Je třeba říct, že animace vypadají vážně skvěle, hlavně v momentech, kde jde jasně ne o předdefinovanou situaci, ale moment, kdy třeba zápasník zkouší takedown a v tu chvíli mu soupeř naskočí koleno. I animace pádu vypadá solidně a tak jediné co vás může zarazit je velikost hlavy Paddyho Holohana (která je ale realistická).
Ještě lépe ale popravdě řečeno vypadá boj na zemi a slibovaný systém, který nebude jen o tazích jednotlivých hráčů. Oba hráči budou moci simultánně zkoušet změnu pozice i submissiony. Ve videu je vidět dobře vypadající animace úniku z armbaru, která v minulém dílu vypadala prostě tak, že se zápasníci vrátili do předešlé pozice. Prozatím to vypadá, že tahle složka hry udělala velký krok kupředu.
Stejně ale čekám, že až 17. března EA Sports UFC 2 vyjde na PS4 a Xbox One, nás čekají veselé glitche, což je většinou u tohoto typu her první týden nevyhnutelné.
zdroj: Archiv