<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
    <channel>
        <atom:link href="http://games.tiscali.cz/rss2.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
        <title>Games.cz  - Rozhovor</title>
        <link>http://www.games.cz/</link>
        <description>Hry - Games.cz</description>
        <language>cs</language>
        <image>
            <title>Games.cz</title>
            <link>http://www.games.cz/</link>
            <url>http://games.tiscali.cz/design/logo.gif</url>
        </image>
        

        
        <item>
            <title>Secret Files 3 - rozhovor s tvůrci očekávané adventury</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/secret-files-3-rozhovor-s-tvurci-ocekavane-adventury-58383</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/secret-files-3-rozhovor-s-tvurci-ocekavane-adventury-58383</link>
            <description><![CDATA[Před nedávnem jsme se s vámi podělili o první dojmy z připravované dobrodružné point-and-click adventury Secret Files 3, která nepochybně patří k těm nejočekávanějším hrám svého žánru tohoto roku. Při příležitosti prezentace hry jsme ale měli možnost také prohodit pár slov s jejími tvůrci, které vám nyní přinášíme v podobě rozhovoru. Netýkal se přímo jen...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (BigPeter)]]></author>
            
            <pubDate>Sat, 4 Feb 2012 21:50:28 +0100</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/18412-game14662-img210564_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>S čím chce v ČR uspět digitální prodejce Green Man Gaming</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/s-cim-chce-v-cr-uspet-digitalni-prodejce-green-man-gaming-57590</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/s-cim-chce-v-cr-uspet-digitalni-prodejce-green-man-gaming-57590</link>
            <description><![CDATA[Během jednoho týdne u nás nedávno odstartovaly dva lokální portály s digitální distribucí her. Nejdříve lokalizovaná verze anglického Green Man Gaming a týden nato ryze český Click2Play od Comgadu. Je to rozhodně zajímavá situace, protože se na českém trhu v tomto ohledu dlouho nic nedělo (až na aktivity Playmana s digi-distribucí her od Ubisoftu) a naráz taková bouře....]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 14 Nov 2011 22:02:29 +0100</pubDate>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>The Secret World - rozhovor s Ragnarem Tørnquistem</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/the-secret-world-rozhovor-s-ragnarem-trnquistem-57316</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/the-secret-world-rozhovor-s-ragnarem-trnquistem-57316</link>
            <description><![CDATA[The Secret World je jednou z nemnoha chystaných MMO her, které zkouší jít na věc trošku jinak, než World of Wacraft a jeho klony. Kombinuje reálný svět současnosti s mýty a legendami, vzdává se rigidního systému tříd a povolání, a celkově chce být hodně akční a dynamická. Secret World má zkrátka na papíře všechny předpoklady k tomu, aby do MMO žánru vznesla svěží...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 17 Oct 2011 20:51:12 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/939466_20110817_screen001-game11618-img205721_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Assassin’s Creed: Revelations - rozhovor s hlavním scenáristou</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/assassin-s-creed-revelations-rozhovor-s-hlavnim-scenaristou-57300</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/assassin-s-creed-revelations-rozhovor-s-hlavnim-scenaristou-57300</link>
            <description><![CDATA[Přestože Assassin’s Creed: Revelations vyjde (na konzolích) už za měsíc, drží tvůrci spoustu detailů o hře pod pokličkou. Něco málo se dostalo ven skrze Gamescom demo (článek) multiplayer betu (článek) nebo čerstvé Tukanovy dojmy z Istanbulu, ale jak v rozhovoru z letošního Gamescomu připomíná hlavní scenárista série Darby McDevitt, nechává Ubisoft nadstandardní...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Sat, 15 Oct 2011 17:30:02 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/04646854-photo-assassin-s-creed-revelations-game14103-img207921_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>RAGE - rozhovor s Timem Willitsem a info o recenzi</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/rage-rozhovor-s-timem-willitsem-a-info-o-recenzi-57212</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/rage-rozhovor-s-timem-willitsem-a-info-o-recenzi-57212</link>
            <description><![CDATA[Jak asi většina z vás ví, právě dnes se na pulty obchodů po pěti letech vývoje dostává střílečka RAGE. Výsledek velkého comebacku id Software si můžete už v tuto chvíli koupit i na Shop.Games.cz (a podpořit tak náš web) ve verzích pro PC (889 Kč), Xbox 360 (1149 Kč) i PlayStation 3 (1149 Kč). A abychom si den vydání hry ještě trochu okořenili, vytáhli jsme z našich...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Fri, 7 Oct 2011 20:43:18 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/942656_20110609_screen001-game11716-img201850_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Borderlands 2 - rozhovor o příběhu a struktuře misí</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/borderlands-2-rozhovor-o-pribehu-a-strukture-misi-57175</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/borderlands-2-rozhovor-o-pribehu-a-strukture-misi-57175</link>
            <description><![CDATA[Z letošního Gamescomu jsme přivezli takové množství materiálu, že jsme ho ani během celého září nebyli schopni vyplýtvat. Po seriálu adventurních dojmů (který se stejně ještě vydýchá několika dalšími články) od BigPetera se tedy vracíme k sérii zajímavých videorozhovorů o různých aspektech chystaných her, a tentokrát jsme pro vás vybrali druhou část debaty...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Tue, 4 Oct 2011 18:48:01 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/638784_20110817_screen001-game14377-img205650_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Aliens: Colonial Marines - jak naváže na filmovou sérii?</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/aliens-colonial-marines-jak-navaze-na-filmovou-serii-56883</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/aliens-colonial-marines-jak-navaze-na-filmovou-serii-56883</link>
            <description><![CDATA[Navazovat na takovou filmovou legendu jako je série o Vetřelcích není nic snadného. Své o tom bezpochyby ví i kreativní šéf hry Brian Martel z Gearboxu. Na Gamescomu jsme se ho proto ptali především na způsoby, jakými chce navodit v Aliens: Colonial Marines atmosféru populárních filmů a jak hodlá potěšit jejich fanoušky. A dozvěděli jsme se pár velmi zajímavých věcí...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Sun, 4 Sep 2011 10:00:00 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/937325_20110607_screen001-game12259-img201530_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Arma 3 - rozhovor s Martinem Vaněm - 2. část</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/arma-3-rozhovor-s-martinem-vanem-2-cast-56879</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/arma-3-rozhovor-s-martinem-vanem-2-cast-56879</link>
            <description><![CDATA[Na první část rozhovoru o Arma 3 z letošního GamesComu navazuje samozřejmě i část druhá. V ní vám hlavní designér hry Martin Vaňo prozradí něco o řeckém ostrově, na který je hra situována, o podvodních misích, podpoře komunity a dalších podrobnostech.]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Fri, 2 Sep 2011 21:00:00 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/1b5374f8-43895-game14132-img201420_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Souboje v Prey 2 připomínají paintball – Gamescom rozhovor</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/souboje-v-prey-2-pripominaji-paintball-gamescom-rozhovor-56863</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/souboje-v-prey-2-pripominaji-paintball-gamescom-rozhovor-56863</link>
            <description><![CDATA[Už je skoro trapné, jak pořád opakujeme, že Prey 2 pro nás bylo největší překvapení letošní E3. Jenže co naplat, když jsme si skvělý dojem ze hry potvrdili i na letošním Gamescomu. Prey 2 nás zkrátka zajímá, proto jsme na výstavě v Kolíně nad Rýnem odchytili scenáristu hry Norma Nazaroffa, aby zodpověděl naše otázky. Krom jiného se dozvíte, proč má soubojový...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Thu, 1 Sep 2011 19:29:29 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/221081f3-34281-game14052-img198727.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Šéf BioWare obhajuje Star Wars: Old Republic – GC rozhovor</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/sef-bioware-obhajuje-star-wars-old-republic-gc-rozhovor-56851</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/sef-bioware-obhajuje-star-wars-old-republic-gc-rozhovor-56851</link>
            <description><![CDATA[Ne každý den se vám poštěstí hovořit s jedním z velkých šéfů BioWare. Nám se to na letošním Gamescomu podařilo, když jsme před kameru ostentativně nastrčili Raye Muzyku a nechali ho odpovídat na otázky ohledně onlineovky Star Wars: The Old Republic. Dokázal připravovaný titul své firmy bez výhrad obhájit? Pusťte si video a uvidíte.]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Wed, 31 Aug 2011 20:08:24 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/01-game12707-img210888_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Wildstar bude pro normální i hardcore hráče – rozhovor z GC</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/wildstar-bude-pro-normalni-i-hardcore-hrace-rozhovor-z-gc-56810</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/wildstar-bude-pro-normalni-i-hardcore-hrace-rozhovor-z-gc-56810</link>
            <description><![CDATA[V první části Gamescom rozhovoru o nové onlineovce Wildstar představoval Michael Donatelli obecnější aspekty hry, v této druhé části se jal detailně popisovat styčné body herního systému – prvky, které by měly Wildstar odlišit od ostatních MMO titulů. Konkrétně se věnuje několika vrstvám hratelnosti v oblasti questů, soubojů i průzkumu herního světa, díky nimž...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Sun, 28 Aug 2011 14:21:09 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/ws_aurin01-game14451-img205422_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Batman: Arkham City - rozhovor o hře z GC 2011</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/batman-arkham-city-rozhovor-o-hre-z-gc-2011-56789</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/batman-arkham-city-rozhovor-o-hre-z-gc-2011-56789</link>
            <description><![CDATA[Úspěch Batman: Arkham Asylum byl překvapení, nemá cenu předstírat, že ne. Pro vývojáře z Rocksteady dvojnásob, protože do té doby se v centru pozornosti hráčů a novinářů nikdy neocitli. S úspěchem však přichází i zvýšený tlak na to, aby Batman: Arkham City na předchůdce nejenom navázal, ale rovnou ho překonal. Dosavadní informace a ukázky ze hry naznačují, že...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Thu, 25 Aug 2011 22:16:09 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/20101220_00050-game13359-img194596_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Wildstar – rozhovor z Gamescomu prozrazuje nové detaily</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/wildstar-rozhovor-z-gamescomu-prozrazuje-nove-detaily-56775</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/wildstar-rozhovor-z-gamescomu-prozrazuje-nove-detaily-56775</link>
            <description><![CDATA[Dopředu anoncované oznámení nové onlineovky od NCSoftu se nakonec proměnilo v jednu z nemnoha výraznějších událostí letošního Gamescomu. A je třeba přiznat, že Wildstar, jak se chystané MMO od týmu Carbine jmenuje, rozhodně nejenom náš zájem vzbudilo. Na hře je zcela zjevná inspirace úspěšnými MMO tituly současnosti (grafika připomíná WoWko atd.), kterou však vývojáři...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Wed, 24 Aug 2011 20:06:01 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/ws_aurin01-game14451-img205422_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Arma 3 rozhovor s Martinem Vaněm - 1. část</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/arma-3-rozhovor-s-martinem-vanem-1-cast-56723</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/arma-3-rozhovor-s-martinem-vanem-1-cast-56723</link>
            <description><![CDATA[Rozhovor s vývojáři z Bohemia Interactive, to je již v podstatě tradiční zastávka našich reportérů na každé herní výstavě. Tentokrát se před náš mikrofon postavil hlavní designér Martin Vaňo, který se rozpovídal o Arma 3. Nyní vám nabízíme první část rozhovoru, ve kterém Martin nastiňuje zápletku hry, předestírá použití lehkých adventurních a RPG prvků...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 22 Aug 2011 16:30:59 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/1b5374f8-43895-game14132-img201420_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>GamesCom 2011: Rozhovor o Green Man Gaming</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/gamescom-2011-rozhovor-o-green-man-gaming-56718</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/gamescom-2011-rozhovor-o-green-man-gaming-56718</link>
            <description><![CDATA[V průběhu tohoto týdne nedošlo jen na řadu oznámení z GamesComu, ale i na jednu zprávu z našich luhů a hájů. Týkala se chystaného spuštění české mutace digitální distribuční služby Green Man Gaming. Proto, když jsme na GamesComu potkali výkonného ředitele GMG Paula Sulyoka, neváhali jsme ani okamžik a nechali ho představit tuto službu osobně...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Sat, 20 Aug 2011 02:22:42 +0200</pubDate>
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Čeština do Dragon Age II a Deus Ex – kdy, kde a jak?</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/cestina-do-dragon-age-ii-a-deus-ex-kdy-kde-a-jak-56630</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/cestina-do-dragon-age-ii-a-deus-ex-kdy-kde-a-jak-56630</link>
            <description><![CDATA[Externí redaktor našeho serveru a vedoucí fanouškovských lokalizací, Marek Tvrdý, se s námi virtuálně sešel, aby nám sdělil nějaké novinky o probíhajících a chystaných lokalizacích her Dragon Age II, Mass Effect 2 či Deus Ex: Human Revolution.
Na začátek otázka, která všechny zajímá - už je hotov překlad Dragon Age II?
Ano i ne. Dnes vám mohu nabídnout poslední verzi...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Redakce)]]></author>
            
            <pubDate>Sat, 20 Aug 2011 01:44:52 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/01-game13929-img199715_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Odklady StarCraft marketplace jsou neúspěchem Blizzardu </title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/odklady-starcraft-marketplace-jsou-neuspechem-blizzardu-56687</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/odklady-starcraft-marketplace-jsou-neuspechem-blizzardu-56687</link>
            <description><![CDATA[Blizzard je v herní branži v podstatě synonymem pro úspěch. Na co lidé z Kalifornie sáhnou, to se podaří a většinou také vydělá hromadu peněz. Spoluzakladatel firmy Frank Pearce byl přesto na Gamescomu dotazován právě na věci, které se studiu takového formátu nepovedly. A ten bez jakéhokoliv váhání přišel s velmi konkrétním příkladem StarCraft marketplace.

Tato...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Jan Vitík)]]></author>
            
            <pubDate>Thu, 18 Aug 2011 12:38:40 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/char01-kerrigan-must-race-to-capture-baneling-eggs-game14146-img200830_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>PC verze Deus Ex 3 šla svou vlastní cestou</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/pc-verze-deus-ex-3-sla-svou-vlastni-cestou-56619</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/pc-verze-deus-ex-3-sla-svou-vlastni-cestou-56619</link>
            <description><![CDATA[Byla to taková malá noční můra pro všechny fanoušky původního Deus Ex. Vývojáři z Eidos Montreal se primárně zaměřili na tvorbu konzolových verzí nového pokračování s podtitulem Human Revolution a práce na PC verzi byly delegovány na externí holandské studio Nixxes Software, které má zkušenosti hlavně s PC verzí Lara Croft and the Guardian of Light.

Julien Bouvrais,...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Jan Vitík)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 15 Aug 2011 14:20:28 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/04562404-photo-deus-ex-human-revolution-le-chainon-manquant-game12682-img206783_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>BioShock Infinite vypadal moc evropsky, musela přijít změna</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/bioshock-infinite-vypadal-moc-evropsky-musela-prijit-zmena-56558</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/bioshock-infinite-vypadal-moc-evropsky-musela-prijit-zmena-56558</link>
            <description><![CDATA[Oblíbený vývojář Ken Levine (ano, to je ten, co má na svědomí System Shock 2 a BioShock) z Irrational Games se rozpovídal pro server Gamasutra o způsobu, jakým se v jejich studiu dělají hry. Dle jeho vlastních slov je jedním z hlavních tvůrčích procesů neúspěch. „Neustále vyřazujeme nějaké věci. Vyzkoušíme nějaké nápady a jsme velmi otevření případnému neúspěchu....]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Jan Vitík)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 8 Aug 2011 20:06:26 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/1revenge-noscale-game13779-img205783_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Seriál The Wire jako inspirační zdroj tvůrců L.A. Noire</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/serial-the-wire-jako-inspiracni-zdroj-tvurcu-l-a-noire-56444</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/serial-the-wire-jako-inspiracni-zdroj-tvurcu-l-a-noire-56444</link>
            <description><![CDATA[Australský Team Bondi si stále užívá úspěchu své debutové hry L.A Noire, pochopitelně se však v kancelářích v Sydney již uvažuje o dalším titulu. Nové číslo britského PSM3 přineslo zajímavé informace, které poskytl samotný šéf studia Brendan McNamara. Na otázku, jestli nechystají tentokrát hru z prostředí současného Los Angeles s odkazem na seriál The Shield, odpověděl,...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Jan Vitík)]]></author>
            
            <pubDate>Tue, 26 Jul 2011 17:00:59 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/02895474-photo-l-a-noire-game12031-img196630_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Rozhovor (nejenom) o vývoji české adventure Memento Mori 2</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-nejenom-o-vyvoji-ceske-adventure-memento-mori-2-56341</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-nejenom-o-vyvoji-ceske-adventure-memento-mori-2-56341</link>
            <description><![CDATA[Tři roky stará adventura Memento Mori od kluků z Centauri byla nečekaně úspěšná v sousedním Německu, kde se líbila kritice (vysoká hodnocení tady, tady i tady) a podle všeho i hráčům (dobré prodeje).  Ve zbytku světa včetně ČR bylo přijetí hry vlažnější (ale pořád velmi dobré), když bylo chváleno zejména technické zpracování, příběh i atmosféra a výtky putovaly...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Petr Poláček)]]></author>
            
            <pubDate>Thu, 14 Jul 2011 22:30:00 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/209941_207850312567272_125731290779175_763329_1540528_o-game14113-img199844_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Eric Hirshberg, CEO Activision, o zrušených projektech</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/eric-hirshberg-ceo-activision-o-zrusenych-projektech-56169</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/eric-hirshberg-ceo-activision-o-zrusenych-projektech-56169</link>
            <description><![CDATA[Eric Hirshberg, výkonný ředitel společnosti Activision, v rozhovoru pro server Joystiq prozradil pár velmi zajímavých zákulisních informací. Tak například naznačil, proč se ještě minulý rok připravované pokračování relativně úspěšné série True Crime s podtitulem Hong Kong, nikdy neobjevilo na pultech obchodů.  V podstatě za to mohli vývojáři z United Front Games: „Hra...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Karel Klein)]]></author>
            
            <pubDate>Thu, 23 Jun 2011 14:55:02 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/bond-2010-11-17-21-55-14-69-game13691-img193426_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Rozhovor s šéfem vývoje Deus Ex 3 o hře a dalších plánech</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-sefem-vyvoje-deus-ex-3-o-hre-a-dalsich-planech-56118</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-sefem-vyvoje-deus-ex-3-o-hre-a-dalsich-planech-56118</link>
            <description><![CDATA[Do vydání Deus Ex: Human Revolution zbývají pouhé dva měsíce, a tak jsme příležitosti popovídat si se šéfem vývoje Jean-François Dugasem využili především k otázkám na hlubší motivy, které hra obsahuje. Na velkorysé ploše desíti minut se ale našel dostatek času i k probrání kontroverzního úniku preview verze, dalších plánů montrealského studia a samozřejmě také...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Lukáš Grygar)]]></author>
            
            <pubDate>Sat, 18 Jun 2011 14:02:51 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/04562404-photo-deus-ex-human-revolution-le-chainon-manquant-game12682-img206783_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Rozhovor s Ivanem Buchtou o Arma 3</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-ivanem-buchtou-o-arma-3-56083</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-ivanem-buchtou-o-arma-3-56083</link>
            <description><![CDATA[Společně s podrobnými prvními dojmy z vojenské akce Arma 3 přinášíme i rozhovor s Ivanem Buchtou, game designérem brněnském studia Bohemia Interactive, který má vývoj Arma 3 na starosti.
Na Arma se mi vždy líbilo, že v ní mohu používat skutečné tanky i zbraně. Trochu mě tedy zarazilo, že se pouštíte do hry s futuristickými vozidly a nedržíte se reálné techniky i zbraní....]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Tomáš Jung)]]></author>
            
            <pubDate>Mon, 13 Jun 2011 20:30:46 +0200</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/1b5374f8-43895-game14132-img201420_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
        <item>
            <title>Rozhovor s hlavním designérem Men of War: Assault Squad</title>
            <guid isPermaLink="true">http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-hlavnim-designerem-men-of-war-assault-squad-55214</guid>
            <link>http://games.tiscali.cz/rozhovor/rozhovor-s-hlavnim-designerem-men-of-war-assault-squad-55214</link>
            <description><![CDATA[U příležitosti vydání recenze skvělé strategie Men of War: Assault Squad jsme se hlavního designéra Chrise Kramera zeptali na pár otázek ohledně nedávno vydané hry, tvůrčích záměrů nebo třeba vlivu fanouškovské komunity na výslednou podobu hry.
Co vás vedlo k tomu, zaměřit vývoj MoW:AS především na multiplayer? Byla to například popularita online módu v Company...]]></description>
            <category><![CDATA[Rozhovor]]></category>
            <author><![CDATA[games@tiscalimedia.cz (Tomáš Jung)]]></author>
            
            <pubDate>Wed, 16 Mar 2011 21:30:37 +0100</pubDate>
            
                
                    <enclosure url="http://games.cz.imag3box.com/uploads/007-game13615-img197770_670x377.jpg" type="image/jpeg"></enclosure>
                
            
        </item>
        
    </channel>
</rss>



