Twitter pro Games.cz RSS pro bleskovky
Bleskovky

shop.games.cz

  • PC PS3 WiiU X360

    Metro: Last Light - hraný film vysvětluje, jak to začalo

    24.5.2012 18:54Video   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Slíbovaný filmeček, který vám ukáže, jak začal exodus Moskvy do ikonického podzemního komplexu metra je tady. Takže se podívejte, jak se v okamžiku změnil poklidný a nuzný život některých Moskvanů v úprk do bezpečí symbolizovaného podzemním komplexem, do nějž se podíváme v Metro: Last Light, tedy o dvacet let později, v roce 2034. Je to celkem sympatický počin, který nepostrádá atmosféru. A rozhodně vás dobře naladí na atmosféru hry, zvláštně, když vezmeme samotný závěr klipu.

    Tagy: FPS, akční, film, postapokalyptická

  • WiiU

    Nintendo Wii U podporuje dle spekulací DX11 a Unreal Engine 4

    23.5.2012 15:16Hardware   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Spekulace jsou metlou lidstva, ale kdo se jim nikdy nepoddal, nemůže vědět, jak je to nebezpečné a opojné (viď čtenáři Blesku :). Pokud jste to nikdy nevyzkoušeli, máte nyní možnost s aktuální dávkou zcela zaručeně NEPOTVRZENÝCH informací o konzoli Wii U, které na italském diskusním fóru uvedl údajný vývojář z Ubisoft Milan. Hovoří v nich o ceně, termínu zahájení prodeje, launchových hrách a jiných detailech, které z oficiálních zdrojů očekáváme na letošní E3 od Nintenda. Jestli se jich dočkáme, to už je druhá věc, protože od Nintenda člověk nikdy neví, co dopředu čekat. Zatím si ale můžete posloužit následujícím předkrmem – pocházejícím z neověřeného zdroje, připomínám ještě jednou:

    Obrázek ze hry Assassin's Creed III

    Tagy: hardware, spekulace

  • PC PS3 WiiU X360

    První obrázky z Unreal Engine 4 vypadají démonicky

    17.5.2012 17:18Obrázky   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Jak bude vypadat budoucnost? Nějak takto. Alespoň v podání Unreal Engine 4, který se poprvé prezentuje screenshoty z tech dema, které uvolnili tvůrci z Epic Games. Tech demo bylo prezentováno na Nvidia Kepler GTX 680 grafice a dělalo se na něm tři měsíce. „UE4 není nic menšího, než základ pro další dekádu hraní. Může změnit pohled Microsoftu a Sony na to, jak silný hardware bude v jejich nových konzolích. Usměrní herní vývoj a dovolí studiím udělat za 12 měsíců to, co jim dnes trvalo dva roky. A hlavně, způsobí, že videohry, které definovaly poslední desetiletí, budou vypadat jako loutkové divadlo“, říká jasně citát z předlouhého článku Wired, který doporučuji přečíst. Další obrázky najdete uvnitř článku.


    Tagy: byznys, engine, vývoj

  • PC PS3 Wii WiiU X360

    Activision je silný v kramflecích díky Skylanders

    11.5.2012 15:03Téma   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Nastal ten čas v roce. Všechno se zelená, holky berou sukně, alergici útokem lékárny a firmy vydávají své finanční výsledky za první kvartál. Nás teď zajímá to poslední. V lékárně jsem už byl a sukně omrknu cestou z redakce. Po EA a dalších známých se svými finančními výsledky pochlubila i Activision Blizzard. A nepřekvapivě se, na rozdíl od spousty ostatních, nemá za co stydět. Activision se za první kvartál letošní roku dařilo nad očekávání. Největšími tahouny jsou samozřejmě Call of Duty a World of WarCraft, ale na vrchol se pomalu škrábou jedny zajímavé potvůrky...

    Obrázek ze hry StarCraft II: Heart of the Swarm

    Tagy: Call of Duty (série), akční, blizzcon, byznys, mmo

  • PC WiiU

    Specialista z Ghost Recon Online předvádí své hračky

    30.4.2012 18:57Video   Autor: Martin Bach   Komentáře: 0

    Protože střílení a používání sofistikovaných udělátek k likvidaci nepřátel je v dnešních hrách „strašně málo“, nabídne Ghost Recon Online od každého pořádnou kopu. Nejnovější video představuje třídu s názvem „specialista“, z čehož asi lehce uhádnete, čím budete ve hře při výběru této třídy disponovat. Po ruce budete mít nějakou tu lehkou zbraň, ale jinak to bude hlavně o různých technologických hračkách: pole odvracející střely nepřátel; pole snižující viditelnost a rychlost pohybu nepřátel a tak dále. Specialista bude s pomocí dvojice schopností rovněž moci zvýšit rychlost regenerace spolubojovníků a dočasně zařídit, aby jim nedošlo střelivo. Zkrátka, je to docela šikula, ten specialista.

    Tagy: akční, free-to-play, taktická

  • 3DS PC PS3 VITA Wii WiiU X360

    Sraz čtenářů Games.cz v Arcade Aréně již 5. května!

    28.4.2012 12:51Téma   Autor: Redakce   Komentáře: 0

    Ačkoliv nám to v diskusích dáváte občas pěkně „sežrat“, stejně se s vámi rádi setkáváme. Ať už při živém natáčení Fight Clubu, na nejrůznějších akcích typu Press Start, nebo třeba při náhodných setkáních někde na ulici (ano, i to se stává ;). Už dlouho ale cítíme, že by nebylo na škodu uspořádat nějakou oficiálnější akci, na které bychom se viděli osobně s větším množstvím z vás. Celá věc se pak uspíšila tím, že Games.cz se staly pro tuto sezónu mediálním partnerem historické herní Arény Arcadehry.cz. Pro setkání se čtenáři si totiž těžko dokážeme představit lepší místo, než prostor plný těch nejklasičtějších herních automatů, na které mají mnozí z nás ty nejlepší vzpomínky.

    Akce s pracovním názvem Games.cz OPEN se tedy odehraje v sobotu 5. května v muzeu Arcadehry.cz v Červeném Újezdu. Na místě se začneme scházet kolem 13. hodiny a nejpozději ve dvě odpoledne odstartujeme dva turnaje – první pro dvoučlenné týmy v hokejové arkádě Hit the Ice, druhý pro sólisty ve střílečce 1943: Battle of Midway. Zahrát si ale budete samozřejmě moci i na kterémkoliv z dalších 90 automatů, které se nyní v Aréně nacházejí. A když zrovna nebudeme hrát, můžete odchytit jakéhokoliv z přítomných redaktorů a spolupracovníků Games.cz nebo Re-Playe k nezávaznému pokecu o hrách, webu, životě, vesmíru a vůbec. A v podobných debatách můžeme pokračovat, pokud budete chtít, i po uzavření Arény v 18. hodin, kdy si můžeme skočit na pivko do blízké restaurace.

    Tagy: komunita, redakce

  • PC PS3 Wii WiiU X360

    Sledujte nástupce Rayman: Origins na uniklém videu

    27.4.2012 16:51Preview   Autor: Adam Homola   Komentáře: 0

    Update: Ubisoft se rozhoupal a zareagoval. V aktuálním vyjádření existenci a vývoj Rayman: Legends oficiálně potvrdil s tím, že na něm opět pracuje Michel Ancel a jeho tým v Montpelier. Ono uniklé video je prý pouze čistě interní a v žádném směru nemá reprezentovat finální hru. Ubisoftu asi také zavolal někdo z Nintenda, protože zdůraznili, že to také nijak nerezprezentuje finální verzi konzole, ani jejích funkcí. “Toto video bylo určeno pro interní produkční týmy, které často vytváří herní prototypy s vývojářskými verzemi konzolí, které ještě nejsou finální,” píše se ve vyjádření Ubisoftu, jak reportuje VG247. Nevím jak vy, ale já kdybych dělal čistě interní video pro vývojáře, tak bych na to nenajímal herce a netočil to jako reklamu do televize. Ale co už, to je prostě Ubisoft.

    Původní zpráva: Jak už to tak bývá, Ubisoftu občas něco unikne. Tentokrát si krátkou slámku vytáhnul Rayman. Jeho poslední dobrodružství jménem Rayman: Origins bylo tak skvělé, že by byl hřích neudělat pokračování. A tak tu před oficiálním oznámením máme trailer na Rayman: Legends, navíc speciálně pro Wii U. Nový Rayman jinak vypadá asi tak, jak bychom očekávali. Pořád nemá klouby, pořád skáče jako o život. Rayman: Legends ale nabídne i několik novinek.

    Tagy: logická, plošinovka

  • Amiga C64 PC PS3 SNES VITA Wii WiiU X360

    Zemřel zakladatel Commodoru Jack Tramiel

    10.4.2012 11:50Oznámení   Autor: Aleš Smutný   Komentáře: 0

    Je asi příznačné, že o smrti Steva Jobse jsme slyšeli několik dnů i z našich zpráv a o smrti Jacka Tramiela se dozvídáme jen poskrovnu ze zahraničních zdrojů (čímž nechci nijak ubírat na významu Jobse). Jenže právě Jack Tramiel, původním jménem Jacek Trzmiel, patří mezi nejvýznamnější osobnosti, jaké se v historii počítačů (a hlavně her) objevily. A navíc je jeho život neuvěřitelným příběhem.


    Jacek Trzmiel se narodil v roce 1928 v polské Lodži. Druhá světová válka na jeho rodinu tvrdě udeřila, po okupaci Německem byla přesunuta do lodžského ghetta a následně poslána do Osvětimi. Trzmiel zde byl dokonce vyšetřován Mengelem. Po osvobození americkou armádou z pracovního tábora v Ahlemu se rozhodl emigrovat do USA. V roce 1947 tak učinil a stal se Jackem Tramielem. Čímž začala jeho úspěšná cesta za americkým snem.

    Tagy: byznys, historie, legenda

  • PC PS3 VITA WiiU X360

    Britský GAME "zachráněn", pobočky stále čekají

    2.4.2012 13:52Byznys   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    Britský obchodní řetězech GAME byl po týdnu stráveném v nucené správě, během něhož zažil uzavření poloviny (277 z 610) svých obchodů v Británii a propuštění přes 2000 zaměstnanců, „zachráněn“ soukromou investiční firmou OpCapita. Koupi posvětila skupina věřitelů v čele s Royal Bank of Scotland a cena byla pouze formální, podle Eurogameru 1 libra. Proč to? Protože OpCapita převzala s koupí GAME i závazek ve výši 85 milionů liber.

    Do čela GAME byl okamžitě jmenován nový CEO v osobě Martyna Gibbse - dříve šéfoval řetězci Gamestation, který GAME koupil v roce 2007. Gibbs tak pro GAME pracoval až do minulého roku, kdy odešel. Nyní se vrací a slibuje, že už se nebude propouštět ani uzavírat obchody, které po týdnech bez dodávek nového zboží musí velmi rychle zásobit prodejny kvůli blížícím se Velikonocím. Ona údajná záchrana se však týká jenom mateřské firmy ve Velké Británii, o osudu zahraničních poboček včetně té české se bude rozhodovat v následujících dnech a týdnech, což znamená, že se budou hledat kupci. V ČR se okolo řetězce GAME motá konkurenční Gamescape, potažmo GameStop.

    Tagy: byznys

  • PC PS3 WiiU X360

    Nová videa z Ghost Recon Online a Future Soldier

    29.3.2012 19:18Video   Autor: Petr Poláček   Komentáře: 0

    V článku o Ghost Recon Commander se Aleš zmiňoval o obou hlavních Ghost Recon titulech, které jsou momentálně ve vývoji a shodou okolností dnes k oběma vydali hodní lidé z Ubisoftu nová videa. Přímo pod tímto textem se vám tvůrci snaží na záběrech z videa představit kooperativní mód Guerrila z Ghost Recon: Future Soldier, zatímco po rozkliku na vás čeká prezentace assault klasy z Ghost Recon Online.

    Tagy: akční, online, stealth

Novější 1 2 3 4 5 Starší   (7 stránek)

Fight Club - podcast 25.5.2012

  • Fight Club #80 - 1:36:39 (66.4 MB)

    Diablo, Diablo, Diablo: grafika, příběh (?!), obsah, obtížnost, online DRM... | Vývojář, ten smluvně tvrdý chleba má | Koperník sem, Titan tam | Jak je na tom Guillermo del Toro | Jak se vyrovnat s obtížnými pasážemi ve hrách | Soutěž o MMORPG Tera + XL tričko Diskutující: Pavel Dobrovský, Martin Bach, Karel Drda, Lukáš Grygar (download)

Obchod

Nejčastější tagy


Čtenářské recenze

Nejčtenější články

Games.cz na Facebooku

Games.cz na Twitteru