Ta spočívá v krádeži jednoho žezla, ne které si ale dělají zálusk ještě další strany. A ani jedna z nich nemá ráda gobliny. Styx to tak nebude mít lehké, ale když se mu to podaří, získá za odměnu hromadu magického Amberu – zdroj jeho síly a substanci, na které je už regulérně závislý.
Styx: Shards of Darkness by měla nabídnout mnohem otevřenější a svobodnější zážitek než poměrně lineární jednička. Ta se povedla a byť jí, alespoň podle recenze od Lucie, trochu podkopávají nohy slabé produkční hodnoty a primitivní soubojový systém, jde pořád o zábavnou hru.
zdroj: tisková zpráva
Snad se tedy vývojáři poučili a na slabších stránkách jedničky pořádně zapracovali. Řada videí naznačuje, že rozhodně ví, co zlepšovat a minimálně po vizuální stránce vypadá nový Styx výrazně lépe. To uvidíme ale až v úterý 14. března, kdy Styx: Shards of Darkness vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One.