Fanoušci si prý o Měsíc dlouho říkali a dostanou ho v The Pre-Sequel s klasickou hratelností Borderlands, kterou ale okoření několik změn, jejichž vliv rozhodně nemá být zanedbatelný. Řeč je samozřejmě o gravitaci, na kterou vývojáři podle dnešního videa kladou největší důraz. Měsíc totiž nebude jen jinak vypadající povrch se stejnými vlastnostmi jako v předešlých dílech. Hraní totiž oživí neustálé poletování a skákání do výšek, do jakých se v jiných hrách nedostanete.
Najednou tedy nebojujete jen na úrovni před sebou, za sebou a po stranách, ale všude kolem sebe a také hodně pod sebou. Často tak nemusíte řešit například schody nebo obcházení propasti, ale jednoduše překážku přeskočíte a cestou vzduchem můžete na zemi stojící a možná i nic netušící nepřátele zasypat kulkami či jinými projektily. Gravitace a poletování by tak měly hře, dle slov tvůrců, dodat úplně novou úroveň, která starou známou hratelnost osvěží a ozvláštní.
zdroj: Archiv
Pomalý let jde navíc rychle ukončit účinným pádem dolů a praštěním do země. Vyhrát si můžete dosyta i s cryo zbraněmi, které dokáží nepřítele zmrazit, abyste ho pak mohli rozkopnout na tisíce malých kousíčků, à la vy víte co... Celý nápad na zmrazování a rozbíjení nepřátel prý vzešel z hlavy jednoho programátora, který za vedením přišel s povedenou technologií rozbíjení modelů na kousíčky. Jak budou cryo zbraně a vertikalita fungovat v rámci celku, se dozvíme už 17. října, kdy hra vyjde pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3.