Právě neustále se měnící svět a silně surreálný pocit by měly být pro Grave typické. Pocit ohrožení zde vyvolávají monstra, která zaháníte světlem. Není to nijak originální, ale holt nemůžeme chtít designérské skoky každý měsíc. Postačí, když bude fungovat celý systém otevřeného světa s nestabilní realitou.
Broken Window Studios hru chystají v Unity 3D pro PC, Linux, Mac a nově i Xbox One. Navíc má hra podporovat i Oculus Rift, abyste měli jistotu, že vaše nervy nezůstanou nedotčené.
Momentálně jsou tvůrci s Grave na Kickstarteru, kde chtějí vybrat jen 30 tisíc dolarů (zatím nenaplněných), a Steam Greenlight.
Grave vypadá zajímavě, ale přemýšlím, jestli těch hororových projektů tohoto typu nezačíná být příliš, podobně jako před časem her se zombíky.
zdroj: Archiv