Na hladině se objevuje ploutev krvelačného žraloka. Maneater zaútočí v pátek

Akční RPG v otevřeném světě? Eh, nuda, co tam máš dál? Mno, ten svět z valné většiny tvoří voda. Hm, lepší. Ale může to kdy překonat Subnauticu? To záleží na úhlu pohledu. Jakém úhlu pohledu? Jestli jsi radši lovec, nebo štvaná zvěř. Tak jistěže lovec, ale to už tu bylo tolikrát… Vážně? Kdy naposledy jsi byl žralok s maniakálními sklony vyžívající se v lidském krveprolití? Cože, to nikdy! Tak to se připrav na pátek, kámo.

Nemáte co hrát? Dnes a zítra vychází rovnou sedm zajímavých her

Ne že by za letošek nevyšla už slušná řádka her, ale nestává se často, aby se větší množství těch zajímavých nakupilo na poslední dva dny jednoho pracovního týdne. Většinou jsme rádi za kadenci alespoň jedné hry za několik dní. Ovšem během dneška a zítřka se objeví rovnou sedm kousků, které rozhodně stojí za zmínku (ve skutečnosti vyjde několik desítek her, ale naprostá většina z nich je jen pro velmi silné povahy).

Kvůli koronaviru se odkládá MMO New World od Amazonu i hororový Hellpoint

První velkou obětí pandemie koronaviru se stalo očekávané postapokalyptické pokračování The Last of Us: Part 2, ale herní odklady s ním zřejmě teprve začaly. Práce z domu komplikuje vývoj tvůrcům fantasy MMO New World, které mělo vyjít 26. května, nyní s ním Amazon počítá na konec léta. Spolu s tím se na letní prázdniny odsouvá také uzavřená beta. Zpoždění bude mít kvůli komplikacím s COVID-19 i menší hororové soulslike Hellpoint.

Odklady letošních her neberou konce. Novými oběťmi jsou Wasteland 3 a Minecraft Dungeons

Letos herní průmysl postihlo už tolik odkladů. Watch Dogs Legion, The Last of Us: Part II, Dying Light 2, Marvel’s Avengers, Outriders a spousta dalších. To bylo ještě před pandemií, která si ale také začíná vybírat svou daň: studia jsou nucená k práci z domova a koordinovat tímto způsobem velké projekty nejde tak hladce jako v jedné kanceláři. Nově se to dotklo diablovky Minecraft Dungeons a izometrického RPG Wasteland 3.

Akční RPG Hellpoint čerpá inspiraci z Dark Souls a Dead Space

Pokud máte chuť na další Dark Souls a Surge 2 vás pořádně nenakrmilo, třeba to zvládne nadcházející akční RPG Hellpoint. Prvotina studia Cradle Games se stylem soubojového systému a temnou atmosférou hlásí právě k Dark Souls, zatímco prostředí hry se inspirovalo v Dead Space a filmech jako Horizont událostí a Hellraiser. Za dva měsíce se dozvíme, jak se spojení soulslike a sci-fi povedlo.

Pokud vás v Dead Cells už unavují první úrovně, DLC Bad Seed přidá nové

„Bad Seed je první placené rozšíření hry po 16 velkých bezplatných updatech, které hru vylepšovaly od jejího vstupu do předběžného přístupu na Steamu v roce 2017. A stále máme v plánu přidat obrovské množství dalších věcí,“ říká kreativní ředitel Joan Blachere. Bad Seed vyjde za dva týdny a bude vás stát 5 eur.

Vyšla kompletní edice retro plošinovek Shovel Knight

Shovel Knight: Treasure Trove je kompletní edicí hned pěti vynikajících retro plošinovek, o poslední dva kousky se sbírka od Yacht Club Games rozrostla teprve včera. Ten s podtitulem King of Cards přináší nového hlavního hrdinu a karetní hříčku, přídavek Showdown je zase bojovka pro čtyři hráče.

Dvě závěrečné epizody Shovel Knighta vyjdou ještě letos

Projekt tak ambiciózní, že se rozpadl na pět samostatných kousků. Tři z nich jsou obsažené v jednom balíčku nazvaném Shovel Knight: Treasure Trove, zbylé dva dorazí krátce před Vánoci jako update, ale budou prodávané i samostatně. Čeká vás King of Cards a Showdown.

Už zítra se začne psát další kapitola nepřátelství andělů a démonů v akční řeži Devil’s Hunt

Desmond, ještě nedávno docela obyčejný člověk, se jednoho dne propadne do pekla a octne se tak v probíhající válce andělů a démonů. Pobyt u těch zlých ho obdaruje démonickými schopnostmi, díky kterým pomůže pekelníkům vyhrát tuto odvěkou válku. Anebo taky prohrát, to už je na vás.

Vychází rodinná diablovka Children of Morta

Children of Morta se jednu dobu tvářily jako polozapomenutý projekt, před měsícem se ale dočkaly překvapivě brzkého data vydání. A to nastalo právě dneska. V příběhovém RPG se ujmete rodiny dobrodruhů Bergsonových, kteří musí svůj domov a okolí hory Morta ochránit před zlou hrozbou. Což samozřejmě neděláte nijak jinak než zabíjením spousty monster a jejich bossů.

Rodinné RPG Children of Morta má konečně datum vydání

Se zafinancováním pixelartového RPG Children of Morta pomohli fanoušci na Kickstarteru už před čtyřmi lety, kdy taky hra na podzim měla vyjít. To se v roce 2015 sice nestalo, s největší pravděpodobností se jí ale dočkáme v tom letošním. Příběh se odvíjí v dalekém kraji, ale přichází s tématy nám všem blízkými – city, zamotanými rodinnými vztahy a oběťmi, které musíte přinést, abyste zachránili to, na čem vám nejvíc záleží.

Boj andělů a démonů v Devil‘s Hunt má datum vydání

Démoni jsou zlí, to ví každé malé dítko. Hlavní hrdina Devil‘s Hunt Desmond zjišťuje, že by mohl být jedním z nich. Démonem, ne dítětem. Každopádně z toho nemá moc velkou radost a vy mu s tímhle vnitřním rozkolem dobra a zla budete muset na podzim pomoct. Nebo příští rok na konzolích včetně Switche.

Vydejte se na lov v odloženém free-to-play akčním RPG Dauntless

Kooperativní lovecká akce Dauntless je free-to-play exkluzivita pro Epic Games Store, jen měla původně vyjít už během dubna. Tedy, celé je to ještě trochu složitější, protože původní otevřená beta začala loni na jaře, kdy tenhle obchod ještě ani neexistoval a propojení databáze Phoenix Labs s Epicem letos spoustu hráčů pobouřilo. Ale do konce měsíce se hra konečně dočká plnohodnotného vydání, a to i na konzolích.

Dead Cells dostává DLC zdarma, které pořádně zvýší obtížnost

Tvůrci ze studia Motion Twin vystoupili v uplynulých dnech na pódium v rámci konference GDC a pochlubili se historií vývoje Dead Cells. Povídali o různých „lživých“ mechanismech, díky kterým se hra hraje tak skvěle. Ti, kdo zrovna nepromlouvali k publiku, ve kterém byl i náš Petr Poláček a sepsal z přednášky poutavý článek, v kancelářích dolaďovali obří update, který hru obohatí již zítra.

V temném RPG Iratus: Lord of the Dead si z kusů padlých nepřátel poskládáte zombie

Iratus: Lord of the Dead je další variací úspěšného roguelike RPG Darkest Dungeon. Avšak tvůrcům se nějakým zázrakem podařilo docílit ještě temnější atmosféry, a to nejen díky grafické stylizaci, ale i příběhu, ve kterém rozhodně nehrajete za kladnou postavu.

Simulátor pohodového života My Time at Portia opouští early access

Sandboxové RPG My Time at Portia se snaží navázat na úspěch žánru, kterému u nás ze všech nejvíc kraluje nejspíš Stardew Valley, na východě pak třeba Animal Crossing. Poklidné budování, odhalování tajemství městečka v pohádkové grafice a mnoho dalšího si na vás počíhá už příští týden, kdy se po ročním předběžném přístupu hra dočká svého vydání.

Pillars of Eternity II v posledním rozšíření trápí chapadlatá hrozba

Ve světě Pillars of Eternity II: Deadfire se to různými bohy jenom hemží a do sbírky brzo přibude další – tentokrát s víc chapadly, než by bylo zdrávo. Poslední rozšíření The Forgotten Sanctum do obrovského a povedeného izometrického RPG přidá vyprávění o arcimágyni, která se rozhodla probudit strašlivé a slizké síly, jen aby zastavila sošného boha Eothase.

Vyšel „vesmírný Darkest Dungeon“ Deep Sky Derelicts

Temná komiksová grafika, tahové souboje řízené kartami, stavba vlastního balíčku, roguelike. Takové jsou čtyři základní kameny právě dokončeného RPG Deep Sky Derelicts od nováčků ze studia Snowhound Games. Hra úspěšně prošla vývojovým procesem v předběžném přístupu a konečně láká do finálního díla.

Nasedněte do tanku, Valkyria Chronicles 4 je tu

V zákulisí se už kutí recenze na Valkyria Chronicles 4, nejnovější díl fascinující ságy o alternativní druhé světové válce plné pušek, granátů, tanků, ale taky kouzelných předmětů a nadpřirozených bytostí. Navíc se hraje jako zvláštní hybrid mezi akční střílečkou a tahovou strategií. Těžko si to představíte bez toho, abyste si hru sami vyzkoušeli, a naštěstí k tomu teď máte příležitost.

Dead „Dark Souls“ Cells neumí jen brnkat na nervy, ale i polechtat bránici

Kdo řekl, že umírání nemůže být zábava? Jistě, prožívat pořád dokola jeden a ten samý, nebo velice podobný okamžik před smrtí asi není žádný med, ale když se taková příhoda vyvede v kresleném stylu s adekvátním zvukovým doprovodem, je z toho povedená taškařice. Takové video pak má jediný cíl – nalákat potenciální zákazníky na zítřejší vydání.