Na Nocta samozřejmě také dojde, ale konečně se tvůrci věnují více i jeho společníkům, aniž byste museli sledovat anime, které hru doprovází, nebo snímek Kingsglaive. Popravdě řečeno má ale hra v téhle co dohánět, a asi to ani nedožene, když vychází už 29. listopadu.
Víme sice relativně dost o Noctovi, ale o jeho společnících víme pořád zoufale málo, o NPC pak ani nemluvě. Při tom, navzdory veškeré variabilitě vedlejších činností, je to právě příběh a vedlejší postavy, které hry Final Fantasy táhnou.
zdroj: Archiv
Vedlejších činností bude v patnáctce celá řada, což trailer ukáže až vyčerpávajícím způsobem. Rybaření, vaření, lov, pinball ...ve všem bude možné levelovat a samozřejmě i grindovat, protože k vysokým rankům v lovu se jistě nedostanete za chvilku. Minimálně z tohoto hlediska působí patnáctka opravdu bohatě.
Co se týče hry, od chvíle, kdy jsem hrál demo, ve mně největší obavy vyvolává soubojový systém, který byl nešikovný, a jeho akční pojetí moc nesedlo k systému ovládání. Velkou změnu může přinést nový "Wait Mode", který umožní bitvu zapauzovat, rozdat rozkazy, připravit si schopnosti a kouzla a prostě si rozmyslet, co chcete udělat. Otázkou je, zda to bude stačit.
Final Fantasy XV vychází 29. listopadu na PS4 a Xbox One.