zdroj: Archiv
Protože hra stylizací připomínala MotorStorm, jízdní model byl mnohem benevolentnější a prvky z Burnout a Need for Speed se nedaly přehlédnout, tak jsem od ovladače odcházel spokojený – všechny zmíněné zdroje inspirace mám v různých variacích rád. Nejsem si však jistý, jak budou reagovat už zmínění fandové okruhového závodění, které bylo ve čtvrtém díle dotaženo k relativní dokonalosti. Tvůrci se, možná na diktát z Microsoftu, snaží evidentně rozšířit hráčskou základnu série a osobně jim držím pěsti i palce, aby jim to vyšlo. Nejsem však o úspěchu této akce stoprocentně přesvědčený. Rád se budu mýlit. Forza Horizon vyjde na X360 letos 26. října.