„Mohli byste hrát nejenom v nadzemním světě Cainb in the Woods, ale i v podzemní základně plné monster,“ souká ze sebe Goddard a vysvětluje, že to nakonec celé nevyšlo kvůli bankrotu MGM, ale lidé z Valve byli natolik „cool“, že alespoň filmařům povolili nechat ve snímku některá monstra z jejich her.
Je to samozřejmě informace z ranku „coby, kdyby“ a na to se prostě v herním ani filmovém byznysu nehraje. Představa levelu ve stylu Cainb in the Woods však i mě naplňuje jistou formou touhy si takový datadisk pro L4D2 zahrát, respektive si vůbec zahrát L4D2 – zatím jsem totiž hru viděl jen z rychlíku, pět vteřin, a pak to cuklo. Co vy, dali byste si virtuální boj o život z kulisami Cabin in the Woods?