Jestli Pavel Dark Lords of the Fallen něco vyčítal, nebylo to zpracování soubojové složky, která je vlastně ve hře základem všeho. Že si tvůrci příliš nelámali hlavu s příběhem světa či hlavní postavy, vlastně ničemu nevadí. Spíše se mohli vyvarovat chybek ve stylu prozkoumávání světa, případně zabránit účinnosti určitého stylu boje. Ale však uvidíte sami na záběrech videa.