo internetem jen zběžné první info. Další podrobnosti nabízí nová preview a rozhovory s vývojáři, z nichž vybíráme to nejpodstatnější: