Vizuálně se má Uncharted 4 rozhodně čím pochlubit, ale platí to ve stejné míře i o kvalitě prezentovaného scénáře. Žvatlání Victora a Sama na pozadí kontextuálně a nenásilně zpravuje hráče o osudech obou postav mimo události předchozích dílů, což ve skutečnosti není jednoduchá záležitost. Jen si vzpomeňte, jak prkenně podobné informace prezentuje řada jiných her, a s jakou lehkostí se je dozvídáte během několika minut záběrů ze hry na videu.
zdroj: Archiv
Právě na scénář Uncharted 4 jsou mnozí fanoušci zvědaví poté, co jej vůbec poprvé v rámci série mají na starosti Neil Druckmann a Bruce Straley namísto Amy Henning. Oba dva už své schopnosti prokázali na The Last of Us, a když Amy Henning kvůli tvůrčím rozporům Naughty Dog opustila směrem k Visceral Games, spláchli osm měsíců dosavadního vývoje Uncharted 4 do záchodu, a začali znovu.
Jak velký a jestli vůbec nějaký rozdíl mezi Uncharted 1-3 a Uncharted 4 bude, uvidíme 10. května, kdy hra vyjde pro PS4. V nic zásadního ale nedoufám, minimálně by to bylo s ohledem na popularitu série překvapivé. Fanoušci mají Nathana a další postavy nějak zafixované, případné větší změny by mohli nést s jistou nevolí… Na záběrech z madagaskarského dobrodružství žádné vypozorovat nelze. A to samé platí o hratelnosti. Naopak lze zpozorovat řadu doprovodných detailů, kterými tvůrci akci v rozlehlé lokaci oživují a vizuálně šperkují. Mrkněte se sami.