Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster

Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.

World of Speed předvádí na okruhu Silverstone pohled z kabiny i mimo auto

Vývojáři ze studia Slightly Mad v únoru oznámili free-to-play závodní hru World of Speed, která je oproti Project CARS více arkádová a obecně akční. Není na tom nic špatného, obě hry by měly oslovovat trochu jinou skupinu virtuálních závodníků. Nové záběry z World of Speed by se přesto mohly líbit oběma táborům.

Patch od GSC zachraňuje multiplayer ve všech S.T.A.L.K.E.R. hrách

S koncem služby GameSpy přestane v řadě her fungovat multiplayer, což hrozilo i trojici titulů v sérii S.T.A.L.K.E.R. – Shadow of Chernobyl, Clear Sky a Call of Pripyat. Pro skalní fandy ale máme dobrou zprávu, studio GSC multiplayer ve všech jmenovaných hrách zachránilo novým patchem.

V dalším Call of Duty: Ghosts DLC zažijete invazi pirátských duchů a mexické mariachi

Tvůrci Call of Duty už neví co by. Podtrhuje to DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts, o kterém se v pátek rozepsal Adam, ale ještě jednou se k němu nyní vrátíme kvůli dvojici videí z nových map. První z nich se jmenuje Departed a odehrává se v mexické vesničce během Dušiček. Druhá nese název Mutiny a přináší prostředí přístavu a pirátské lodě s duchy.

Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst

Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.

Podívejte se na první deathmatch z nového dílu Unreal Tournament

Na novém dílu Unreal Tournament se teprve nedávno začalo pracovat a hlavně se na vývoji podílí komunita (viz článek).To, co je k vidění na záběrech z prvního deathmatche, tedy není ani přibližná podoba výsledné hry. Jak ale sami uvidíte, vzhled hry nehraje roli, když se sejde dostatek zapálených hráčů.

Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár

Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.

Soubojový modul Arena Commander pro Star Citizen se kvůli odstraňování chyb opozdí

Dnes měli tvůrci Star Citizen vydat soubojový modul Arena Commander. Pokud patříte mezi podporovatele hry (tzn. jste si ji prostě předplatitli) a divíte se, proč si ještě modul nemůžete stáhnout a pustit se do vesmírných soubojů, má pro vás Chris Roberts vysvětlení. Jak nedávno psal Petr, Arena Commander měl vyjít 29. května jen „když se nic nepokazí.“ Právě k tomu ale došlo. Tvůrci se tedy rozhodli raději vydání posunout, než kazit dojem ze hry vydáním něčeho, co zatím pořádně nefunguje.

Obsidian předvádí řádění tanků v Armored Warfare i tvorbu grafiky pro RPG Pillars of Eternity

Když Obsidian Entertainment oznamovali, že „něco oznámí“, asi málokdo čekal, že se z novinky vyklube free to play tanková akce s tuctovým názvem Armored Warfare. Pole F2P byznysu s tančíky je ale třeba orat dokud je úrodné. Proto se všichni, co toužili třeba po Star Wars RPG, musí smířit „jen“ s moderními tankovými válkami. Alespoň, že Armored Warfare vypadá k světu po grafické stránce, jak se můžete přesvědčit na záběrech nového videa. A protože nejen válčením v tanku živ je hráč, v článku na vás čeká ještě video o tvorbě grafiky pro RPG Pillars of Eternity.

Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět

Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.

World of Warships slibuje dynamické, ale strategické hraní bez ponorek

Hned první video o vývoji námořní multiplayerovky World of Warships od Wargamingu je nezvykle konkrétní (na to, že je první). Tvůrci na záběrech představí několik typů lodí a vysvětlí, jak se od sebe systémově liší. Navíc slibují, že World of Warships nebude o pomalých přestřelkách námořních kolosů, ale o dynamických střetech, během nichž nebudete vědět, zda dřív řešit hloubkové bombardéry, blížící se torpéda nebo dělostřeleckou palbu. Právě tohle řešení bitev a přiřazování priorit by zároveň mělo ve hře tvořit strategickou rovinu, co od hráče vyžaduje (logicky) strategické uvažování.

Respawn vrací do Titanfall zrušený Capture the Flag mód

Před týdnem Respawn stáhli z nabídky modů v PC verzi Titanfall dvojici PC Capture the Flag a Pilot Hunter, protože je údajně nikdo nehrál a těch pár chudáků jen zíralo na nekonečné hledání soupeřů a spolubojovníků. Nyní ovšem Respawn Capture the Flag do hry vrací. Tvůrci se rozhodli vyslyšet žádosti fanoušků a oblíbenější z dvojice modů do hry vrací.

Hazard Ops nabízí všechna klišé, která si v akční hře umíte představit

Studio Yingpei Games (dříve Epic Games China) jde do světa se svou 3rd person akční hrou Hazard Ops. A hazarduje hlavně s naší pozorností, protože provařenější námět bychom těžko hledali. Evropskou betu nicméně společnost Infernum spustí už 28. května. Bude to peklo?

Mezi novými lovci v Evolve najdete i chlapíka s létající hlavou

Každý, koho zaujala střílečka Evolve od autorů Left 4 Dead, v níž se skupina sci-fi lovců-hráčů snaží dopadnout echt silnou potvoru v rukách hráče, by si měl do kalendáře zapsat datum 21. října (na mé narozky! - pozn. ed.). Právě v ten den Evolve vyjde pro PC, PS4 a Xbox One. Krom této veselé informace vývojáři z Turtle Rock Studios ukázali i čtveřici nových nimrodů, za které můžeme v Evolve volat o pomoc a následně pak o samotě umírat.

Arena of Fate od Cryteku proti sobě staví Karkulku a Johanku z Arku

Zatímco ještě nedávno trhem cloumaly F2P hry, nyní zjevně platí, že kdo nemá vlastní klon Dota, jako by v herním byznysu nic nebyl. Taktéž německý Crytek, stojící například za sérií Crysis, se zjevně rozhodl přihřát si na módním žánru polívčičku. Jeho čerstvě oznámená a silně stylizovaná záležitost Arena of Fate má nabídnout mírnou variaci tématu v mezích zákona, vedle fantasy totiž sahá i do historie.

„Division možná nevyjde ani na podzim 2015,“ tvrdí zdroj z Massive

Obvykle se na anonymní zdroje informací nedá s jistotou spolehnout. GameReactor má ovšem ve vývojářském týmu Massive člověka, který se rád podělí o informace. V lednu kupříkladu přišel s tím, že Tom Clancy's Division v roce 2014 rozhodně nevyjde a minulý týden Ubisoft oznámil posun vydání na příští rok. Nyní však ten samý člověk informoval, že ani vydání v roce 2015 nevypadá jistě.

Střílečka Verdun z 1. světové vypadá lépe než před rokem a vyjde v létě

Před skoro rokem jsme vás poprvé informovali o multiplayerové střílečce Verdun, která zaujala především tím, že se odehrává během první světové války, což není ve hrách často užívané téma. Verdun jste tehdy mohli najít na Steam Greenlight a hra byla k vyzkoušení dostupná zdarma. Nutno říci, že byla dost strohá a k zábavnosti jí hodně chybělo. Tvůrci však na hře hodně zamakali a nyní Verdun připravují na ostré vydání.

Bungie prodlužuje život PC verze Halo patchem po pěti letech

Potenciální apokalypsa, kterou pro hráče několik let starých PC her představovalo anoncované stopnutí služeb Games for Windows Live a GameSpy, se nakonec promění jen v menší tragédii pro několik hráčů zapomenutých titulů. Nejpopulárnějším titulům totiž prodlouží život komunita, původní tvůrci nebo v některých případech sám vydavatel. O snaze zachránit Battlefield hry komunitou jsme psali minulý týden, nyní si dobré nebo minimálně nadějně zprávy mohou poslechnou hráči PC verzí Halo a Dark Souls.

Alma zase straší: betatest F.E.A.R. Online odstartuje 26. května

Devět křížků na hrbu a pořád se na F.E.A.R. vzpomíná, navíc spíš v dobrém. Někdo uctívá atmosféru, já chování nepřátel, další zase multiplayer. Snad právě hráči z poslední skupiny vyznavačů S.T.R.A.CH.U. by si mohli najít k cestu k loni oznámené střílečce F.E.A.R. Online, která po dlouhatánském alfa testu přejde 26. května do fáze betatestu. Přihlásit se o svůj beta klíč můžete hned teď na stránkách hry, ale možná vám přijde vhod stručná rekapitulace obsahu.

PC verze Titanfall přišla o dva módy, protože je nikdo nehrál

Po sympatickém oznámení ze stáje Guerilla Games jsme se dočkali méně pozitivní novinky v multiplayerovce Titanfall. Respawn se totiž na základě (ne)hranosti rozhodli odstranit z PC verze hry herní módy Capture the Flag a Pilot Hunter. Tvůrci své rozhodnutí zdůvodňují v následujícím komentáři, ale stejně si myslím, že jde stejně o krok špatným směrem.