|

Už skoro před deseti lety někdy v době, kdy jste se probírali
kompletní historií automobilky Porsche a čekali na další Hot Pursuit,
byl ohlášen a posléze zrušen projekt Motor
City Online. Ten měl být čistě multiplayerovou odbočkou série
Need for Speed (dále jen NFS). Nad tímto titulem se v krátkosti ohlédnul
i producent NFS: World během interview, který mi jako jedinému českému
novináři na EA Showcase v Londýně poskytl interview. Zavzpomínali
jsme i na starší díly, krátce pohlédli do budoucnosti, ale samozřejmě
nejvíce času jsme věnovali novému přírůstku do slavné závodní série.
Všemu však v úvodu předcházela krátká prezentace na začátku dne.
NFS: World nabídne prozatím ten největší svět, jaký bylo možné spatřit.
Ve své podstatě se bude jednat o jakési spojení měst Rockport a
Palmont, která se objevila v Most Wanted a Carbonu. Samozřejmě, že
se přidá i několik nových tratí. Každopádně se tímto vysvětlují drobné
nesrovnalosti v dostupných trailerech, kdy byli někteří hráči zmateni
a váhali, zdali skutečně jde o stará známá města.
I na tuto věc jsem se zeptal producenta, který mi odpověděl takto:
„Myslíme si, že tyhle staré tratě měly zkrátka něco do sebe a byly
velmi oblíbené. Právě proto je zařazujeme do tohoto pokračování. Samozřejmě,
že povýší na lepší technologickou úroveň a můžete se rovněž těšit
na úplně nové scenérie. A to všechno včetně dynamické změny dne a
noci. Každopádně nechceme vytvářet úplně nový svět, ale spíše přenést
stávající věci do MMO světa.“ Osobně jsem byl po této odpovědi trochu
rozmrzelý, protože celý svět z Most Wanted mám již projetý třikrát
tam i zpět (nemluvě o Carbonu) a představa toho, že bych si je měl
projíždět znovu, se mi příliš nelíbila. Do jisté míry se jedná i o
zjednodušení práce vývojářů, ačkoliv i oni budou muset zapracovat
na vylepšení všech modelů a grafiky.
oficiální obrázky od výrobce
Jistě mnohé bude zajímat,
zdali si v této odbočce série budete moci zahrát i za policii. Odpověď
zní: možná. NFS: World totiž není titulem, který by podléhal jednoročnímu
cyklu a rychle upadl v zapomnění. Podpora pro NFS: World bude trvat
minimálně nějaké dva až tři roky a během této doby je plánována velká
spousta nejrůznějších updatů. Záležet tak bude tedy na hráčích a komunitě,
jestli takovou možnost ocení a budou se o ní hlásit. Ostatně ve formě
podobných updatů budou vycházet i nové herní režimy, modely aut a spousta
dalšího přídavného obsahu.
Rozšíření se dozajista dočkají speciální schopnosti, kterých bude
v době vydání zhruba třicet. Během hry budete moci aktivovat kromě
obligátního nitra třeba fígl, kterým se za vámi vytvoří dopravní zácpa
a dost zpomalí vaše protivníky. Tedy pokud nebudete disponovat schopností
„rozražení“, kdy takovou zácpou projedete jako nůž máslem. Nebude
ani problém přidat jedno kolo navíc těsně před koncem závodu nebo
v případě, že na vás dotírají muži zákona, použít schopnost, která
odhodí policejní auta stranou, a vy budete mít příležitost opět ujet.
Na všechny tyto síly se bude vztahovat určitá doba (cooldown), než
je bude možné znovu použít v akci. Jednotlivé síly se navíc budou
dělit do minimálně tří kategorií (závod/volná projížďka/stíhání policií)
a v každé z nich budete mít pod klávesovými zkratkami připraveny až
čtyři schopnosti. Získávat je budete za zkušenostní body obdržené
po každém závodě společně s určitou sumou peněz. Odemykání bude
probíhat podle velmi jednoduchého stromu, navíc s možností vylepšovat
některé současné schopnosti.
Za herní peníze si budete nakupovat nová auta a další drobnosti. Chystá
se systém mikrotransakcí, kdy například za nové lamborghini zaplatíte
zhruba půl skutečného dolaru. Každopádně bude pouze na vás, jestli si na nové
auto nastřádáte za vyhrané závody, což bude stát čas, nebo naopak
obětujete malou sumičku peněz. Podle všeho ale rozhodně nepůjde o nijak
závratné sumy.
V souvislosti s tímto zmínil producent ještě zajímavou maličkost:
„Pokud zrovna nedisponujete velkým množstvím peněz, není nic snazšího,
než si vaše vysněné auto třeba na víkend pronajmout. Obzvláště se
pobavíte, když vás kamarád vyzve na souboj a vy místo svého Fiatu
přijedete v nejlepším Ferrari. Ten výraz v jeho tváři musí být k nezaplacení.“
Jedním z nejdůležitějších prvků kromě samotného závodění bude samozřejmě
důraz na různé online služby a sociální sítě. Bude tedy možné se napojit
na Facebook a zkopírovat si určité přátele, u nichž dokonce uvidíte,
zda právě hrají NFS: World. Nebude chybět ani porovnávání výsledků
na tratích, srovnávání aut, vybavení a nejrůznější další žebříčky.
K dispozici bude privátní multiplayer, kooperativní režim a samozřejmě
závodění s kýmkoliv na světě. Budete se rovněž moci přenést okamžitě
kamkoliv po mapě k některému závodu, který buďto spustíte, nebo budete
pokračovat jinou cestou.
Během našeho rozhovoru jsme se dostali i na podobnost s Most Wanted
a musím říci, že z tohoto dílu série a případně některých jeho následovníků
si toho tvůrci berou opravdu hodně. Opět se tedy setkáte s Heat Levelem
a podle něho vás budou honit obyčejná policejní auta, přes FBI vozidla,
až po vrtulníky a SUV. Pokud vás muži zákona chytí, zaplatíte velmi
tučnou pokutu s ohledem na to, jakou škodu jste napáchali.
Zbavit se této zátěže na vašem stíhaném automobilu bude možné buďto
přebarvením auta, nebo v tom horším případě pořízením nového přírůstku
do vaší garáže. Opět bude možné využívat „pursuit breakers“, což budou
třeba billboardy nebo benzínové stanice, které lze vyhodit při průjezdu
do povětří a tím zdržet policisty nebo vaše soupeře při běžném závodu.
Možnosti destrukce se nijak nebudou lišit od dřívějších dílů série
a licencované značky aut bude možné maximálně poškrábat nebo jim rozbít
čelní sklo. Žádný Burnout se tedy konat nebude a vaše auto nebude
možné nějak vážněji poškodit či dokonce zrušit úplně.
 
další obrázky v galerii
Během rozhovoru jsem se nemohl nezeptat na budoucnost celé série.
„V přípravě je hned pár dalších pokračování a se sérií NFS se budeme
setkávat i dalších pár let. NFS: World je pouze jakousi odnoží, která
nijak nenaruší ostatní díly série.“ Hned jsem položil doplňující otázku,
jestli je pravděpodobné, že se setkáme s podobným dílem jako bylo
Porsche 2000 a dostal jsem tuto odpověď: „Tento díl byl jedním z nejpopulárnějších
v rámci celé série, ale prozatím neplánujeme něco podobného například
s jinou automobilkou. Raději budeme vždy všechny značky aut dávat
do každého dílu NFS.“
Příjemným překvapením z úst producenta bylo, že celá hra bude distribuována
naprosto zdarma, a to včetně kompletní mapy světa a možnosti hrát všechny
závody. Bude moci však postoupit maximálně na desátou úroveň a pak
budete mít na vybranou koupit celý balíček, nebo dát raději přednost
zmiňovaným mikrotransakcím. Vaše zkušenostní body však budou uloženy
pro případ, že byste se rozhodli zakoupit balíček až později.
A jaké jsou závěrečné dojmy? Osobně jsem byl rád, že pro tuto MMO
byl vybrán právě styl známý z Most Wanted a ohledně tohoto tématu
jsme si s producentem padli do noty. Shift byl sice skvělý, ale u
Most Wanted a starších dílů je stále ve vzduchu jakási nostalgie,
která by mohla hráče nahnat do tohoto světa. Sice trochu zamrzí použití
většího množství starších tratí, ale na druhé straně, co by člověk
mohl očekávat od hry, která bude od začátku šířena naprosto zdarma.
Navíc se pilně pracuje i na optimalizaci i pro ty nejhorší sestavy,
čímž jsou míněny hlavně notebooky s integrovanou grafickou kartou.
Myslí se však i na nabušená děla a NFS: World vypadal během prezentace
skutečně k světu. Betatest započal již na konci roku v Asii a v současné
době probíhá betaverze v zemích EU a USA. Spuštění ostré verze koncem
července je jistotou.
Stáhněte si: Videa,
Trailery...
Související články: Novinky,
Vše
o sérii Need for Speed na Tiscali, Motor
City Online dojmy
|