Jak naznačila hudba k Division, jíž jste už slyšeli a nebo i uslyšíte ve videu, je jasné, že se Strandh svého stylu nevzdává a zároveň se snaží do hudby ke hře co nejvíce vtisknout její specifika. Skládat hudbu k Division začal prý půl roku před E3, kde byla hra představena a to bez nějakých dalších vodítek v podobě zvuků do hry apod. Výsledek zní příjemně postapokalypticky, syrově a zároveň sychravě, přesně tak, jak vypadá epidemií postižený zasněžený New York ve hře. Zajímavé je, že na klavír mu ve skladbách hraje jeho bratr, který přitom v Massive pracuje primárně jako programátor. Pokud vás Strandh a nebo jeho hudba zaujaly, můžete si na téhle adrese poslechnout čtyřicetiminutový rozhovor s ním.
zdroj: Vlastní